チェッカー
コマは斜めに進み、飛び越えて取ります。そして、取れるときは必ず取らなければなりません。このルールこそがずる賢さの源:うまく使えば相手をわなに誘い込めます。
- 2人
- 10~25分
- 6歳以上
- テレビがなくてもOK
- コンピューター対戦
相手の駒をすべて取るか、動けなくしよう。
遊び方
- 暗いマスの上でプレイします。駒は斜め前に1マス進みます。
- 駒を飛び越えると取れます。取るのは義務で、連続ジャンプも1手として数えます。
- 普通の駒も後ろ向きに取れます。
- 最奥の列に着いた駒はキングに。キングは斜めにどこまでも動いて取れます。
知っておきたいこと
- ジャンプが最奥の列で終わらなければ、駒は普通の駒のままです。
- 自陣の最後列はなるべく長く埋めておこう。相手がキングを作りにくくなります。
テレビとスマホでの操作
どこで、いつ、何が見えて何をタップするのか – ステップごとに説明します:
- ゲームを選ぶ
- 参加して準備する
- 駒を選ぶ
- 移動先をタップする
チェッカーの魅力
- 取る義務と連続ジャンプが、意外な展開を生みます。
- アプリがすべてのルールを守らせるので、ジャンプが必須だったかどうかで言い争いになりません。
- 2人でも、コンピューター相手でもOK。テレビは不要です。
2人で、ナイン・メンズ・モリスよりわなの多い盤上の対決をしたいなら、チェッカーを。
取る義務やキングのルールをこれから覚える人がいて、時間があまりないときには向きません。
よくある質問
Gatherのチェッカーでは、取るのは必須ですか?
はい。取れるときは、Gatherは取る手だけを選択肢として表示し、連続ジャンプは必ず最後まで行われます。そのため、取り忘れたコマを没収する「ハフ」のルールはありません。
いちばん多くのコマを取れる手を選ばなければいけませんか?
いいえ。取り方が複数あるときは、自由に選べます – 国際ドラフツのような最大取りのルールはありません。
チェッカーのキングはどこまで動けますか?
移動でも取るときでも、斜めに何マスでも進めます。取ったあとは、取ったコマの先にある空いたマスならどこにでも着地できます。
ジャンプの途中でコマがキングになることはありますか?
その手が最奥の列で終わった場合だけです。そこからさらに取れる場合は、ふつうのコマのまま続け、そのままふつうのコマとして残ります。
チェッカーが引き分けになるのはどんなときですか?
同じ局面が3回繰り返されたとき、またはキングだけが動き、何も取られないまま各自25手が経過したときです。
チェッカーのコンピューターはどのくらい強いですか?
それなりに強いです:6手先まで読み、取りの連続はさらに先まで追います。テレビなしでiPhone、iPad、Macで対戦できます。
バリエーションとハウスルール
Gatherは上のルールで進行します。アプリで設定できるものには印がついています。それ以外は、テーブルでみんなで決める取り決めです。
コンピューターと対戦 Gatherで設定
1人ならコンピューターと対戦して、取る義務と連続ジャンプがどう組み合わさるのかを学べます。始めるときにコンピューターの相手を選んでください。
2ゲームで両方の色を テーブルでの取り決め
いつも2ゲームを1組にして、それぞれが1回ずつ先手になるようにします。数えるのは合計だけです。スコアはみなさんで記録してください。
初心者へのハンデ テーブルでの取り決め
経験者が初めての人と対戦するときは、次の手で取りが可能になる前に、経験者がひとこと注意します。これで初心者も、取る義務が生むワナに気づけるようになります。口頭での取り決めにすぎません – アプリはヒントを出しません。
こんなシーンに
チェッカーを比較
- チェッカーとチェス、どっち?2人, 完全に実力, 静か
- チェッカーとスタックラッシュ、どっち?2~6人, 実力と運, 落ち着いている
- チェッカーとカーブカオス、どっち?1~6人, ほぼ実力, とても騒がしい
- チェッカーとクレイジーマウ、どっち?2~8人, 運が大きい, にぎやか
- チェッカーと夜の村、どっち?5~12人, ほぼ実力, 騒がしい
- チェッカーと言い換えゲーム、どっち?4~12人, ほぼ実力, とても騒がしい
- チェッカーと四目並べ、どっち?2人, 完全に実力, 落ち着いている
- チェッカーとナイン・メンズ・モリス、どっち?2人, 完全に実力, 静か
- チェッカーとラミー、どっち?2~6人, 実力と運, 落ち着いている
- チェッカーとお絵かきラウンド、どっち?3~10人, ほぼ実力, 騒がしい
- チェッカーと頭文字ハント、どっち?2~10人, ほぼ実力, にぎやか
- チェッカーとクイズナイト、どっち?1~10人, ほぼ実力, 騒がしい
- チェッカーと海戦ゲーム、どっち?2人, 実力と運, 落ち着いている
- チェッカーとファイブダイス、どっち?1~6人, 運が大きい, にぎやか
- チェッカーとカバーワード、どっち?4~12人, ほぼ実力, 騒がしい
- チェッカーとウソつき探し、どっち?3~10人, ほぼ実力, 騒がしい
- チェッカーとリトルマックス、どっち?2~8人, 実力と運, 騒がしい
- チェッカーとスイム31、どっち?2~9人, 実力と運, にぎやか