Gather

Mäxchen

Würfeln, heimlich anschauen, ansagen – und dabei ruhig lügen. Der Nächste glaubt dir oder zweifelt an, und wer falsch liegt, verliert ein Leben. Die Würfel liegen auf dem Handy, also ohne Becher und ohne Schummeln.

  • 2–8 Spieler
  • 10–20 Min.
  • ab 10 Jahren
  • auch ohne Fernseher
  • gegen den Computer

Behalte am längsten deine Leben – durch geschicktes Bluffen und gutes Misstrauen.

Gather auf Mac: MäxchenGather auf iPhone: Mäxchen

So geht’s

  1. Jeder hat 3 Leben. Du würfelst mit zwei Würfeln, nur du siehst das Ergebnis auf deinem Handy.
  2. Die höhere Zahl steht vorn: 3 und 1 ergibt 31. Reihenfolge: 31 ist am niedrigsten, dann 32 bis 65, darüber die Pasche 11 bis 66, und ganz oben 21 – das Mäxchen.
  3. Du sagst einen Wert an, der höher sein muss als der vorherige. Du darfst lügen.
  4. Der Nächste glaubt dir und würfelt selbst – oder zweifelt an. Dann wird aufgedeckt: Stimmt der Wert oder ist er höher, verliert der Zweifler ein Leben, sonst der Ansager.
  5. Geht es um ein angesagtes Mäxchen, kostet es 2 Leben. Darauf kann man nur noch anzweifeln oder aufgeben (1 Leben).

Gut zu wissen

  • Wer verliert, beginnt die nächste Runde.
  • Halte dein Handy verdeckt – deine Würfel sind geheim.

Am Fernseher und am Handy

Was ihr wann wo seht und tippt – Schritt für Schritt:

  1. Partie anlegen
  2. Bereit und starten
  3. Verdeckt würfeln
  4. Ansagen

So spielst du Mäxchen mit Gather

Was Mäxchen ausmacht

  • Bluffen und Durchschauen stehen im Mittelpunkt, nicht die Würfel.
  • Ein Zug dauert Sekunden, das Spiel bleibt in Bewegung.
  • Fehlende Mitspieler übernimmt der Computer, kein Fernseher nötig.

Nimm Mäxchen, wenn ihr eine gesellige Runde seid und gern ein Pokerface aufsetzt.

Eher nicht, wenn jemand ungern lügt oder angelogen wird.

Häufige Fragen

Was ist bei Mäxchen höher, 66 oder 21?

21, das Mäxchen, ist der höchste Wurf. Darunter kommen die Pasche von 66 abwärts bis 11 und danach die übrigen Würfe von 65 bis hinunter zu 31.

Darf ich denselben Wert ansagen wie mein Vorgänger?

Nein, in Gather muss jede Ansage echt höher sein als die vorige. Gleich hoch anzusagen, wie es manche Runden erlauben, geht nicht.

Wer verliert, wenn ich anzweifle und der Wurf genau stimmt?

Du. Gleich hoch zählt als wahr, ebenso ein höherer Wurf als angesagt; nur wenn der Wurf niedriger ist, verliert der Ansager ein Leben.

Wie viele Leben kostet ein Mäxchen?

Wird ein angesagtes Mäxchen angezweifelt, verliert der Unterlegene zwei Leben. Statt anzuzweifeln kannst du aufgeben und verlierst dann nur eins.

Darf man bei Mäxchen weitergeben, ohne zu würfeln?

Nein. Wer glaubt, würfelt immer selbst neu und muss die vorige Ansage überbieten – blindes Weiterreichen gibt es nicht. Dein Handy zeigt dabei an, wie oft ein neuer Wurf höher ausfällt.

Wie bleiben die Würfel bei Mäxchen geheim?

Nur dein Handy zeigt deinen Wurf; Fernseher und Mitspieler sehen nur deine Ansage. Ihr spielt zu zweit bis zu acht oder allein gegen den Computer, ein Fernseher ist nicht nötig.

Varianten und Hausregeln

Gather spielt nach den Regeln oben. Was in der App einstellbar ist, ist markiert – der Rest sind Absprachen, die ihr am Tisch trefft.

Mit Computer-Gegnern in Gather einstellbar

Zu zweit fehlt beim Mäxchen das Rätseln, wer lügt. Im Modus mit Computer-Gegnern füllt die App freie Plätze auf, und die Ansagen wandern durch mehr Hände.

Laut ansagen Absprache am Tisch

Sagt euren Wert zusätzlich laut, bevor ihr ihn ins Handy tippt – mit Pokerface oder übertriebener Gelassenheit. Die Stimme verrät oft mehr als der Wert. Die App wertet nur die getippte Ansage, das Laute ist reine Tischsache.

Turnier über mehrere Partien Absprache am Tisch

Wer eine Partie gewinnt, bekommt drei Punkte, der Zweite einen. Nach mehreren Partien steht der beste Bluffer fest. Die Punkte zählt ihr am Tisch, Gather startet jede Partie neu.

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