Hraní ve dvou je jiné
Večer pro dva, s partnerem, spolubydlícím nebo nejlepší kamarádkou, si žádá jiné hry než party. Není tu tým, za který by ses schoval, a každý tah míří přímo proti tomu druhému. Na oplátku můžete hrát hry, které by ve velké skupině trvaly příliš dlouho, a do souboje se pořádně ponořit.
Gather obsahuje sedm klasických deskových a kostkových her, které fungují ve dvou, a k tomu karetní hry, které začínají u dvou hráčů. Všechny hry z tohoto článku kromě Chaosu v zatáčkách běží bez televize.
S televizí, nebo bez ní
S Apple TV, iPadem nebo Macem jako herním stolem leží herní plán ve velkém uprostřed a každý z vás táhne na svém telefonu. To se hezky hraje z gauče: oba se díváte na stejný obraz, aniž byste se tlačili u jednoho zařízení.
Bez televize hraje každý z vás na vlastním zařízení. Jeden hru otevře, druhý se připojí kódem ve stejné Wi-Fi. U her se skrytými informacemi, jako je Námořní bitva nebo karetní hry, je to ideální, protože každý si svůj telefon nechá pro sebe. A když nikdo nemá čas hrát, mají všechny hry z tohoto článku počítačové soupeře.
Deskové klasiky
Čtyři v řadě jsou nejrychlejší souboj. Hra často trvá jen pár minut, takže jich nejspíš odehrajete několik za sebou. Tip pro začátečníky: nejcennější je prostřední sloupec a vždy sleduj, které pole soupeř potřebuje příště.
Mlýn a Dáma leží příjemně mezi rychlým a hlubokým. V Mlýnu nejdřív položíš devět kamenů, pak jimi táhneš, a jakmile ti zbudou tři, smíš skákat. V Dámě je braní povinné, několik skoků za sebou se počítá jako jeden tah a aplikace za tebe hlídá všechna pravidla.
Šachy jsou hrou na dlouhé večery. Rošáda, braní mimochodem a proměna fungují, jak bys čekal, a hodiny přidají napětí: komu dojde čas první, prohrává. Pokud je jeden z vás mnohem silnější, je méně času pro něj férový handicap, na kterém se můžete prostě dohodnout.
Taktika, kostky a karty
Námořní bitva stojí na tom, že každý hráč drží své moře v tajnosti. Flotilu rozmístíš na svém telefonu, a pokud chceš začít hned, je připravené náhodné rozmístění. Když zasáhneš, střílíš znovu.
Pět kostek je ve dvou pohodovější než ve velké skupině, protože se skoro nečeká. 13 tahů, až tři hody v každém tahu a nezanedbávej horní část: 63 a více bodů tam vynese bonus 35 bodů.
Z karetních her ve dvou vynikají Žolíky, protože můžete sledovat kombinace toho druhého a schválně k nim přikládat. Hromádková honička je závod: kdo jako první vyprázdní svou zásobu, vyhrává. Jednatřicet se ve dvou hraje velmi rychle a je ideální na krátkou přestávku.
Večer pro dva
Rozehřejte se pár koly Čtyř v řadě; kdo první vyhraje třikrát, vybírá další hru. Pak si zahrajte Mlýn nebo Dámu a zakončete Pěti kostkami nebo Žolíky, u kterých si můžete ještě povídat.
Pokud máte radši trochu rychlosti a máte televizi, funguje ve dvou i Chaos v zatáčkách a počítačoví jezdci zaplní prázdná místa na startu, takže závod nikdy nepůsobí prázdně.