Gather

Spiele zu zweit: Brett, Karten und Würfel

Welche Spiele sich zu zweit lohnen, vom schnellen Vier in Reihe bis zur langen Schachpartie, mit Fernseher, ohne Fernseher oder gegen den Computer.

Zu zweit spielt man anders

Ein Abend zu zweit, mit Partnerin, Mitbewohner oder bestem Freund, braucht andere Spiele als eine Party. Es gibt kein Team, hinter dem man sich verstecken kann, und jeder Zug zählt direkt gegen den anderen. Dafür sind Spiele möglich, die in großer Runde zu lange dauern würden, und man kann sich ganz auf das Duell einlassen.

Gather bringt sieben klassische Brett- und Würfelspiele mit, die zu zweit funktionieren, dazu Kartenspiele, die ab zwei Personen laufen. Alle in diesem Artikel genannten Spiele, außer Kurvenchaos, brauchen keinen Fernseher.

Mit oder ohne Fernseher

Mit Apple TV, iPad oder Mac als Spieltisch liegt das Brett groß in der Mitte, und jeder zieht auf dem eigenen Handy. Das ist angenehm auf dem Sofa, weil ihr beide dasselbe Bild vor Augen habt und euch trotzdem nicht um ein Gerät drängen müsst.

Ohne Fernseher spielt jeder auf seinem eigenen Gerät. Einer öffnet das Spiel, der andere tritt im selben WLAN per Code bei. Gerade bei Spielen mit verdeckten Informationen wie Schiffe versenken oder den Kartenspielen ist das ideal, weil jeder sein Handy für sich behält. Und wenn gerade niemand Zeit hat: Für alle Spiele in diesem Artikel gibt es Computer-Gegner.

Brettspiel-Klassiker

Vier in Reihe ist das schnellste Duell. Eine Partie dauert oft nur wenige Minuten, deshalb spielt man gern gleich mehrere hintereinander. Ein Tipp für Einsteiger: Die mittlere Spalte ist die wertvollste, und man sollte immer im Blick behalten, welches Feld der Gegner als Nächstes braucht.

Mühle und Dame sind ein guter Mittelweg zwischen schnell und tiefgründig. Bei Mühle setzt ihr erst neun Steine, dann wird gezogen, und mit nur noch drei Steinen darf man springen. Bei Dame herrscht Schlagpflicht, mehrere Schläge hintereinander zählen als ein Zug, und die App achtet für euch auf alle Regeln.

Schach ist das Spiel für lange Abende. Rochade, Schlagen im Vorbeigehen und Umwandlung funktionieren wie gewohnt, und mit Bedenkzeit wird es spannender: Wessen Uhr zuerst abläuft, verliert. Spielt einer deutlich stärker, ist eine kürzere Bedenkzeit für ihn ein faires Handicap, das ihr einfach mündlich vereinbart.

Taktik, Würfel und Karten

Schiffe versenken lebt davon, dass jeder sein eigenes Meer geheim hält. Die Flotte stellt ihr auf dem Handy auf, eine zufällige Aufstellung liegt bereit, wenn ihr direkt loslegen wollt. Wer trifft, darf nochmal schießen.

Fünferpasch ist zu zweit entspannter als in großer Runde, weil man nicht lange warten muss. 13 Züge, bis zu drei Würfe pro Zug, und vergiss den oberen Block nicht: Ab 63 Punkten dort gibt es 35 Bonuspunkte.

Bei den Kartenspielen lohnt sich zu zweit vor allem Rommé, weil man die Auslagen des anderen gut im Blick hat und gezielt anlegen kann. Stapelrausch ist ein Wettlauf: Wer zuerst seinen Vorrat leer spielt, gewinnt. Schwimmen läuft zu zweit sehr schnell und eignet sich für zwischendurch.

Ein Abend zu zweit

Zum Aufwärmen ein paar Runden Vier in Reihe. Wer zuerst drei Partien gewinnt, darf das nächste Spiel aussuchen. Danach eine Partie Mühle oder Dame, und zum Schluss Fünferpasch oder Rommé, bei denen man nebenbei noch reden kann.

Wenn ihr lieber Tempo wollt und einen Fernseher habt: Kurvenchaos läuft auch zu zweit, und die freien Startplätze füllen Computer-Fahrer, damit das Rennen nicht leer wirkt.

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Anleitungen