Začni seznamem hostů
Než začneš vybírat hry, spočítej, kdo opravdu přijde. Počet hráčů ovlivňuje večer víc než cokoli jiného, protože každá hra má pevné hranice. Noc ve vesnici potřebuje aspoň pět lidí, Řekni to jinak a Skryté slovo čtyři, zatímco Kreslicí kolo, Kvízový večer, Hon na písmena a Lovec lží končí u deseti.
Se třemi až šesti lidmi funguje skoro všechno, včetně Chaosu v zatáčkách a karetních her. Jakmile vás je sedm a víc, změní se večer přirozeně v party: Bláznivé prší jde až do osmi, Jednatřicet až do devíti, týmové hry až do dvanácti. Měj v hlavě o jednu dvě hry víc, než potřebuješ, a řiď se náladou v místnosti, místo abys odškrtával pevný seznam.
Mysli v oblouku, ne v seznamu
Dobrý herní večer má tvar. Ze začátku lidé ještě přicházejí a povídají si a nikdo nechce dlouhé vysvětlování pravidel. Uprostřed vrcholí energie a skvěle sedí hlučné týmové hry a blafování. Ke konci se vše uklidní, někdo už musí odejít a rychlá karetní hra je lepší než začínat něco dlouhého.
Z toho vycházejí tři fáze: rozehřátí s hrami, které se dají vysvětlit jednou větou, party fáze s hrami, o kterých se mluví ještě několik dní, a dojezd, kdy může někdo odpadnout, aniž by se hra rozpadla.
Rozehřátí: snadno vysvětlené, hned hratelné
Kvízový večer je skvělý začátek, protože ho každý pochopí hned: otázka je na televizi, čtyři velká tlačítka s odpověďmi na telefonu a máš 20 sekund. Před startem zvolíte kategorie a počet otázek, takže sami určíte, jak dlouho kolo potrvá.
Hon na písmena funguje stejně: písmeno na televizi, kategorie na telefonu a čas vyprší nejpozději po třech minutách. Pokud vás je šest nebo méně, rozesměje všechny Chaos v zatáčkách. Z telefonu se stane volant a prázdná místa zaplní počítačoví jezdci.
Party fáze: týmy, kreslení, blafování
Teď jsou všichni rozehřátí a může to být hlučné. Řekni to jinak rozdělí skupinu na dva týmy a vždy jeden člověk 60 sekund vysvětluje slova, aniž by použil ta zakázaná. Skryté slovo je tišší a záludnější: napovídač každého týmu hledá jediné slovo, které spojí několik slov na desce.
Nejvtipnější chvíle přinášejí Kreslicí kolo a Lovec lží. V Kreslicím kole se kresba živě objevuje na televizi a v Lovci lží každý vymyslí věrohodnou falešnou odpověď a doufá, že na ni ostatní naletí. Pokud vás je pět a víc, je Noc ve vesnici vrcholem mnoha večerů. Televize vypráví, takže nikdo nemusí hru řídit, ale nechte si dost času na dohadování.
Dojezd: karty a kostky
Zakončete hrami, které se hrají v krátkých kolech. Malý Max je ideální, pokud ještě zbývá trocha energie: každý má tři životy, hází se tajně na vlastním telefonu a o blafování jde především. Jednatřicet a Bláznivé prší jsou známé karetní hry a s telefony nikdo nemusí míchat.
Pokud vás na konci zbydou jen dva nebo tři, hodí se Pět kostek. Běží bez televize, a když vám chybí hráč, může zaskočit počítač.
Vyzkoušej techniku, než lidé dorazí
Ještě před příchodem hostů jednou otevři Gather na Apple TV, iPadu nebo Macu a připoj se jedním telefonem. Nejjednodušší je, když jsou všechna zařízení ve stejné Wi-Fi. Hosté bez aplikace prostě naskenují QR kód na televizi a hrají v prohlížeči. Heslo k Wi-Fi dej někam, kde ho všichni uvidí; to ušetří víc času než cokoli jiného.
Během hry nepřepínej na Apple TV do jiné aplikace, jinak telefony ztratí spojení, dokud nebude Gather zase v popředí. Když vyvstanou otázky, pravidla každé hry najdeš přímo v aplikaci.