Gather

Village de nuit

Un jeu de rôles cachés : la nuit, les loups frappent ; le jour, le village cherche qui ment. La télé fait le récit, donc personne n’a à rester sur la touche comme maître du jeu.

  • 5 à 12 joueurs
  • 15 à 30 min
  • dès 10 ans
  • télé nécessaire

Le village gagne quand tous les loups sont démasqués. Les loups gagnent quand ils sont aussi nombreux que les autres.

Comment ça marche

  1. Chacun voit son rôle secret uniquement sur son téléphone : Loup, Voyante, Guérisseuse, Chasseur (dès 7 joueurs) ou Villageois.
  2. La nuit, tout le monde ferme les yeux. Les loups choisissent une victime, la Voyante examine une personne, la Guérisseuse en protège une.
  3. Le jour, la TV annonce ce qui s’est passé. Puis vous discutez et votez pour savoir qui doit quitter le village.
  4. Si le Chasseur est éliminé, il emmène aussitôt quelqu’un avec lui.
  5. Les joueurs éliminés voient tous les rôles mais ne doivent rien révéler.

Bon à savoir

  • Dès 5 joueurs. La TV raconte – pas besoin de maître du jeu.
  • Les loups doivent participer à la discussion le jour ; le silence paraît suspect.

Sur la télé et sur ton téléphone

Ce que tu vois et touches, où et quand – étape par étape :

  1. Choisir le jeu et ouvrir une salle
  2. Rejoindre et lancer
  3. Découvrir son rôle en secret
  4. Agir la nuit

Comment jouer à Village de nuit avec Gather

Ce qui fait le charme de Village de nuit

  • Pas besoin de maître du jeu – la télé vous guide à travers la nuit et le jour.
  • La Voyante, la Guérisseuse et, dès sept joueurs, le Chasseur ont chacun leur mission.
  • Le débat du jour est le cœur du jeu : accuser, se défendre, voter.

Choisis Village de nuit quand vous êtes au moins cinq et que vous aimez débattre et sonder les autres.

Passe ton tour quand quelqu’un n’aime pas mentir ou ne veut pas rester spectateur après avoir été éliminé tôt.

Questions fréquentes

Combien y a-t-il de loups dans Village de nuit ?

Un loup à cinq ou six joueurs, deux de sept à neuf, trois de dix à douze. La Voyante et la Guérisseuse sont toujours en jeu, le Chasseur à partir de sept joueurs.

La Guérisseuse peut-elle se protéger elle-même ?

Oui. Elle ne peut simplement pas protéger la même personne deux nuits de suite.

Qu’apprend la Voyante quand elle examine quelqu’un ?

Seulement si cette personne est un loup ou non – pas son rôle exact. Son téléphone garde les résultats de chaque nuit.

Que se passe-t-il en cas d’égalité au vote ?

Alors personne ne doit quitter le village et la nuit tombe à nouveau. L’abstention est permise.

Le rôle d’un joueur éliminé est-il révélé ?

Oui, tout le monde voit le rôle des joueurs éliminés. Une fois éliminé, tu peux voir tous les rôles, mais tu ne dois rien dévoiler.

Faut-il un maître du jeu pour Village de nuit ?

Non. La table de jeu (Apple TV, iPad ou Mac) raconte la nuit et le jour, et les téléphones recueillent les choix secrets. Chaque nuit dure au moins 20 secondes plus un délai aléatoire, pour que personne ne puisse deviner, au timing, qui a agi.

Variantes et règles maison

Gather suit les règles ci-dessus. Ce que tu peux régler dans l’app est indiqué – le reste, ce sont des arrangements à convenir autour de la table.

Journée courte réglage dans Gather

La discussion dure jusqu’à trois minutes, mais dès que tous les joueurs encore en vie ont indiqué sur leur téléphone qu’ils ont fini, le vote commence aussitôt. Si vous voulez une partie plus rapide, convenez de toucher tôt – ça garde du rythme.

Une vraie nuit arrangement entre joueurs

Éteignez la lumière la nuit ou mettez une musique douce pour que personne n’entende qui tapote son téléphone. Chacun cache son visage dans ses mains jusqu’à ce que la télé annonce le matin. L’app ne change pas ; tout est dans l’ambiance.

Série de victoires sur plusieurs parties arrangement entre joueurs

Après chaque partie, notez si le village ou les loups ont gagné et qui était dans quel camp. Après trois ou quatre parties, chacun a essayé un autre rôle. Gather redistribue les rôles à chaque fois.

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