Gather

Lejrskole og ungdomslejre: spil om aftenen

På lejrskole eller ungdomslejr ender en stor gruppe hver aften i opholdsrummet, og ikke alle er nære venner. Gode gruppespil inkluderer alle, klarer skiftende spillere og kræver ikke en voksen til at styre dem.

  • til 6–12 personer

Vigtigt for lederne: Gather kræver ingen konto, viser ingen reklamer og har ingen køb. Unge uden appen spiller i browseren via QR-kode. Wi-Fi på vandrehjem er dog ofte et gæstenetværk, hvor enhederne ikke kan se hinanden – test det den første aften.

Spil, der passer

Sådan kan det forløbe

  1. Første aften

    En Quizaften til at falde til – og en test af, om hver telefon finder de andre på Wi-Fi’et. Den, der ikke kan få forbindelse, slår sig sammen med en, der kan.

  2. Holdaften

    Sig det anderledes og Dækord med blandede hold, for eksempel på tværs af værelser. Det samler grupper, der ellers ville holde sig for sig selv.

  3. Den store aften

    Landsbyen om natten med hele gruppen, ved flere end tolv i flere runder efter hinanden. En Skitserunde til at falde ned på afslutter aftenen.

Tips

  • Virker vandrehjemmets Wi-Fi ikke, kan en leders egen mobilrouter hjælpe. Prøv opsætningen af før turen.
  • Landsbyen om natten kan højst rumme tolv spillere. Ved større grupper kan de, der røg ud af ét spil, komme først med i det næste.
  • I Landsbyen om natten ser spillere, der er ude, alle rollerne. Aftal på forhånd, at de ikke røber noget ved at fnise.

Flere anledninger

Hjælp