Shakki
Kaksi pelaajaa, yksi lauta, ei tuuria: paremmin suunnitteleva voittaa. Kellon kanssa pelistä tulee kilpajuoksu aikaa vastaan, ilman kelloa on tilaa miettiä rauhassa.
- pelaajia: 2
- 10–40 min
- 6+ v.
- toimii ilman televisiota
- tietokonetta vastaan
Tee vastustajan kuninkaalle shakkimatti.


Näin se toimii
- Valkoinen aloittaa, sitten siirretään vuorotellen.
- Siirrä puhelimellasi: napauta nappulaa ja sitten sen kohderuutua. Kun TV on mukana, lauta näkyy kaikille.
- Linnoitus, ohestalyönti ja korotus toimivat tavalliseen tapaan.
- Kellon kanssa pelattaessa se, jonka aika loppuu ensin, häviää.
Hyvä tietää
- Peli päättyy tasapeliin patissa, kolminkertaisessa toistossa, 50 siirron jälkeen ilman lyöntiä tai sotilaan siirtoa tai kun kumpikaan ei enää voi tehdä mattia.
- Yksin pelaat tietokonetta vastaan.
Televisiossa ja puhelimessa
Mitä näet ja napautat, missä ja milloin – vaihe vaiheelta:
- Valitse Shakki
- Valitse vastustaja ja ajanotto
- Avaa huone ja liity
- Valitse väri ja valmistaudu
Mikä tekee pelistä toimivan: Shakki
- Ei noppia eikä kortteja – jokaiselle tappiolle löytyy syy, jonka voi jäljittää.
- Valitse kello 5–30 minuutiksi tai pelaa ilman kelloa.
- Yksin? Harjoittele yksinkertaista tietokonevastustajaa vastaan.
Valitse Shakki, kun kaksi haluaa rauhallisen, keskittyneen pelin.
Jätä väliin, kun isompi porukka haluaa pelata yhtä aikaa tai joku vasta opettelee sääntöjä.
Usein kysytyt kysymykset
Kuinka vahva tietokone on shakissa?
Vaikeustasoja on yksi: tietokone katsoo kaksi puolisiirtoa eteenpäin ja valitsee pienellä satunnaisuudella lähes yhtä hyvien siirtojen joukosta. Se on reilu vastustaja aloittelijoille ja satunnaisille pelaajille; kokeneet pelaajat yleensä voittavat sen.
Mitä ajanottovaihtoehtoja shakissa on?
Ei kelloa, 5, 10 tai 30 minuuttia kummallekin tai 15 minuuttia plus 10 sekuntia siirtoa kohden. Jolta aika loppuu, häviää – paitsi jos vastustajalla ei ole enää tarpeeksi materiaalia mattiin, jolloin peli on tasapeli.
Voinko korottaa sotilaan muuksi kuin kuningattareksi?
Kyllä. Kun sotilaasi saavuttaa viimeisen rivin, puhelimesi kysyy, tuleeko siitä kuningatar, torni, lähetti vai ratsu.
Voiko shakissa tarjota tasapeliä tai luovuttaa?
Kyllä, molemmat puhelimesta; vastustajan pitää hyväksyä tasapelitarjous. Peli päättyy automaattisesti tasapeliin patissa, kolminkertaisessa toistossa, 50 siirron jälkeen ilman lyöntiä tai sotilaan siirtoa sekä silloin, kun kumpikaan ei voi enää tehdä mattia.
Tarvitsenko television shakin pelaamiseen?
Et. Kaksi puhelinta riittää: toinen isännöi ja toinen liittyy koodilla samassa Wi-Fissä, tai pelaat yksin tietokonetta vastaan. Kun pelipöytänä on Apple TV, iPad tai Mac, lauta näkyy myös katsojille isona.
Mitä tapahtuu, jos shakkivastustajani yhteys katkeaa?
Gather pitää hänen paikkaansa varattuna kolme minuuttia. Jos hän liittyy takaisin samalta laitteelta, peli jatkuu täsmälleen siitä, mihin jäi; jos hän ei palaa, hän häviää.
Muunnelmat ja kotisäännöt
Gather pelaa yllä olevien sääntöjen mukaan. Kaikki, minkä voit säätää sovelluksessa, on merkitty – loput ovat sopimuksia, jotka teette pöydän ääressä.
Viiden minuutin pikashakki asetus Gatherissa
Aseta kello viiteen minuuttiin ennen aloitusta. Jolta aika loppuu ensin, häviää – se tuo peliin vauhtia ja virheitä, joita ei muuten näkisi. Hyvä, kun useampi haluaa pelata vuorotellen.
Pitkä peli lisäajalla asetus Gatherissa
Asetuksella 15 + 10 kumpikin saa 15 minuuttia ja 10 sekuntia lisää jokaisen siirron jälkeen. Syvällisesti pohtivat välttävät aikapulan, ja pelillä on silti loppu. Jos et halua lainkaan painetta, valitse ”Ei kelloa”.
Voittaja jatkaa pöytäsopimus
Useampi haluaa pelata, mutta shakki on kahdelle: voittaja kohtaa seuraavan haastajan, ja häviäjä siirtyy jonon perälle. Gather aloittaa jokaisen pelin yksinkertaisesti alusta – jonosta ja pisteistä pidätte kirjaa itse.
Paras kolmesta, värit vaihtuvat pöytäsopimus
Kaksi pelaajaa pelaa kolme peliä ja vaihtaa värejä joka kerta, jotta kukaan ei aina pääse aloittamaan valkoisilla. Valitse värisi aulassa ennen jokaista peliä ja pitäkää pisteet pöydässä.
Sopii
Vertailussa: Shakki
- Shakki vai Pinokiire?2–6 pelaajaa, taitoa ja tuuria, rauhallinen
- Shakki vai Mutkakaaos?1–6 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, hyvin äänekäs
- Shakki vai Mau-mau?2–8 pelaajaa, paljon tuuria, eloisa
- Shakki vai Kylä yöllä?5–12 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, äänekäs
- Shakki vai Sano toisin?4–12 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, hyvin äänekäs
- Shakki vai Neljän suora?pelaajia: 2, pelkkää taitoa, rauhallinen
- Shakki vai Mylly?pelaajia: 2, pelkkää taitoa, hiljainen
- Shakki vai Tammi?pelaajia: 2, pelkkää taitoa, hiljainen
- Shakki vai Rommi?2–6 pelaajaa, taitoa ja tuuria, rauhallinen
- Shakki vai Piirroskierros?3–10 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, äänekäs
- Shakki vai Kirjainjahti?2–10 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, eloisa
- Shakki vai Tietovisailta?1–10 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, äänekäs
- Shakki vai Laivanupotus?pelaajia: 2, taitoa ja tuuria, rauhallinen
- Shakki vai Viisi noppaa?1–6 pelaajaa, paljon tuuria, eloisa
- Shakki vai Peitesana?4–12 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, äänekäs
- Shakki vai Valhejahti?3–10 pelaajaa, enimmäkseen taitoa, äänekäs
- Shakki vai Noppabluffi?2–8 pelaajaa, taitoa ja tuuria, äänekäs
- Shakki vai Kolmekymmentäyksi?2–9 pelaajaa, taitoa ja tuuria, eloisa
Samankaltaisia pelejä
Neljän suora
pelaajia: 23–10 mintoimii ilman televisiotaSaa neljä omaa kiekkoasi suoraan – vaaka-, pysty- tai vinosuunnassa.
Mylly
pelaajia: 210–20 mintoimii ilman televisiotaVie vastustajan nappuloita, kunnes hänellä on jäljellä vain kaksi – tai hän ei voi enää siirtää.
Tammi
pelaajia: 210–25 mintoimii ilman televisiotaLyö kaikki vastustajan nappulat tai jätä hänet ilman siirtoja.
Laivanupotus
pelaajia: 210–20 mintoimii ilman televisiotaUpota ensimmäisenä kaikki vastustajan laivat.
Viisi noppaa
1–6 pelaajaa10–30 mintoimii ilman televisiotaKerää pistekorttiisi eniten pisteitä 13 vuoron jälkeen.
Noppabluffi
2–8 pelaajaa10–20 mintoimii ilman televisiotaSäilytä elämäsi pisimpään – ovelalla bluffaamisella ja terveellä epäluulolla.