Gather

Trop ou pas assez de joueurs

Chaque jeu de Gather a un nombre de joueurs défini. S’il ne correspond pas, le jeu ne démarre pas et Gather t’indique combien de joueurs il faut – ou, s’il y en a trop, « La salle est pleine. »

Nombre de joueurs par jeu

Échecs, Quatre en ligne, Jeu du moulin, Dames et Bataille navale : exactement 2.

Virages fous et Cinq dés : 1 à 6. Soirée quiz : 1 à 10.

Course aux piles et Rami : 2 à 6. Huit américain et Petit Max : 2 à 8. Trente-et-un : 2 à 9. Petit bac : 2 à 10.

Croquis express et Chasse aux bobards : 3 à 10. Dis-le autrement et Mot couvert : 4 à 12. Village de nuit : 5 à 12, avec le Chasseur à partir de 7.

Pas assez : fais jouer l’ordinateur

Aux Échecs, à Course aux piles, Huit américain, Quatre en ligne, Jeu du moulin, Dames, Rami, Bataille navale, Cinq dés, Petit Max et Trente-et-un, l’ordinateur peut jouer avec vous. En lançant une nouvelle partie, choisis « Contre l’ordi » ou « Avec des adversaires ordinateur » : il occupe les places vides.

Dans Virages fous, « Avec des pilotes ordinateur » complète la grille jusqu’à 4 karts. Soirée quiz et Cinq dés se jouent aussi en solo.

Les jeux d’ambiance – Village de nuit, Dis-le autrement, Croquis express, Petit bac, Mot couvert et Chasse aux bobards – vivent des échanges autour de la table et n’ont pas de joueurs ordinateur. Il vous faut assez de monde.

Trop : libère des places

Une fois la salle pleine, plus personne ne peut rejoindre. Sur la table de jeu, l’hôte peut retirer quelqu’un avec « Retirer un joueur » – pendant une partie, cela compte comme un abandon. Ou passez à un jeu pour plus de monde.