Réveillon com jogos
O Réveillon é uma noite longa com um compromisso fixo: à meia-noite, tudo para. Então os jogos precisam caber no relógio – um jogo longo entre o jantar e a contagem regressiva, algo rápido depois dos fogos para todos que vão voltando.
- para 6–12 pessoas
Com grupos maiores, é um alívio que ninguém precise embaralhar cartas ou anotar pontos. A mesa de jogo marca os pontos, e cada um tem suas cartas, papéis e dados no próprio celular – mesmo quando a mesa já está coberta de copos faz tempo.
Jogos que combinam
Noite do Quiz
1–10 jogadores5–10 minUma Noite do Quiz com 20 perguntas é o jeito clássico de começar a noite. O placar depois de cada pergunta cria na hora uma rivalidade amigável.
Palavra Oculta
4–12 jogadores15–30 minPalavra Oculta se divide bem em partidas de duração razoável – prático quando a noite está em contagem regressiva para a meia-noite. Duas equipes de seis discutem tanto que ninguém fica olhando o relógio.
Vila à Noite
5–12 jogadores15–30 minVila à Noite é o jogo para a hora antes da contagem regressiva, quando todos estão juntos. Com dez ou doze jogadores, fica cheio de reviravoltas, e o Caçador traz surpresas.
Curvas Malucas
1–6 jogadores3–5 minCurvas Malucas depois dos fogos traz todo mundo de volta para a tela rapidinho. Uma corrida leva só alguns minutos, e quem ainda estiver lá fora é substituído por um piloto do computador.
Pequeno Max
2–8 jogadores10–20 minfunciona sem TVPequeno Max é para as horas depois da meia-noite, quando o grupo vai diminuindo. Até oito pessoas blefam pelas suas três vidas sem que ninguém precise ligar a TV de novo.
Como pode rolar
Depois do jantar
Uma Noite do Quiz com todos, depois duas ou três partidas de Palavra Oculta. O grupo continua junto enquanto as pessoas ainda estão comendo e enchendo os copos.
A hora antes da meia-noite
Vila à Noite, enquanto todos estão na sala. Comecem com antecedência para não ter que abandonar a partida logo antes da contagem regressiva.
Depois dos fogos
Curvas Malucas para todos que voltam lá de fora. Algumas corridas, e depois a festa se divide em grupos menores.
A madrugada
Pequeno Max na mesa para quem fica. Só precisa de um celular como anfitrião.
Dicas
- Coloque um alarme para as 23h30 – assim nenhuma partida termina no meio de um momento tenso.
- Se houver convidados dormindo na casa, configure a conexão ao Wi-Fi à tarde, antes de o clima ficar animado demais.
- Uma partida dura enquanto o Gather ficar aberto no dispositivo anfitrião. Não deixe que ele desligue durante os fogos se quiserem continuar depois.
Mais ocasiões
- Noite de jogos com os amigos
- Jogos de aniversário para adultos
- Aniversário infantil: jogos com pouca leitura
- Jogos para o Natal
- Reuniões de família: jogos para jovens e idosos
- Festas da firma e eventos de equipe com jogos
- Noite de jogos a dois
- Jogos para despedida de solteiro e de solteira
- Noite de jogos na casa compartilhada
- Dia de chuva: o que jogar quando não dá para sair
- Noites na casa de temporada: jogos sem TV
- Excursões escolares e acampamentos: jogos para a noite
- Grupo da terceira idade: jogos conhecidos numa mesa nova
- Esquenta: jogos rápidos antes de sair
- Noite para se conhecer: jogos para grupos novos
- Halloween: jogos para uma noite escura
- Páscoa: jogos para o feriado prolongado
- Noite de jogos em família: jogando com seus filhos
- Avós e netos: jogos para dois a quatro
- Noite de futebol: jogos antes do apito inicial e no intervalo
- Fim de semana no chalé: jogos para várias noites
- Uma noite sozinho: jogos contra o computador