¿Ronda de bocetos o Palabra encubierta?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 11 jugadores solo funciona Palabra encubierta: llega hasta 12 jugadores, Ronda de bocetos solo hasta 10.
- Palabra encubierta necesita al menos 4 jugadores; con menos gente solo funciona Ronda de bocetos.
- Palabra encubierta se juega por equipos; en Ronda de bocetos cada uno juega por su cuenta.
- Ronda de bocetos funciona a partir de 7 años; Palabra encubierta lo recomendamos a partir de 10.
- Ronda de bocetos se acaba antes: normalmente 10–20 minutos, mientras que Palabra encubierta dura 15–30 minutos.
- Ronda de bocetos se aprende más rápido que Palabra encubierta (se explica en un minuto frente a se aprende rápido).
- Palabra encubierta tiene más interacción que Ronda de bocetos (debate constante frente a mucho tira y afloja).
De un vistazo
| De un vistazo | Ronda de bocetos | Palabra encubierta |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de fiesta |
| Jugadores | 3–10 jugadores | 4–12 jugadores |
| Duración de una partida | 10–20 min | 15–30 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 10 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | ruidoso | ruidoso |
| Curva de aprendizaje | se explica en un minuto | se aprende rápido |
| Interacción | mucho tira y afloja | debate constante |
| Tele | necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | no | no |
| Equipos | no | sí |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | sí | sí |
¿Cuál te va mejor?
Ronda de bocetos
Una persona dibuja en su móvil mientras los demás ven aparecer el dibujo en directo en la tele y escriben lo que creen que es. Cuanto antes se acierta, más puntos, y los peores dibujos suelen ser los más divertidos.
Elige Ronda de bocetos cuando de tres a diez personas estén reunidas ante una tele y tengan ganas de reír.
Palabra encubierta
Dos equipos, 25 palabras en la tele, y solo quienes dan las pistas saben cuáles son de quién. Una palabra y un número tienen que guiar a su equipo hacia varias tarjetas y alejarlo de la trampa.
Elige Palabra encubierta cuando seáis al menos cuatro y os guste el pensamiento lateral.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 4–10 jugadores.
- Los dos son Juegos de fiesta.
- Los dos necesitan una mesa de juego: Apple TV, iPad o Mac.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.