¿Pilas a tope o Palabra encubierta?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 7 jugadores solo funciona Palabra encubierta: llega hasta 12 jugadores, Pilas a tope solo hasta 6.
- Palabra encubierta necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Pilas a tope también funciona solo con móviles.
- Palabra encubierta necesita al menos 4 jugadores; con menos gente solo funciona Pilas a tope.
- Palabra encubierta tiene más interacción que Pilas a tope (debate constante frente a poco contacto).
- Palabra encubierta es más ruidoso que Pilas a tope (ruidoso frente a tranquilo).
- Solo a Pilas a tope se puede jugar contra el ordenador; Palabra encubierta necesita jugadores de verdad.
- Palabra encubierta se juega por equipos; en Pilas a tope cada uno juega por su cuenta.
- Palabra encubierta premia más la habilidad que Pilas a tope (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
De un vistazo
| De un vistazo | Pilas a tope | Palabra encubierta |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de cartas | Juegos de fiesta |
| Jugadores | 2–6 jugadores | 4–12 jugadores |
| Duración de una partida | 20–40 min | 15–30 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 10 años |
| Suerte o habilidad | habilidad y suerte | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | tranquilo | ruidoso |
| Curva de aprendizaje | se aprende rápido | se aprende rápido |
| Interacción | poco contacto | debate constante |
| Tele | no necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | sí | no |
| Equipos | no | sí |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | no | sí |
¿Cuál te va mejor?
Pilas a tope
Un juego de cartas que consiste en colocarlas en el orden correcto: todos construís las mismas cuatro pilas del 1 al 12, pero cada uno solo quiere vaciar su propio mazo de reserva. La gracia está en los turnos largos en los que una carta libera la siguiente.
Elige Pilas a tope cuando de dos a seis personas quieran un juego de cartas relajado con algo en que pensar.
Palabra encubierta
Dos equipos, 25 palabras en la tele, y solo quienes dan las pistas saben cuáles son de quién. Una palabra y un número tienen que guiar a su equipo hacia varias tarjetas y alejarlo de la trampa.
Elige Palabra encubierta cuando seáis al menos cuatro y os guste el pensamiento lateral.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 4–6 jugadores.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.