Gather

Sådan planlægger du en spilleaften, der glider

Gruppestørrelse, tempo og de rigtige spil: en plan for din spilleaften, fra en let opvarmning over festens højdepunkt til en afslappet afslutning.

Start med gæstelisten

Før du vælger spil, så tæl, hvem der faktisk kommer. Antallet af spillere former aftenen mere end noget andet, fordi hvert spil har faste grænser. Landsbyen om natten kræver mindst fem personer, Sig det anderledes og Dækord kræver fire, mens Skitserunde, Quizaften, Bogstavjagt og Fupjagt går op til ti.

Med tre til seks personer virker næsten alt, også Kurvekaos og kortspillene. Når I er syv eller flere, bliver aftenen helt naturligt til en fest: Olsen går op til otte, Enogtredive op til ni, holdspillene op til tolv. Hav et eller to spil mere i baghånden, end I har brug for, og mærk stemningen i stedet for at arbejde jer gennem en fast liste.

Tænk i en bue, ikke i en liste

En god spilleaften har en form. I starten er folk stadig ved at ankomme og snakke, og ingen vil have en lang regelforklaring. I midten topper energien, og højlydte holdspil og bluff passer perfekt. Mod slutningen falder det til ro, nogle skal gå, og et hurtigt kortspil er bedre end at starte noget langt.

Det giver tre faser: en opvarmning med spil, der kan forklares i én sætning, en festfase med de spil, folk taler om i flere dage, og en nedtrapning, hvor nogen kan stå af, uden at spillet falder fra hinanden.

Opvarmning: let at forklare, klar til at spille

Quizaften er en god åbner, fordi alle forstår det med det samme: Spørgsmålet står på tv’et, fire store svarknapper er på din telefon, og du har 20 sekunder. Før start vælger I kategorierne og antallet af spørgsmål, så I bestemmer selv, hvor længe runden varer.

Bogstavjagt fungerer på samme måde: et bogstav på tv’et, kategorier på din telefon, og tiden er gået efter højst tre minutter. Er I seks eller færre, får Kurvekaos alle til at grine. Din telefon bliver til rattet, og computerkørere udfylder de tomme pladser.

Festfase: hold, tegning, bluff

Nu er alle varmet op, og det må gerne blive højlydt. Sig det anderledes deler gruppen i to hold, og én person ad gangen forklarer ord i 60 sekunder uden at bruge de forbudte. Dækord er stillere og mere snedigt: Hvert holds ledetrådsgiver leder efter ét enkelt ord, der forbinder flere ord på brættet.

Skitserunde og Fupjagt giver de sjoveste øjeblikke. I Skitserunde vises tegningen live på tv’et, og i Fupjagt finder alle på et troværdigt falsk svar og håber, at de andre falder for det. Med fem eller flere er Landsbyen om natten højdepunktet på mange aftener. Tv’et fortæller, så ingen behøver at styre spillet, men sæt god tid af til diskussionerne.

Nedtrapning: kort og terninger

Slut af med spil, der spilles i korte runder. Lille Max er ideelt, hvis der stadig er lidt energi tilbage: Alle har tre liv, du slår hemmeligt på din egen telefon, og bluff er hele pointen. Enogtredive og Olsen er velkendte kortspil, og med telefoner behøver ingen at blande.

Er I kun to eller tre tilbage til sidst, er Fem terninger et godt valg. Det kører uden tv, og mangler I en spiller, kan computeren træde til.

Tjek teknikken, før folk kommer

Åbn Gather én gang på dit Apple TV, din iPad eller din Mac, før gæsterne kommer, og deltag med én telefon. Det er nemmest, hvis alle enheder er på samme Wi-Fi. Gæster uden appen scanner bare QR-koden på tv’et og spiller i deres browser. Sæt Wi-Fi-adgangskoden et sted, hvor alle kan se den; det sparer mere tid end noget andet.

Skift ikke til en anden app på Apple TV under et spil, ellers mister telefonerne forbindelsen, til Gather er tilbage i forgrunden. Reglerne for hvert spil står direkte i appen, hvis der opstår spørgsmål.

Spil fra denne guide

Hjælp