Gather

用語集:Gatherのゲーム用語を解説

Gatherのルールに出てくる用語を、それぞれが属するゲームとともにまとめました。

キャスリング
チェス:キングとルークを1手で同時に動かします。Gatherでは、チェスのルールどおりに認められています。
アンパッサン
チェス:2マス進んだポーンは、次の手で、隣にいる相手のポーンに、1マスだけ進んだかのように取られることがあります。
プロモーション
チェス:最終段に着いたポーンは、ほかの駒に変わります。
ステイルメイト
チェス:手番のプレイヤーがチェックされていないのに、指せる合法手がない状態。ゲームは引き分けになります。
引き分け
チェス:勝敗なし – ステイルメイト、同一局面の3回繰り返し、駒を取らずポーンも動かさない50手、またはどちらもチェックメイトできなくなった場合。ナイン・メンズ・モリスにも引き分けがあります。
山札
スタックラッシュ:いちばん上のカードが表向きになった自分の山。先に空にした人の勝ちです。
場の山
スタックラッシュ:真ん中にある4つの山で、1から12まで積み上げます。12に達すると片付けられます。
捨て札の山
スタックラッシュ:自分専用の4つの捨て札の山。手札をそこに置くと、手番が終わります。
ジョーカー
スタックラッシュとラミー:いつでも合い、どのカードの代わりにもなります。ラミーでは、場にあるジョーカーを、対応するカードと交換できます。
アイテム
カーブカオス:ボックスを通り抜けるとアイテムがもらえます – ブースト、オイル、シールドのどれか。
ブースト
カーブカオス:短い加速。ボックスから出るアイテムか、コース上のブーストパッドで得られます。
指定カード
クレイジーマウ:どのカードの上にも出せます。出した人がマークを1つ指定し、次はそのマークを出さなければなりません。
+2と+4
クレイジーマウ:重ねられる引かせるカード。重ねられなかった人が合計枚数を引き、1回休みになります。
スキップ
クレイジーマウ:次のプレイヤーを飛ばすカードです。
「マウ!」
クレイジーマウ:最後から2枚目のカードを出す前に宣言しなければなりません。忘れるとペナルティで2枚引きます。
占い師
夜の村:毎晩1人を調べて、その人が人狼かどうかを知ります。
ヒーラー
夜の村:毎晩1人を人狼から守ります。
狩人
夜の村:7人以上で登場します。脱落すると、すぐにだれか1人を道連れにします。
監視役
言い換えゲーム:相手チームの1人で、同じカードを見ていて、禁止ワードが出たらすぐに「禁止!」をタップします。
ミル
ナイン・メンズ・モリス:自分の駒が3つ一列に並んだ状態。そのとき、相手の駒を1つ取り除きます。
ダブルミル
ナイン・メンズ・モリス:1手ごとにミルを作れる配置です。
飛ぶ
ナイン・メンズ・モリス:駒が3つだけになると、線に沿って動かす代わりに、空いている任意の点へ飛べます。
取る義務
チェッカー:取れるときは、必ず取らなければなりません。連続ジャンプは1手として数えます。
キング
チェッカー:最奥の列に着いた駒はキングになり、斜めに何マスでも動いたり取ったりできます。
セット
ラミー:マークの違う、同じ数字のカード3~4枚。
ラン
ラミー:同じマークの、連続した数字のカード3枚以上。
最初の場出し
ラミー:最初の場出しには、合計30点以上が必要です。
組への付け足し
ラミー:最初の場出しのあとは、場にあるどの組にもカードを付け足せます。
「ストップ!」
頭文字ハント:すべてのカテゴリーを埋めた人が「ストップ!」を宣言します。そのあと、ほかの全員にはあと10秒あります。
連続正解
クイズナイト:続けて何問も正解すること。連続正解で、最大300ポイントのボーナスが加わります。
スリーカードとフォーカード
ファイブダイス:同じ目のダイスが3個または4個。すべてのダイスの合計が得点になります。
フルハウス
ファイブダイス:ある目が3個と、別の目が2個。25点です。
スモールストレート
ファイブダイス:4つの連続した数字。30点です。
ラージストレート
ファイブダイス:5つの連続した数字。40点です。
チャンス
ファイブダイス:どんな出目でも記入できる欄。すべてのダイスの合計が得点になります。
ボーナス
ファイブダイス:上段(1から6)で63点以上取ると、35点のボーナスがもらえます。
ヒント係
カバーワード:チームの中でただ1人、どの言葉がどちらのチームのものかを知っていて、1つの言葉と1つの数字をヒントとして出します。
ワナ
カバーワード:盤上にある1つの言葉で、自分のチームがめくると、その場でゲームに負けてしまいます。
リトルマックス
リトルマックス:21のことで、最強の目です。宣言されたリトルマックスは、公開されると2ライフがかかります。
ゾロ目
リトルマックス:同じ目のダイス2個で、11から66まで。ゾロ目は、リトルマックス以外のすべての目に勝ちます。
はったりを見破る
リトルマックス:宣言を信じず、ダイスを公開させること。値が宣言どおりかそれ以上ならあなたが、そうでなければ宣言した人がライフを1つ失います。
30½
スイム31:同じ数字のカード3枚。これに勝てるのは31だけです。
ノック
スイム31:ラウンドを終わらせます。ほかの全員があと1ターンずつプレイしたら、手札を公開します。
パス
スイム31:何も交換せずに手番を回します。全員がパスすると、場のカードが新しく配られます。
泳いでいる
スイム31:最後のライフがなくなると「泳いでいる」状態になります。もう一度負けると脱落です。