用語集:Gatherのゲーム用語を解説
Gatherのルールに出てくる用語を、それぞれが属するゲームとともにまとめました。
- キャスリング
- チェス:キングとルークを1手で同時に動かします。Gatherでは、チェスのルールどおりに認められています。
- アンパッサン
- チェス:2マス進んだポーンは、次の手で、隣にいる相手のポーンに、1マスだけ進んだかのように取られることがあります。
- プロモーション
- チェス:最終段に着いたポーンは、ほかの駒に変わります。
- ステイルメイト
- チェス:手番のプレイヤーがチェックされていないのに、指せる合法手がない状態。ゲームは引き分けになります。
- 引き分け
- チェス:勝敗なし – ステイルメイト、同一局面の3回繰り返し、駒を取らずポーンも動かさない50手、またはどちらもチェックメイトできなくなった場合。ナイン・メンズ・モリスにも引き分けがあります。
- 山札
- スタックラッシュ:いちばん上のカードが表向きになった自分の山。先に空にした人の勝ちです。
- 場の山
- スタックラッシュ:真ん中にある4つの山で、1から12まで積み上げます。12に達すると片付けられます。
- 捨て札の山
- スタックラッシュ:自分専用の4つの捨て札の山。手札をそこに置くと、手番が終わります。
- ジョーカー
- スタックラッシュとラミー:いつでも合い、どのカードの代わりにもなります。ラミーでは、場にあるジョーカーを、対応するカードと交換できます。
- アイテム
- カーブカオス:ボックスを通り抜けるとアイテムがもらえます – ブースト、オイル、シールドのどれか。
- ブースト
- カーブカオス:短い加速。ボックスから出るアイテムか、コース上のブーストパッドで得られます。
- 指定カード
- クレイジーマウ:どのカードの上にも出せます。出した人がマークを1つ指定し、次はそのマークを出さなければなりません。
- +2と+4
- クレイジーマウ:重ねられる引かせるカード。重ねられなかった人が合計枚数を引き、1回休みになります。
- スキップ
- クレイジーマウ:次のプレイヤーを飛ばすカードです。
- 「マウ!」
- クレイジーマウ:最後から2枚目のカードを出す前に宣言しなければなりません。忘れるとペナルティで2枚引きます。
- 占い師
- 夜の村:毎晩1人を調べて、その人が人狼かどうかを知ります。
- ヒーラー
- 夜の村:毎晩1人を人狼から守ります。
- 狩人
- 夜の村:7人以上で登場します。脱落すると、すぐにだれか1人を道連れにします。
- 監視役
- 言い換えゲーム:相手チームの1人で、同じカードを見ていて、禁止ワードが出たらすぐに「禁止!」をタップします。
- ミル
- ナイン・メンズ・モリス:自分の駒が3つ一列に並んだ状態。そのとき、相手の駒を1つ取り除きます。
- ダブルミル
- ナイン・メンズ・モリス:1手ごとにミルを作れる配置です。
- 飛ぶ
- ナイン・メンズ・モリス:駒が3つだけになると、線に沿って動かす代わりに、空いている任意の点へ飛べます。
- 取る義務
- チェッカー:取れるときは、必ず取らなければなりません。連続ジャンプは1手として数えます。
- キング
- チェッカー:最奥の列に着いた駒はキングになり、斜めに何マスでも動いたり取ったりできます。
- セット
- ラミー:マークの違う、同じ数字のカード3~4枚。
- ラン
- ラミー:同じマークの、連続した数字のカード3枚以上。
- 最初の場出し
- ラミー:最初の場出しには、合計30点以上が必要です。
- 組への付け足し
- ラミー:最初の場出しのあとは、場にあるどの組にもカードを付け足せます。
- 「ストップ!」
- 頭文字ハント:すべてのカテゴリーを埋めた人が「ストップ!」を宣言します。そのあと、ほかの全員にはあと10秒あります。
- 連続正解
- クイズナイト:続けて何問も正解すること。連続正解で、最大300ポイントのボーナスが加わります。
- スリーカードとフォーカード
- ファイブダイス:同じ目のダイスが3個または4個。すべてのダイスの合計が得点になります。
- フルハウス
- ファイブダイス:ある目が3個と、別の目が2個。25点です。
- スモールストレート
- ファイブダイス:4つの連続した数字。30点です。
- ラージストレート
- ファイブダイス:5つの連続した数字。40点です。
- チャンス
- ファイブダイス:どんな出目でも記入できる欄。すべてのダイスの合計が得点になります。
- ボーナス
- ファイブダイス:上段(1から6)で63点以上取ると、35点のボーナスがもらえます。
- ヒント係
- カバーワード:チームの中でただ1人、どの言葉がどちらのチームのものかを知っていて、1つの言葉と1つの数字をヒントとして出します。
- ワナ
- カバーワード:盤上にある1つの言葉で、自分のチームがめくると、その場でゲームに負けてしまいます。
- リトルマックス
- リトルマックス:21のことで、最強の目です。宣言されたリトルマックスは、公開されると2ライフがかかります。
- ゾロ目
- リトルマックス:同じ目のダイス2個で、11から66まで。ゾロ目は、リトルマックス以外のすべての目に勝ちます。
- はったりを見破る
- リトルマックス:宣言を信じず、ダイスを公開させること。値が宣言どおりかそれ以上ならあなたが、そうでなければ宣言した人がライフを1つ失います。
- 30½
- スイム31:同じ数字のカード3枚。これに勝てるのは31だけです。
- ノック
- スイム31:ラウンドを終わらせます。ほかの全員があと1ターンずつプレイしたら、手札を公開します。
- パス
- スイム31:何も交換せずに手番を回します。全員がパスすると、場のカードが新しく配られます。
- 泳いでいる
- スイム31:最後のライフがなくなると「泳いでいる」状態になります。もう一度負けると脱落です。