Gather

Ukryte słowa

Dwie drużyny, 25 słów na telewizorze, a tylko podpowiadający wiedzą, które należą do kogo. Jedno słowo i jedna liczba muszą naprowadzić drużynę na kilka kart – i z dala od pułapki.

  • 4–12 graczy
  • 15–30 min
  • od 10 lat
  • wymaga telewizora

Znajdź wszystkie słowa swojej drużyny przed drużyną przeciwną – i omiń pułapkę.

Jak to działa

  1. Dwie drużyny, Czerwoni i Niebiescy. Każda drużyna ma podpowiadającego, który widzi na telefonie, które z 25 słów należą do kogo.
  2. Podpowiadający mówi jedno słowo i liczbę, np. „Ocean 2”: dwa słowa na planszy mają związek z „Ocean”.
  3. Drużyna odkrywa słowa na telefonach – maksymalnie o jedno więcej niż podana liczba.
  4. Własne słowo: zgadujecie dalej. Neutralne lub drużyny przeciwnej: koniec tury. Pułapka: przegrywacie od razu.
  5. Wygrywa drużyna, która pierwsza odkryje wszystkie swoje słowa.

Dobrze wiedzieć

  • Podpowiedzią nie może być słowo, które wciąż jest ukryte na planszy.
  • Podpowiadający mogą tylko podać podpowiedź – bez gestów, bez uśmieszków.

Na telewizorze i na telefonie

Co widzisz i co klikasz, gdzie i kiedy – krok po kroku:

  1. Otwórz pokój i dołącz
  2. Drużyny i podpowiadający
  3. Język słów
  4. Daj podpowiedź

Jak grać w Ukryte słowa w Gather

Mocne strony: Ukryte słowa

  • Sprytna podpowiedź, która łączy trzy słowa, wywołuje szczere „ooo”.
  • Drużyny naradzają się na głos, więc wszyscy biorą udział, nawet gdy nie jest ich kolej.
  • Pułapka sprawia, że każde zgadywanie jest ryzykowne do samego końca.

Wybierz Ukryte słowa, gdy jest was co najmniej czworo i lubicie myśleć nieszablonowo.

Odpuść, gdy brakuje czasu albo ktoś nie lubi brać na siebie odpowiedzialności za drużynę.

Najczęstsze pytania

Co oznacza liczba 0 w podpowiedzi w Ukrytych słowach?

W Gather twoja drużyna może wtedy odkryć dokładnie jedno słowo, bo zawsze dostajecie liczbę plus jeden. Nie ma tu zasady, według której 0 oznacza nieograniczone zgadywanie.

Jakie podpowiedzi Gather odrzuca?

Dozwolone jest tylko jedno słowo bez spacji i liczba od 0 do 9. Gather odrzuca podpowiedzi, które są zakrytym słowem z planszy, zawierają je albo są jego częścią.

Ile słów ma każda drużyna w Ukrytych słowach?

Drużyna, którą Gather wylosuje do rozpoczęcia, ma 9 słów, druga 8. Do tego jest 7 słów neutralnych i jedna pułapka.

Czy drużyna musi wykorzystać wszystkie dozwolone próby?

Nie, po odkryciu co najmniej jednego słowa może zakończyć turę. Gather nie ogranicza czasu na podpowiedzi ani na zgadywanie.

Co się dzieje, gdy drużyna przeciwna odkryje nasze ostatnie słowo?

Wtedy wygrywacie. Liczy się to, czyje słowa są pierwsze wszystkie odkryte – niezależnie od tego, kto je odkrył.

Kto co widzi na którym urządzeniu w Ukrytych słowach?

Stół do gry pokazuje wszystkim 25 słów. Kolory widzą na telefonach tylko dwaj podpowiadający, losowani przez Gather; zgadujący zaznaczają na telefonach propozycje, które widzi ich drużyna, i stamtąd odkrywają słowa.

Warianty i zasady domowe

Gather gra według powyższych zasad. Wszystko, co można ustawić w aplikacji, jest oznaczone – reszta to ustalenia, które robicie przy stole.

Słowa po niemiecku ustawienie w Gather

Na telewizorze możesz przełączyć siatkę słów między angielskim a niemieckim, dopóki nie padła jeszcze żadna podpowiedź. Dla mieszanych grup albo jako dodatkowe wyzwanie.

Limit czasu dla podpowiadających ustalenie przy stole

Podpowiadający lubią się zastanawiać. Ustalcie limit czasu, np. dwie minuty na podpowiedź, i postawcie obok minutnik albo zegarek. Gather nie ma do tego własnego zegara.

Seria z pozostałymi słowami ustalenie przy stole

Rozegrajcie kilka partii: zwycięska drużyna dostaje punkt za każde wciąż zakryte słowo drużyny przeciwnej; jeśli drużyna odkryje pułapkę, druga drużyna dostaje ryczałtowo pięć punktów. Po trzech partiach wygrywa najwyższa suma. Zakryte słowa policzcie na telewizorze, a punkty zapiszcie sami.

Pasuje na

Ukryte słowa w porównaniu

Podobne gry

Pomoc