Gather

Petit Max

Lancer, regarder, annoncer – et mentir si ça te chante. Le joueur suivant te croit ou dénonce ton bluff, et celui qui se trompe perd une vie. Les dés sont sur ton téléphone : pas de gobelet, pas de triche.

  • 2 à 8 joueurs
  • 10 à 20 min
  • dès 10 ans
  • fonctionne sans télé
  • contre l’ordinateur

Garder ses vies le plus longtemps possible – grâce au bluff et à une saine méfiance.

Gather sur Mac : Petit MaxGather sur iPhone : Petit Max

Comment ça marche

  1. Chacun a 3 vies. Tu lances deux dés ; toi seul vois le résultat sur ton téléphone.
  2. Le plus grand dé vient en premier : 3 et 1 donnent 31. Ordre : 31 est le plus bas, puis 32 à 65, au-dessus les doubles de 11 à 66, et tout en haut 21 – le Petit Max.
  3. Tu annonces une valeur qui doit battre la précédente. Tu as le droit de mentir.
  4. Le joueur suivant te croit et lance à son tour – ou dénonce ton bluff. Les dés sont alors révélés : si la valeur est vraie ou plus haute, celui qui doute perd une vie, sinon c’est celui qui a annoncé.
  5. Si le Petit Max a été annoncé, cela coûte 2 vies. On ne peut alors que dénoncer le bluff ou abandonner (1 vie).

Bon à savoir

  • Celui qui perd commence la manche suivante.
  • Garde ton téléphone caché – tes dés sont secrets.

Sur la télé et sur ton téléphone

Ce que tu vois et touches, où et quand – étape par étape :

  1. Préparer une partie
  2. Prêts, partez
  3. Lancer en secret
  4. Faire son annonce

Comment jouer au Petit Max avec Gather

Ce qui fait le charme de Petit Max

  • Le bluff et l’art de lire les autres comptent plus que les dés.
  • Un tour dure quelques secondes, la partie ne traîne jamais.
  • L’ordinateur occupe les places libres, et aucune télé n’est nécessaire.

Choisis Petit Max quand vous êtes une bande joyeuse qui aime sortir son air de joueur de poker.

Passe ton tour quand quelqu’un n’aime pas mentir ou qu’on lui mente.

Questions fréquentes

Qu’est-ce qui est plus haut au Petit Max, 66 ou 21 ?

21, le Petit Max, est le lancer le plus haut. En dessous viennent les doubles de 66 à 11, puis tous les autres lancers de 65 à 31.

Puis-je annoncer la même valeur que le joueur précédent ?

Non, dans Gather chaque annonce doit être strictement plus haute que la précédente. Répéter l’annonce précédente, comme certains groupes l’autorisent, n’est pas possible.

Qui perd si je doute et que le lancer correspond exactement à l’annonce ?

Toi. Un lancer égal à l’annonce compte comme vrai, tout comme un lancer plus haut ; ce n’est que si le lancer est plus bas que celui qui a annoncé perd une vie.

Combien de vies coûte le Petit Max ?

Si un Petit Max annoncé est mis en doute, celui qui a tort perd deux vies. Au lieu de douter, tu peux abandonner et n’en perdre qu’une.

Peut-on passer les dés au Petit Max sans les lancer ?

Non. Si tu crois l’annonce, tu relances toujours toi-même et dois battre l’annonce précédente – passer à l’aveugle n’existe pas ici. Ton téléphone indique la probabilité qu’un nouveau lancer la batte.

Comment les dés restent-ils secrets au Petit Max ?

Seul ton téléphone montre ton lancer ; la télé et les autres joueurs ne voient que ce que tu annonces. Tu peux jouer de deux à huit ou seul contre l’ordinateur, et tu n’as pas besoin de télé.

Variantes et règles maison

Gather suit les règles ci-dessus. Ce que tu peux régler dans l’app est indiqué – le reste, ce sont des arrangements à convenir autour de la table.

Avec des adversaires ordinateur réglage dans Gather

À deux seulement, Petit Max perd tout le suspense de savoir qui ment. En mode avec des adversaires ordinateur, l’app remplit les places vides, et les annonces passent par plus de mains.

Annoncer à voix haute arrangement entre joueurs

Annonce aussi ta valeur à voix haute avant de la saisir – avec un visage impassible ou un calme exagéré. La voix trahit souvent plus que le chiffre. L’app ne compte que l’annonce saisie ; la parole, c’est pour la tablée.

Tournoi sur plusieurs parties arrangement entre joueurs

Le gagnant d’une partie reçoit trois points, le deuxième un. Après quelques parties, vous savez qui est le meilleur bluffeur. Tenez les points à table ; Gather relance chaque partie à zéro.

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