¿Pilas a tope o Curvas locas?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- Curvas locas necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Pilas a tope también funciona solo con móviles.
- Curvas locas es más ruidoso que Pilas a tope (muy ruidoso frente a tranquilo).
- Pilas a tope necesita al menos 2 jugadores; con menos gente solo funciona Curvas locas.
- Curvas locas se acaba antes: normalmente 3–5 minutos, mientras que Pilas a tope dura 20–40 minutos.
- Curvas locas premia más la habilidad que Pilas a tope (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
- Curvas locas se aprende más rápido que Pilas a tope (se explica en un minuto frente a se aprende rápido).
- Curvas locas tiene más interacción que Pilas a tope (reaccionáis unos a otros frente a poco contacto).
- En Pilas a tope cada uno tiene información secreta en su móvil; en Curvas locas hay más a la vista de todos.
De un vistazo
| De un vistazo | Pilas a tope | Curvas locas |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de cartas | Juegos de carreras |
| Jugadores | 2–6 jugadores | 1–6 jugadores |
| Duración de una partida | 20–40 min | 3–5 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 6 años |
| Suerte o habilidad | habilidad y suerte | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | tranquilo | muy ruidoso |
| Curva de aprendizaje | se aprende rápido | se explica en un minuto |
| Interacción | poco contacto | reaccionáis unos a otros |
| Tele | no necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | sí | sí |
| Equipos | no | no |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | no | no |
¿Cuál te va mejor?
Pilas a tope
Un juego de cartas que consiste en colocarlas en el orden correcto: todos construís las mismas cuatro pilas del 1 al 12, pero cada uno solo quiere vaciar su propio mazo de reserva. La gracia está en los turnos largos en los que una carta libera la siguiente.
Elige Pilas a tope cuando de dos a seis personas quieran un juego de cartas relajado con algo en que pensar.
Curvas locas
Una carrera de karts rápida de tres vueltas en la tele, en la que conduces girando el móvil en horizontal como un volante. Los objetos de las cajas (turbo, mancha de aceite, escudo) mantienen con opciones a los que van detrás.
Elige Curvas locas cuando pueda haber jaleo y velocidad y tengáis una tele.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 2–6 jugadores.
- A los dos se puede jugar contra el ordenador.
- Los dos funcionan a partir de 7 años.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.