Gather

Excursões escolares e acampamentos: jogos para a noite

Numa excursão escolar ou num acampamento, todas as noites um grupo grande acaba na sala de convivência, e nem todos são amigos próximos. Bons jogos em grupo incluem todo mundo, aguentam jogadores entrando e saindo e não precisam de um adulto para conduzir.

  • para 6–12 pessoas

Importante para os responsáveis: o Gather não precisa de conta, não mostra anúncios e não tem compras. Adolescentes sem o app jogam no navegador pelo QR code. O Wi-Fi de albergues, porém, muitas vezes é uma rede de convidados em que os dispositivos não se enxergam – testem na primeira noite.

Jogos que combinam

Como pode rolar

  1. Primeira noite

    Uma Noite do Quiz para se ambientar – e um teste para ver se todos os celulares encontram os outros no Wi-Fi. Quem não conseguir se conectar forma dupla com alguém que conseguiu.

  2. Noite das equipes

    Diga de Outro Jeito e Palavra Oculta com equipes misturadas, por exemplo entre quartos diferentes. Isso junta grupos que, de outra forma, ficariam separados.

  3. A grande noite

    Vila à Noite com o grupo todo, em várias rodadas seguidas se forem mais de doze. Uma Rodada de Rabiscos para desacelerar encerra a noite.

Dicas

  • Se o Wi-Fi do albergue não funcionar, um roteador móvel de um dos responsáveis pode ajudar. Testem a configuração antes da viagem.
  • Vila à Noite aceita no máximo doze jogadores. Com grupos maiores, deixem quem saiu de uma partida jogar primeiro na próxima.
  • Em Vila à Noite, os jogadores eliminados veem todos os papéis. Combinem antes que eles não vão entregar nada dando risadinhas.

Mais ocasiões

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