Tous les jeux
19 jeux pour la soirée jeux – sur la télé avec les téléphones comme manettes, et beaucoup directement sur iPhone, iPad et Mac.
Village de nuit
5 à 12 joueurs15 à 30 minLe village gagne quand tous les loups sont démasqués. Les loups gagnent quand ils sont aussi nombreux que les autres.
Dis-le autrement
4 à 12 joueurs10 à 20 minFaire deviner plus de mots en équipe que l’équipe adverse.
Croquis express
3 à 10 joueurs10 à 20 minMarquer le plus de points en dessinant bien et en devinant vite.
Petit bac
2 à 10 joueurs10 à 25 minTrouver pour chaque catégorie un mot commençant par la lettre tirée – idéalement un mot auquel personne d’autre ne pense.
Soirée quiz
1 à 10 joueurs5 à 10 minRépondre juste au plus de questions possible – et le plus vite possible.
Mot couvert
4 à 12 joueurs15 à 30 minTrouver tous les mots de ton équipe avant l’autre équipe – et éviter le piège.
Chasse aux bobards
3 à 10 joueurs12 à 20 minTrouver la vraie réponse et piéger les autres avec tes inventions.
Course aux piles
2 à 6 joueurs20 à 40 minfonctionne sans téléÊtre le premier à vider sa réserve.
Huit américain
2 à 8 joueurs5 à 15 minfonctionne sans téléÊtre le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Rami
2 à 6 joueurs15 à 40 minfonctionne sans téléSe débarrasser de ses cartes et récolter le moins de points de pénalité possible.
Trente-et-un
2 à 9 joueurs10 à 20 minfonctionne sans téléRester en jeu en n’ayant jamais la plus mauvaise main.
Échecs
2 joueurs10 à 40 minfonctionne sans téléMettre le roi adverse échec et mat.
Quatre en ligne
2 joueurs3 à 10 minfonctionne sans téléAligner quatre de tes jetons – à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale.
Jeu du moulin
2 joueurs10 à 20 minfonctionne sans téléPrendre les pions adverses jusqu’à ce qu’il n’en reste que deux – ou que l’adversaire ne puisse plus bouger.
Dames
2 joueurs10 à 25 minfonctionne sans téléPrendre tous les pions adverses ou bloquer l’adversaire.
Bataille navale
2 joueurs10 à 20 minfonctionne sans téléÊtre le premier à couler tous les navires adverses.
Cinq dés
1 à 6 joueurs10 à 30 minfonctionne sans téléAvoir le plus de points sur sa grille après 13 tours.
Petit Max
2 à 8 joueurs10 à 20 minfonctionne sans téléGarder ses vies le plus longtemps possible – grâce au bluff et à une saine méfiance.