Sanasto: Gatherin pelitermit selitettyinä
Nämä termit esiintyvät Gatherin säännöissä – kunkin yhteydessä peli, johon se kuuluu.
- Linnoittautuminen
- Shakki: kuningas ja torni liikkuvat yhdessä yhdellä siirrolla. Gather sallii sen aivan kuten shakin säännöt.
- Ohestalyönti
- Shakki: kaksi ruutua etenevän sotilaan voi lyödä seuraavalla siirrolla sen vieressä oleva vastustajan sotilas, ikään kuin se olisi liikkunut vain yhden ruudun.
- Korotus
- Shakki: viimeiselle riville pääsevä sotilas muuttuu toiseksi nappulaksi.
- Patti
- Shakki: siirtovuorossa oleva ei ole shakissa, mutta hänellä ei ole yhtään sallittua siirtoa. Peli päättyy tasapeliin.
- Tasapeli
- Shakki: ratkaisematon tulos – patissa, kolminkertaisessa toistossa, 50 siirron jälkeen ilman lyöntiä tai sotilaan siirtoa tai kun kumpikaan ei voi enää tehdä mattia. Myös Myllyssä on tasapelejä.
- Varastopino
- Pinokiire: oma pinosi, jonka päällimmäinen kortti on kuvapuoli ylöspäin. Ensimmäisenä sen tyhjentävä voittaa.
- Rakennuspino
- Pinokiire: keskellä olevat neljä pinoa, jotka etenevät 1:stä 12:een. Kun pino saavuttaa 12:n, se poistetaan.
- Poistopino
- Pinokiire: neljä omaa poistopinoasi. Käsikortin laittaminen johonkin niistä päättää vuorosi.
- Jokeri
- Pinokiire ja Rommi: sopii aina tai korvaa minkä tahansa kortin. Rommissa pöydässä olevan jokerin voi vaihtaa vastaavaan korttiin.
- Esine
- Mutkakaaos: aja laatikon läpi saadaksesi esineen – vauhdin, öljyläikän tai kilven.
- Vauhti
- Mutkakaaos: lyhyt sysäys eteenpäin, joko laatikosta saatuna esineenä tai radalla olevasta vauhtialustasta.
- Toivekortti
- Mau-mau: sopii minkä tahansa kortin päälle. Sen pelaaja valitsee symbolin, jota on pelattava seuraavaksi.
- +2 ja +4
- Mau-mau: nostokortteja, jotka voi pinota. Joka ei voi jatkaa pinoa, nostaa koko summan ja jää vuoron väliin.
- Ohita
- Mau-mau: kortti hyppää seuraavan pelaajan yli.
- ”Mau!”
- Mau-mau: tämä pitää huutaa ennen toiseksi viimeisen kortin pelaamista. Unohtaminen maksaa kaksi sakkokorttia.
- Näkijä
- Kylä yöllä: tarkistaa joka yö yhden henkilön ja saa tietää, onko tämä susi.
- Parantaja
- Kylä yöllä: suojelee joka yö yhtä henkilöä susilta.
- Metsästäjä
- Kylä yöllä: mukana seitsemästä pelaajasta alkaen. Pudotessaan hän vie heti jonkun mukanaan.
- Vahti
- Sano toisin: toisen joukkueen jäsen, joka näkee saman kortin ja napauttaa ”Kielletty!” heti, kun kielletty sana sanotaan.
- Mylly
- Mylly: kolme omaa nappulaasi rivissä. Sen jälkeen poistat yhden vastustajan nappulan.
- Kaksoismylly
- Mylly: asetelma, jonka avulla voit sulkea myllyn jokaisella siirrolla.
- Lentäminen
- Mylly: kun nappuloita on jäljellä vain kolme, saat hypätä mihin tahansa tyhjään pisteeseen viivoja pitkin siirtämisen sijaan.
- Pakkosyönti
- Tammi: jos voit syödä, sinun on syötävä. Useampi hyppy peräkkäin lasketaan yhdeksi siirroksi.
- Kuningas
- Tammi: vastakkaiselle takariville päässyt nappula muuttuu kuninkaaksi ja liikkuu ja syö vinottain mielivaltaisen matkan.
- Sarja
- Rommi: 3–4 samanarvoista korttia eri maista.
- Suora
- Rommi: vähintään 3 peräkkäistä saman maan korttia.
- Ensimmäinen avaus
- Rommi: ensimmäisessä avauksessasi tarvitset yhteensä vähintään 30 pistettä.
- Yhdistelmien jatkaminen
- Rommi: ensimmäisen avauksesi jälkeen saat lisätä kortteja mihin tahansa pöydässä olevaan yhdistelmään.
- ”Stop!”
- Kirjainjahti: kaikki luokat täyttänyt huutaa ”Stop!”. Kaikilla on silloin vielä 10 sekuntia.
- Putki
- Tietovisailta: useampi oikea vastaus peräkkäin. Putket tuovat yhteensä jopa 300 bonuspistettä.
- Kolme ja neljä samaa
- Viisi noppaa: kolme tai neljä samaa silmälukua. Saat kaikkien noppien summan.
- Täyskäsi
- Viisi noppaa: kolme yhtä silmälukua ja kaksi toista. 25 pisteen arvoinen.
- Pieni suora
- Viisi noppaa: neljä peräkkäistä numeroa. 30 pisteen arvoinen.
- Iso suora
- Viisi noppaa: viisi peräkkäistä numeroa. 40 pisteen arvoinen.
- Sattuma
- Viisi noppaa: ruutu mille tahansa heitolle. Saat kaikkien noppien summan.
- Bonus
- Viisi noppaa: kun saat yläosassa, ykkösistä kuutosiin, vähintään 63 pistettä, saat 35 bonuspistettä.
- Vihjeen antaja
- Peitesana: joukkueen ainoa, joka näkee, mitkä sanat kuuluvat kenellekin, ja antaa vihjeeksi yhden sanan ja numeron.
- Ansa
- Peitesana: laudan ainoa sana, joka häviää pelin saman tien, jos joukkueesi paljastaa sen.
- Pikku-Maksi
- Noppabluffi: 21, suurin heitto. Ilmoitettu Pikku-Maksi maksaa paljastettaessa kaksi elämää.
- Parit
- Noppabluffi: kaksi samaa silmälukua, 11:stä 66:een. Parit voittavat kaikki muut heitot paitsi Pikku-Maksin.
- Bluffin paljastaminen
- Noppabluffi: et usko ilmoitusta, ja nopat paljastetaan. Jos arvo on tosi tai suurempi, menetät elämän, muuten ilmoittaja menettää.
- 30½
- Kolmekymmentäyksi: kolme samanarvoista korttia. Vain 31 voittaa sen.
- Koputtaminen
- Kolmekymmentäyksi: päättää kierroksen. Kaikki muut saavat vielä yhden vuoron, ja sitten kädet paljastetaan.
- Passaaminen
- Kolmekymmentäyksi: et vaihda mitään ja annat vuoron eteenpäin. Jos kaikki passaavat, keskelle jaetaan uudet kortit.
- Uiminen
- Kolmekymmentäyksi: kun viimeinen elämäsi on mennyt, sinä ”uit”. Jos häviät vielä kerran, putoat pelistä.