Gather

Pequeno Max

Jogue os dados, espie, anuncie – e fique à vontade para mentir. O próximo jogador acredita ou duvida, e quem errar perde uma vida. Os dados ficam no seu celular, então nada de copo e nada de trapaça.

  • 2–8 jogadores
  • 10–20 min
  • a partir de 10 anos
  • funciona sem TV
  • contra o computador

Mantenha suas vidas por mais tempo – com blefes espertos e uma dose saudável de desconfiança.

Gather no Mac: Pequeno MaxGather no iPhone: Pequeno Max

Como funciona

  1. Cada um tem 3 vidas. Você joga dois dados; só você vê o resultado no celular.
  2. O dado maior vem primeiro: 3 e 1 dão 31. Ordem: 31 é o menor, depois de 32 a 65, acima disso os pares de 11 a 66 e, no topo de tudo, 21 – o Pequeno Max.
  3. Você anuncia um valor que precisa superar o anterior. Pode mentir.
  4. O próximo jogador acredita em você e joga os dados – ou desmascara o blefe. Aí os dados são revelados: se o valor for verdadeiro ou maior, quem duvidou perde uma vida; senão, quem anunciou.
  5. Se o Pequeno Max foi anunciado, custa 2 vidas. Aí só dá para duvidar ou desistir (1 vida).

Bom saber

  • Quem perde começa a próxima rodada.
  • Mantenha o celular coberto – seus dados são secretos.

Na TV e no celular

O que você vê e toca, onde e quando – passo a passo:

  1. Prepare uma partida
  2. Prontos e começar
  3. Jogue em segredo
  4. Faça seu anúncio

Como jogar Pequeno Max no Gather

O que faz Pequeno Max dar certo

  • Blefar e ler as pessoas importa mais do que os dados.
  • Uma vez leva segundos, então o jogo nunca empaca.
  • O computador ocupa as vagas livres, e não precisa de TV.

Escolha Pequeno Max quando vocês são uma turma animada que gosta de fazer cara de paisagem.

Deixe de lado quando alguém não gosta de mentir ou de ser enganado.

Perguntas frequentes

O que é maior no Pequeno Max, 66 ou 21?

O 21, o Pequeno Max, é o resultado mais alto. Abaixo dele vêm os pares, do 66 ao 11, e depois todos os outros resultados, do 65 ao 31.

Posso anunciar o mesmo valor que o jogador anterior?

Não, no Gather todo anúncio precisa ser estritamente maior que o anterior. Igualar o anúncio anterior, como alguns grupos permitem, não é possível.

Quem perde se eu duvidar e o resultado for exatamente o anunciado?

Você. Um resultado igual ao anúncio conta como verdade, assim como um maior; só se o resultado for menor é que quem anunciou perde uma vida.

Quantas vidas custa o Pequeno Max?

Se alguém duvidar de um Pequeno Max anunciado, quem errar perde duas vidas. Em vez de duvidar, você pode desistir e perder só uma.

Dá para passar os dados adiante no Pequeno Max sem jogar?

Não. Se você acredita no anúncio, sempre joga de novo e precisa superar o anúncio anterior – passar adiante às cegas não existe aqui. Seu celular mostra a probabilidade de um novo lançamento superá-lo.

Como os dados ficam em segredo no Pequeno Max?

Só o seu celular mostra o seu resultado; a TV e os outros jogadores só veem o que você anuncia. Vocês podem jogar de duas a oito pessoas ou sozinho contra o computador, e não precisa de TV.

Variantes e regras da casa

O Gather segue as regras acima. O que dá para ajustar no app está marcado – o resto são combinados que vocês fazem na mesa.

Com adversários do computador ajuste no Gather

Com só dois jogadores, o Pequeno Max perde o suspense de adivinhar quem está mentindo. No modo com adversários do computador, o app ocupa os lugares vazios e os anúncios passam por mais mãos.

Falar em voz alta combinado da mesa

Diga seu valor em voz alta antes de digitá-lo – com cara de paisagem ou uma calma exagerada. A voz muitas vezes entrega mais do que o número. O app só conta o anúncio digitado; a conversa é toda da mesa.

Torneio em várias partidas combinado da mesa

Quem vence uma partida ganha três pontos, o segundo colocado, um. Depois de algumas partidas, vocês sabem quem é o melhor blefador. Anotem os pontos na mesa; o Gather começa cada partida do zero.

Bom para

Pequeno Max em comparação

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