Gather

Ordlista: speltermer i Gather förklarade

Det här är termerna som dyker upp i reglerna i Gather – var och en med spelet den hör till.

Rockad
Schack: kung och torn flyttar tillsammans i ett enda drag. Gather tillåter det precis som schackreglerna gör.
En passant
Schack: en bonde som går fram två rutor kan i nästa drag slås av en motståndarbonde bredvid den, som om den bara hade gått en ruta.
Bondeförvandling
Schack: en bonde som når sista raden förvandlas till en annan pjäs.
Patt
Schack: spelaren som ska dra står inte i schack men har inget tillåtet drag. Partiet blir remi.
Remi
Schack: oavgjort – vid patt, trefaldig upprepning, 50 drag utan slag eller bondedrag, eller när ingen längre kan göra matt. Även Kvarn kan sluta oavgjort.
Lagerhög
Högrusch: din egen hög med det översta kortet uppvänt. Den som först tömmer den vinner.
Bygghög
Högrusch: de 4 högarna i mitten som går från 1 till 12. När en når 12 rensas den.
Kasthög
Högrusch: dina 4 personliga kasthögar. Lägger du ett handkort på en av dem är din tur slut.
Joker
Högrusch och Rummy: passar alltid eller ersätter vilket kort som helst. I Rummy kan en joker på bordet bytas mot det matchande kortet.
Föremål
Kurvkaos: kör genom en låda för att få ett föremål – boost, oljefläck eller sköld.
Boost
Kurvkaos: en kort knuff framåt, antingen som föremål ur en låda eller från en boostplatta på banan.
Önskekort
Mau-Mau: passar på alla kort. Den som lägger det väljer en symbol som måste läggas härnäst.
+2 och +4
Mau-Mau: dragkort som kan staplas. Den som inte kan lägga på stapeln drar summan och står över sin tur.
Hoppa över
Mau-Mau: kortet hoppar över nästa spelare.
”Mau!”
Mau-Mau: det här måste du säga innan du lägger ditt näst sista kort. Glömmer du det kostar det 2 straffkort.
Siare
Byn om natten: granskar en person varje natt och får veta om hen är en varg.
Helare
Byn om natten: skyddar en person från vargarna varje natt.
Jägare
Byn om natten: med i spelet från 7 spelare. När jägaren åker ut tar hen genast någon med sig.
Vakt
Säg det annorlunda: någon från det andra laget som ser samma kort och trycker på ”Förbjudet!” så snart ett förbjudet ord sägs.
Kvarn
Kvarn: tre av dina pjäser i en rad. Du tar då bort en av motståndarens pjäser.
Dubbelkvarn
Kvarn: en uppställning som låter dig sluta en kvarn med varje drag.
Flyga
Kvarn: med bara tre pjäser kvar får du hoppa till valfri tom punkt i stället för att flytta längs linjerna.
Slagtvång
Damspel: om du kan slå måste du. Flera hopp i rad räknas som ett drag.
Dam
Damspel: en pjäs som når den bortre raden blir dam och flyttar och slår hur långt som helst diagonalt.
Grupp
Rummy: 3–4 kort av samma valör i olika färger.
Serie
Rummy: minst 3 kort i följd i en färg.
Första utläggning
Rummy: din första utläggning behöver sammanlagt minst 30 poäng.
Lägga till på kombinationer
Rummy: efter din första utläggning får du lägga till kort på valfri kombination på bordet.
”Stopp!”
Bokstavsjakt: den som har fyllt i alla kategorier ropar ”Stopp!”. Alla har då 10 sekunder till.
Svit
Quizkväll: flera rätta svar i rad. Sviter ger upp till 300 bonuspoäng.
Tretal och fyrtal
Fem tärningar: tre eller fyra lika tärningar. Du får summan av alla tärningar.
Kåk
Fem tärningar: tre av ett värde och två av ett annat. Värd 25 poäng.
Liten stege
Fem tärningar: fyra tal i följd. Värd 30 poäng.
Stor stege
Fem tärningar: fem tal i följd. Värd 40 poäng.
Chans
Fem tärningar: en ruta för valfritt kast. Du får summan av alla tärningar.
Bonus
Fem tärningar: får du 63 eller mer i den övre delen, ettor till sexor, får du 35 bonuspoäng.
Ledtrådsgivare
Täckord: den enda i laget som ser vilka ord som hör till vem, och som ger ett enda ord och ett tal som ledtråd.
Fälla
Täckord: det enda ordet på brädet som förlorar partiet direkt om ditt lag vänder upp det.
Lilla Max
Lilla Max: 21, det högsta kastet. Ett utropat Lilla Max kostar 2 liv när det avslöjas.
Par
Lilla Max: två lika tärningar, från 11 till 66. Par slår alla andra kast utom Lilla Max.
Syna bluffen
Lilla Max: du tror inte på utropet, och tärningarna avslöjas. Om värdet stämmer eller är högre förlorar du ett liv, annars den som ropade.
30½
Trettioett: tre kort av samma valör. Bara 31 slår det.
Knacka
Trettioett: avslutar rundan. Alla andra får en tur till, sedan visas händerna.
Passa
Trettioett: du byter ingenting och lämnar över turen. Om alla passar läggs en ny mitt ut.
Simma
Trettioett: när ditt sista liv är borta ”simmar” du. Förlorar du igen är du ute.