Palabra encubierta
Dos equipos, 25 palabras en la tele, y solo quienes dan las pistas saben cuáles son de quién. Una palabra y un número tienen que guiar a su equipo hacia varias tarjetas y alejarlo de la trampa.
- 4–12 jugadores
- 15–30 min
- a partir de 10 años
- necesita tele
Encontrad todas las palabras de vuestro equipo antes que el otro equipo – y evitad la trampa.
Cómo funciona
- Dos equipos, Rojo y Azul. Cada equipo tiene a alguien que da las pistas y ve en su móvil a quién pertenece cada una de las 25 palabras.
- Quien da las pistas dice una sola palabra y un número, p. ej. «Océano 2»: dos palabras del tablero tienen que ver con «Océano».
- El equipo destapa palabras en sus móviles – hasta el número más uno.
- Palabra propia: seguid adivinando. Una neutral o del otro equipo: se acaba el turno. La trampa: perdéis al instante.
- Gana el equipo que destape antes todas sus palabras.
Conviene saber
- La pista no puede ser una palabra que siga tapada en el tablero.
- Quien da las pistas solo puede dar la pista – nada de gestos ni sonrisitas.
En la tele y en el móvil
Qué ves y qué tocas, dónde y cuándo, paso a paso:
- Abre una sala y únete
- Equipos y quienes dan las pistas
- Idioma de las palabras
- Da una pista
Por qué funciona Palabra encubierta
- Una pista ingeniosa que une tres palabras arranca exclamaciones de verdad.
- Los equipos debaten en voz alta, así que todos participan aunque no les toque.
- La trampa hace que cada intento sea arriesgado hasta el final.
Elige Palabra encubierta cuando seáis al menos cuatro y os guste el pensamiento lateral.
Déjalo para otro momento si vais justos de tiempo o a alguien no le gusta cargar con el equipo.
Preguntas frecuentes
¿Qué significa el número 0 en una pista de Palabra encubierta?
En Gather, tu equipo puede destapar entonces exactamente una palabra, porque siempre tenéis el número más uno. Aquí no hay ninguna regla por la que el 0 signifique intentos ilimitados.
¿Qué pistas rechaza Gather?
Solo se permiten una única palabra sin espacios y un número del 0 al 9. Gather rechaza las pistas que son una palabra oculta del tablero, la contienen o forman parte de ella.
¿Cuántas palabras tiene cada equipo en Palabra encubierta?
El equipo que Gather sortea para empezar tiene 9 palabras y el otro, 8. Además hay 7 palabras neutrales y una trampa.
¿Tiene el equipo que usar todos los intentos que le corresponden?
No, después de destapar al menos una palabra puede terminar su turno. Gather no pone límite de tiempo a las pistas ni a los intentos.
¿Qué pasa si el otro equipo destapa nuestra última palabra?
Entonces ganáis vosotros. Lo que cuenta es de quién están antes todas las palabras boca arriba, sin importar quién las haya destapado.
¿Quién ve qué y en qué dispositivo en Palabra encubierta?
La mesa de juego muestra las 25 palabras a todos. Solo los dos que dan las pistas, elegidos al azar por Gather, ven los colores en su móvil; los que adivinan marcan propuestas en su móvil que su equipo puede ver, y desde ahí destapan palabras.
Variantes y reglas de la casa
Gather sigue las reglas de arriba. Lo que se puede ajustar en la app está marcado; el resto son acuerdos que hacéis en la mesa.
Palabras en alemán ajuste en Gather
En la tele puedes cambiar la cuadrícula de palabras entre inglés y alemán, siempre que todavía no se haya dado ninguna pista. Para grupos mixtos o como reto extra.
Reloj para quienes dan las pistas acuerdo de mesa
A quienes dan las pistas les gusta darle vueltas. Acordad un límite de tiempo, por ejemplo dos minutos por pista, y poned al lado un temporizador de cocina o un reloj. Gather no tiene reloj para esto.
Serie con palabras sobrantes acuerdo de mesa
Jugad varias partidas: el equipo ganador se anota un punto por cada palabra del otro equipo que siga oculta; si un equipo destapa la trampa, el otro se lleva cinco puntos fijos. Después de tres partidas, gana el total más alto. Contad las palabras ocultas en la tele y apuntad los puntos vosotros.
Ideal para
Palabra encubierta comparado
- ¿Palabra encubierta o Ajedrez?2 jugadores, pura habilidad, silencioso
- ¿Palabra encubierta o Pilas a tope?2–6 jugadores, habilidad y suerte, tranquilo
- ¿Palabra encubierta o Curvas locas?1–6 jugadores, sobre todo habilidad, muy ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Mau-Mau loco?2–8 jugadores, mucha suerte, animado
- ¿Palabra encubierta o Pueblo de noche?5–12 jugadores, sobre todo habilidad, ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Dilo de otra forma?4–12 jugadores, sobre todo habilidad, muy ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Cuatro en raya?2 jugadores, pura habilidad, tranquilo
- ¿Palabra encubierta o Molino?2 jugadores, pura habilidad, silencioso
- ¿Palabra encubierta o Damas?2 jugadores, pura habilidad, silencioso
- ¿Palabra encubierta o Rummy?2–6 jugadores, habilidad y suerte, tranquilo
- ¿Palabra encubierta o Ronda de bocetos?3–10 jugadores, sobre todo habilidad, ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Stop?2–10 jugadores, sobre todo habilidad, animado
- ¿Palabra encubierta o Noche de preguntas?1–10 jugadores, sobre todo habilidad, ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Hundir la flota?2 jugadores, habilidad y suerte, tranquilo
- ¿Palabra encubierta o Cinco dados?1–6 jugadores, mucha suerte, animado
- ¿Palabra encubierta o Cazatrolas?3–10 jugadores, sobre todo habilidad, ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Pequeño Max?2–8 jugadores, habilidad y suerte, ruidoso
- ¿Palabra encubierta o Treinta y uno?2–9 jugadores, habilidad y suerte, animado
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