Noite de jogos com os amigos
Uma boa noite de jogos tem um arco: comece com algo em que todos possam entrar na hora, passe para os jogos de que as pessoas ainda vão falar amanhã e termine com algo tranquilo. Abra com o jogo mais complicado e você perde metade da sala antes de todo mundo sequer se sentar.
- para 4–10 pessoas
Com o Gather, você não precisa de um armário cheio de caixas. Apple TV, iPad ou Mac mostra o tabuleiro, e cada um joga no próprio celular – quem não tem o app escaneia o QR code e entra pelo navegador. O mais fácil é todos os dispositivos estarem no mesmo Wi-Fi.
Jogos que combinam
Stop
2–10 jogadores10–25 minO Stop é a abertura ideal, porque todos escrevem ao mesmo tempo e ninguém fica esperando enquanto os convidados ainda estão chegando. Com o conjunto “Curto”, a primeira rodada leva só alguns minutos.
Caça-Lorotas
3–10 jogadores12–20 minCaça-Lorotas arranca as primeiras risadas de verdade: quando as respostas inventadas aparecem ao lado da verdadeira, vocês logo descobrem quem na mesa consegue mentir sem mudar a cara. Sete rodadas, com a última valendo o dobro, mantêm tudo em aberto até o fim.
Palavra Oculta
4–12 jogadores15–30 minPalavra Oculta é a atração principal do meio da noite, quando todos já estão aquecidos. Quem dá as dicas sofre para achar uma única palavra enquanto a equipe discute em voz alta – exatamente o tipo de jogo que as pessoas recontam no dia seguinte.
Diga de Outro Jeito
4–12 jogadores10–20 minDiga de Outro Jeito traz o ritmo de volta depois da tensão lenta de Palavra Oculta: 60 segundos, uma pessoa explicando e um fiscal da outra equipe com o botão “Proibida!” a postos. É um bom momento para embaralhar as equipes.
Trinta e Um
2–9 jogadores10–20 minfunciona sem TVTrinta e Um é o final tranquilo que só pede metade da atenção. Três cartas, bater ou trocar – e quem precisar ir para casa simplesmente sai.
Como pode rolar
Chegar e aquecer
Comece com o Stop enquanto as pessoas ainda estão chegando – quem chegar atrasado escaneia o QR code e entra na próxima rodada. Ninguém precisa esperar a primeira pessoa conectar o celular ao Wi-Fi.
A primeira grande risada
Caça-Lorotas anima tudo, porque todos inventam alguma coisa e todos caem em alguma coisa. Sete rodadas duram o bastante para o grupo inteiro se soltar.
Dividir em equipes
Agora, os jogos de equipe: Palavra Oculta para pensar, depois Diga de Outro Jeito para falar rápido. Embaralhem as equipes entre um e outro, para que as mesmas duplas não vençam sempre.
Desacelerar
Terminem com Trinta e Um num grupo pequeno, enquanto os outros arrumam ou conversam. Não precisa de TV e roda bem com um iPhone como anfitrião.
Dicas
- Antes de o primeiro convidado chegar, confira se o seu Wi-Fi é uma rede de convidados com isolamento de clientes – se for, os dispositivos não vão se encontrar, e é melhor usar a rede principal.
- Em Palavra Oculta, não coloque as duas pessoas mais barulhentas para dar as dicas; jogadores mais quietos muitas vezes dão as dicas mais certeiras.
- Esboce a ordem dos jogos com antecedência, mas deixe um de lado sem culpa se outro estiver indo bem.
Mais ocasiões
- Jogos de aniversário para adultos
- Aniversário infantil: jogos com pouca leitura
- Jogos para o Natal
- Réveillon com jogos
- Reuniões de família: jogos para jovens e idosos
- Festas da firma e eventos de equipe com jogos
- Noite de jogos a dois
- Jogos para despedida de solteiro e de solteira
- Noite de jogos na casa compartilhada
- Dia de chuva: o que jogar quando não dá para sair
- Noites na casa de temporada: jogos sem TV
- Excursões escolares e acampamentos: jogos para a noite
- Grupo da terceira idade: jogos conhecidos numa mesa nova
- Esquenta: jogos rápidos antes de sair
- Noite para se conhecer: jogos para grupos novos
- Halloween: jogos para uma noite escura
- Páscoa: jogos para o feriado prolongado
- Noite de jogos em família: jogando com seus filhos
- Avós e netos: jogos para dois a quatro
- Noite de futebol: jogos antes do apito inicial e no intervalo
- Fim de semana no chalé: jogos para várias noites
- Uma noite sozinho: jogos contra o computador