术语表:Gather 中的游戏术语解释
以下是 Gather 规则中出现的术语,每个都注明了所属的游戏。
- 王车易位
- 国际象棋:王和车在同一步中一起移动。Gather 完全按照国际象棋规则允许这一走法。
- 吃过路兵
- 国际象棋:前进两格的兵,在下一步可以被旁边的敌方兵吃掉,就像它只走了一格一样。
- 升变
- 国际象棋:走到最后一行的兵会变成另一个棋子。
- 逼和
- 国际象棋:轮到走棋的一方没有被将军,却没有任何合法走法。对局为和棋。
- 和棋
- 国际象棋:平局——出现逼和、三次重复局面、连续 50 步无吃子也无兵移动,或双方都已无法将死对方时。九子棋也有和棋。
- 牌库
- 叠牌冲刺:你自己的牌堆,最上面一张正面朝上。最先清空的人获胜。
- 建造堆
- 叠牌冲刺:中间的 4 个牌堆,从 1 排到 12。某一堆到达 12 时就会被清走。
- 弃牌堆
- 叠牌冲刺:你自己的 4 个弃牌堆。把一张手牌放到上面,你的回合就结束。
- 百搭牌
- 叠牌冲刺和拉米牌:总是合适,或可代替任何一张牌。在拉米牌中,桌上的百搭牌可以用对应的牌换下来。
- 道具
- 弯道狂飙:开车穿过道具箱就能获得一个道具——加速、油渍或护盾。
- 加速
- 弯道狂飙:一次短暂的向前冲刺,来自道具箱里的道具,或赛道上的加速带。
- 指定牌
- 疯狂出牌:可以接在任何牌上。打出它的人指定下一张必须出的图案。
- +2 和 +4
- 疯狂出牌:可以叠加的罚抽牌。接不上的人要抽走累计的牌数,并跳过自己的回合。
- 跳过
- 疯狂出牌:这张牌会跳过下一位玩家。
- “Mau!”
- 疯狂出牌:打出倒数第二张牌之前必须喊这一声。忘了喊要罚 2 张牌。
- 预言家
- 夜幕村庄:每晚查验一个人,得知其是不是狼人。
- 治疗师
- 夜幕村庄:每晚保护一个人不被狼人袭击。
- 猎人
- 夜幕村庄:7 人起加入。被淘汰时会立刻带走另一个人。
- 监督者
- 换个说法:来自另一队的一个人,看着同一张卡片,一旦有人说出禁词就点“禁词!”。
- 磨
- 九子棋:你的三枚棋子连成一线。然后你可以拿走对手的一枚棋子。
- 双磨
- 九子棋:一种布局,让你每走一步都能连成一磨。
- 飞子
- 九子棋:只剩三枚棋子时,你可以跳到任意空位,而不必沿着线移动。
- 强制吃子
- 国际跳棋:能吃子时就必须吃。连续多次跳吃算作一步。
- 王棋
- 国际跳棋:走到对方底线的棋子升为王棋,可以沿斜线移动和吃子任意距离。
- 同点组
- 拉米牌:3–4 张点数相同、花色不同的牌。
- 顺子
- 拉米牌:同一花色至少 3 张连续的牌。
- 首次亮牌
- 拉米牌:你第一次亮牌时,总分至少要达到 30 分。
- 续牌
- 拉米牌:首次亮牌之后,你可以往桌上任何一个牌组上添加牌。
- “停!”
- 字母猎手:填完所有类别的人喊“停!”。之后所有人还有 10 秒。
- 连续答对
- 问答之夜:连续答对多道题。连续答对最多可累计 300 奖励分。
- 三同点和四同点
- 五骰:三颗或四颗点数相同的骰子。得分为所有骰子点数之和。
- 葫芦
- 五骰:三颗同一点数加两颗另一点数。得 25 分。
- 小顺
- 五骰:四个连续的点数。得 30 分。
- 大顺
- 五骰:五个连续的点数。得 40 分。
- 机会
- 五骰:任何投掷结果都能填的格子。得分为所有骰子点数之和。
- 奖励分
- 五骰:上半区(一点到六点)总分达到 63 分或以上,就能获得 35 分奖励。
- 出题人
- 伪装词:队伍中唯一能看到哪些词属于哪一方的人,用一个词加一个数字作为提示。
- 陷阱
- 伪装词:棋盘上的那一个词,你的队伍一旦翻开它就当场输掉游戏。
- 至尊
- 双骰吹牛:21,最大的点数。报出的至尊被揭开时,输家要失去 2 条命。
- 对子
- 双骰吹牛:两颗点数相同的骰子,从 11 到 66。对子胜过除至尊以外的所有点数。
- 质疑
- 双骰吹牛:你不相信对方报的点数,于是揭开骰子。如果点数属实或更大,你失去一条命,否则报数者失去一条命。
- 30½
- 三十一点:三张点数相同的牌。只有 31 能胜过它。
- 敲桌
- 三十一点:结束这一轮。其他人各再进行一个回合,然后亮牌。
- 过
- 三十一点:你什么都不换,把回合交给下一位。如果所有人都过,就重新发中间的牌。
- 游泳
- 三十一点:最后一条命没了之后,你就在“游泳”。再输一次就出局。