Powiedz inaczej
Dwie drużyny, 60 sekund, słowo za słowem – a najbardziej oczywiste słowa są zakazane. Strażnik z drużyny przeciwnej widzi tę samą kartę i naciska „Zakazane!”, gdy tylko któreś się wymknie.
- 4–12 graczy
- 10–20 min
- od 10 lat
- wymaga telewizora
Odgadnij w drużynie więcej haseł niż drużyna przeciwna.
Jak to działa
- Gracie w dwóch drużynach. Na zmianę jedna osoba z aktywnej drużyny objaśnia hasła przez 60 sekund.
- Kartę – razem z zakazanymi słowami – widzi na telefonie tylko objaśniający.
- „Dobrze” daje punkt, „Pomiń” nic nie daje.
- Pilnujący z drużyny przeciwnej widzi tę samą kartę i stuka „Zakazane!”, gdy padnie zakazane słowo – to kosztuje punkt.
- Po każdej rundzie telewizor pokazuje wszystkie hasła.
Dobrze wiedzieć
- Bez gestów, bez rymów i bez części samego hasła.
- Lepiej szybko pominąć, niż utknąć.
Na telewizorze i na telefonie
Co widzisz i co klikasz, gdzie i kiedy – krok po kroku:
- Wybierz grę i dołącz
- Sprawdź drużyny
- Ustaw karty i rundy
- Rozpocznij rundę
Mocne strony: Powiedz inaczej
- Zasada mieści się w jednym zdaniu, a każda runda wygląda inaczej.
- Strażnik z telefonem zastępuje klepsydrę i kłótnie o zakazane słowa.
- Po każdej rundzie telewizor pokazuje wszystkie słowa – często to najzabawniejszy moment wieczoru.
Wybierz Powiedz inaczej, gdy jest was czworo lub więcej i może być głośno.
Odpuść, gdy jest was tylko troje albo ktoś nie znosi mówienia pod presją czasu.
Najczęstsze pytania
Jak w Powiedz inaczej wybierane są drużyny?
Gather losuje dwie drużyny w miarę możliwości równej wielkości, Złotych i Niebieskich; przy nieparzystej liczbie graczy jedna drużyna ma jedną osobę więcej. Objaśniający i strażnik zmieniają się w obrębie każdej drużyny.
Ile rund gra się w Powiedz inaczej?
Domyślnie każdy objaśnia raz – albo dwa razy przy maksymalnie sześciu graczach – a obie drużyny dostają tyle samo rund. Przed pierwszą rundą możesz na stole do gry ustawić od 2 do 30 rund.
Czy pominięcie słowa kosztuje punkt?
Nie, pominięcie daje po prostu 0 punktów – inaczej niż w zasadach domowych, które odejmują punkt. Punkty tracisz tylko wtedy, gdy strażnik stuknie „Zakazane!”.
Czy w Powiedz inaczej wolno używać gestów albo rymów?
Nie: żadnych gestów, rymów ani części samego słowa. Gather nie słucha – to strażnik z drużyny przeciwnej decyduje, czy padło zakazane słowo.
W jakich językach dostępne są karty ze słowami?
Po niemiecku i po angielsku, po kilkaset kart w każdym języku. Język wybierasz na stole do gry przed pierwszą rundą, niezależnie od języka ustawionego w aplikacji.
Czy telewizor pokazuje objaśniane słowo?
Nie. W trakcie rundy widzą je tylko objaśniający i strażnik na swoich telefonach; telewizor wyświetla listę słów po rundzie. Powiedz inaczej wymaga Apple TV, iPada lub Maca jako stołu do gry.
Warianty i zasady domowe
Gather gra według powyższych zasad. Wszystko, co można ustawić w aplikacji, jest oznaczone – reszta to ustalenia, które robicie przy stole.
Więcej lub mniej rund ustawienie w Gather
Przed pierwszą rundą ustaw na telewizorze liczbę rund, od 2 do 30. Domyślnie każdy objaśnia co najmniej raz; na szybki finał wystarczy mniej. Obie drużyny zawsze dostają tyle samo rund.
Karty po niemiecku ustawienie w Gather
Na telewizorze możesz przełączyć język kart między angielskim a niemieckim. Zabawne w mieszanych grupach albo dobre ćwiczenie, jeśli wszyscy trochę mówią po niemiecku.
Najwyżej trzy pominięcia ustalenie przy stole
Umówcie się, że każdy objaśniający może pominąć kartę najwyżej trzy razy na rundę. To zmusza do zmierzenia się także z trudnymi słowami. Aplikacja nie liczy pominięć – pilnuje tego strażnik.
Pasuje na
Powiedz inaczej w porównaniu
- Powiedz inaczej czy Szachy?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Powiedz inaczej czy Szał stosów?2–6 graczy, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Powiedz inaczej czy Chaos na zakrętach?1–6 graczy, głównie umiejętności, bardzo głośno
- Powiedz inaczej czy Makao?2–8 graczy, dużo szczęścia, żywo
- Powiedz inaczej czy Wioska nocą?5–12 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Powiedz inaczej czy Cztery w rzędzie?Gracze: 2, czyste umiejętności, spokojnie
- Powiedz inaczej czy Młynek?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Powiedz inaczej czy Warcaby?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Powiedz inaczej czy Remik?2–6 graczy, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Powiedz inaczej czy Runda szkiców?3–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Powiedz inaczej czy Państwa-miasta?2–10 graczy, głównie umiejętności, żywo
- Powiedz inaczej czy Wieczór quizowy?1–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Powiedz inaczej czy Statki?Gracze: 2, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Powiedz inaczej czy Pięć kości?1–6 graczy, dużo szczęścia, żywo
- Powiedz inaczej czy Ukryte słowa?4–12 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Powiedz inaczej czy Ściema?3–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Powiedz inaczej czy Mały Maks?2–8 graczy, umiejętności i szczęście, głośno
- Powiedz inaczej czy Trzydzieści jeden?2–9 graczy, umiejętności i szczęście, żywo
Podobne gry
Wioska nocą
5–12 graczy15–30 minWioska wygrywa, gdy wszystkie wilki zostaną zdemaskowane. Wilki wygrywają, gdy jest ich tyle, co całej reszty.
Runda szkiców
3–10 graczy10–20 minZdobądź najwięcej punktów, dobrze rysując i szybko zgadując.
Państwa-miasta
2–10 graczy10–25 minDo każdej kategorii znajdź słowo na wylosowaną literę – najlepiej takie, na które nikt inny nie wpadnie.
Wieczór quizowy
1–10 graczy5–10 minOdpowiedz dobrze na najwięcej pytań – i to jak najszybciej.
Ukryte słowa
4–12 graczy15–30 minZnajdź wszystkie słowa swojej drużyny przed drużyną przeciwną – i omiń pułapkę.
Ściema
3–10 graczy12–20 minZnajdź prawdziwą odpowiedź i nabierz innych na swoje wymyślone.