¿Pilas a tope o Pueblo de noche?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 7 jugadores solo funciona Pueblo de noche: llega hasta 12 jugadores, Pilas a tope solo hasta 6.
- Pueblo de noche necesita al menos 5 jugadores; con menos gente solo funciona Pilas a tope.
- Pueblo de noche necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Pilas a tope también funciona solo con móviles.
- Pueblo de noche tiene más interacción que Pilas a tope (debate constante frente a poco contacto).
- Pueblo de noche es más ruidoso que Pilas a tope (ruidoso frente a tranquilo).
- Solo a Pilas a tope se puede jugar contra el ordenador; Pueblo de noche necesita jugadores de verdad.
- Pueblo de noche se juega por equipos; en Pilas a tope cada uno juega por su cuenta.
- Pueblo de noche premia más la habilidad que Pilas a tope (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
De un vistazo
| De un vistazo | Pilas a tope | Pueblo de noche |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de cartas | Juegos de fiesta |
| Jugadores | 2–6 jugadores | 5–12 jugadores |
| Duración de una partida | 20–40 min | 15–30 min |
| Edad | a partir de 7 años | a partir de 10 años |
| Suerte o habilidad | habilidad y suerte | sobre todo habilidad |
| Nivel de ruido | tranquilo | ruidoso |
| Curva de aprendizaje | se aprende rápido | claro tras una ronda |
| Interacción | poco contacto | debate constante |
| Tele | no necesaria | necesaria |
| Contra el ordenador | sí | no |
| Equipos | no | sí |
| Faroles | no | sí |
| Hay que leer | no | sí |
¿Cuál te va mejor?
Pilas a tope
Un juego de cartas que consiste en colocarlas en el orden correcto: todos construís las mismas cuatro pilas del 1 al 12, pero cada uno solo quiere vaciar su propio mazo de reserva. La gracia está en los turnos largos en los que una carta libera la siguiente.
Elige Pilas a tope cuando de dos a seis personas quieran un juego de cartas relajado con algo en que pensar.
Pueblo de noche
Un juego de roles ocultos: de noche atacan los lobos y de día el pueblo intenta averiguar quién miente. La tele hace de narradora, así que nadie tiene que quedarse fuera como director de juego.
Elige Pueblo de noche cuando seáis al menos cinco y os guste discutir y calar a la gente.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 5–6 jugadores.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.