Demasiados o muy pocos jugadores
Cada juego de Gather tiene un número fijo de jugadores. Si no encaja, la partida no empieza y Gather te dice cuántos jugadores necesitáis o, si sois demasiados, «La sala está llena.»
Número de jugadores por juego
Ajedrez, Cuatro en raya, Molino, Damas y Hundir la flota: exactamente 2.
Curvas locas y Cinco dados: 1–6. Noche de preguntas: 1–10.
Pilas a tope y Rummy: 2–6. Mau-Mau loco y Pequeño Max: 2–8. Treinta y uno: 2–9. Stop: 2–10.
Ronda de bocetos y Cazatrolas: 3–10. Dilo de otra forma y Palabra encubierta: 4–12. Pueblo de noche: 5–12, con el Cazador a partir de 7.
Muy pocos: que juegue el ordenador
En Ajedrez, Pilas a tope, Mau-Mau loco, Cuatro en raya, Molino, Damas, Rummy, Hundir la flota, Cinco dados, Pequeño Max y Treinta y uno, el ordenador puede jugar. Al empezar una partida nueva, elige «Contra el ordenador» o «Con rivales del ordenador» y ocupará los puestos vacíos.
En Curvas locas, «Con pilotos del ordenador» completa la parrilla hasta 4 karts. Noche de preguntas y Cinco dados también funcionan en solitario.
Los juegos de fiesta (Pueblo de noche, Dilo de otra forma, Ronda de bocetos, Stop, Palabra encubierta y Cazatrolas) viven de la conversación alrededor de la mesa y no tienen jugadores del ordenador. Necesitaréis suficiente gente.
Demasiados: liberar puestos
Cuando la sala está llena, nadie más puede unirse. En la mesa de juego, el anfitrión puede sacar a alguien con «Quitar jugador»; durante una partida, eso cuenta como rendirse. O cambiad a un juego para más personas.