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Corsa alle pile o Parola coperta?

Entrambi i giochi sono inclusi in Gather. Ecco in cosa si differenziano e quando l’uno è più adatto dell’altro.

Le differenze principali

  • Da 7 giocatori in su funziona solo Parola coperta: arriva fino a 12 giocatori, Corsa alle pile solo fino a 6.
  • Parola coperta richiede una TV, oppure un iPad o un Mac come tavolo; Corsa alle pile gira anche solo sui telefoni.
  • Parola coperta richiede almeno 4 giocatori – con meno persone funziona solo Corsa alle pile.
  • Parola coperta ha più interazione di Corsa alle pile (discussione continua contro poco contatto).
  • Parola coperta è più rumoroso di Corsa alle pile (rumoroso contro tranquillo).
  • Solo Corsa alle pile si può giocare contro il computer – Parola coperta richiede giocatori in carne e ossa.
  • Parola coperta si gioca a squadre; in Corsa alle pile ognuno gioca per sé.
  • Parola coperta premia l’abilità più di Corsa alle pile (soprattutto abilità contro abilità e fortuna).

In sintesi

In sintesiCorsa alle pileParola coperta
TipoGiochi di carteGiochi di gruppo
Giocatori2–6 giocatori4–12 giocatori
Durata di una partita20–40 min15–30 min
Etàdai 7 annidai 10 anni
Fortuna o abilitàabilità e fortunasoprattutto abilità
Livello di rumoretranquillorumoroso
Facilità di apprendimentosi impara in frettasi impara in fretta
Interazionepoco contattodiscussione continua
TVnon necessarianecessaria
Contro il computersìno
Squadrenosì
Bluffnono
Serve saper leggerenosì

Quale fa per te?

Corsa alle pile

Un gioco di carte in cui conta calare le carte nell’ordine giusto: tutti costruiscono le stesse quattro pile da 1 a 12, ma ognuno vuole svuotare solo la propria riserva. Il bello sono i turni lunghi, in cui una carta libera la successiva.

Scegli Corsa alle pile quando da due a sei persone vogliono un gioco di carte rilassato su cui ragionare un po’.

Parola coperta

Due squadre, 25 parole sulla TV, e solo i suggeritori sanno quali appartengono a chi. Una parola e un numero devono guidare la propria squadra verso più carte – e lontano dalla trappola.

Scegli Parola coperta quando siete almeno in quattro e vi piace il pensiero laterale.

Cosa hanno in comune

  • Entrambi funzionano per 4–6 giocatori.
  • In entrambi ognuno ha informazioni segrete sul proprio telefono.
  • Entrambi sono inclusi gratuitamente in Gather e non richiedono un account.

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