Mühle
Das alte Brettspiel mit neun Steinen: erst setzen, dann ziehen, am Ende springen. Wer eine Mühle schließt, nimmt dem anderen einen Stein – und eine gut gebaute Zwickmühle entscheidet oft die Partie.
- 2 Spieler
- 10–20 Min.
- ab 6 Jahren
- auch ohne Fernseher
- gegen den Computer
Nimm deinem Gegner so viele Steine, dass er nur noch zwei hat – oder nicht mehr ziehen kann.
So geht’s
- Jeder hat 9 Steine. Zuerst setzt ihr abwechselnd je einen Stein auf einen freien Punkt.
- Danach zieht ihr Steine entlang der Linien zum nächsten freien Punkt.
- Drei eigene Steine in einer Linie sind eine Mühle: Du nimmst dem Gegner einen Stein – nicht aus einer Mühle, außer alle stehen in Mühlen.
- Wer nur noch drei Steine hat, darf auf jeden freien Punkt springen.
Gut zu wissen
- Remis bei dreifacher Wiederholung oder 50 Zügen je Seite ohne Mühle.
- Eine Zwickmühle schließt bei jedem Zug eine Mühle.
Am Fernseher und am Handy
Was ihr wann wo seht und tippt – Schritt für Schritt:
- Spiel wählen und Gegner festlegen
- Beitreten und bereit melden
- Steine setzen
- Ziehen und springen
Was Mühle ausmacht
- Drei Phasen in einer Partie halten das Spiel lebendig.
- Leichter zu lernen als Schach, aber mit echter Taktik.
- Zu zweit oder gegen den Computer, ohne Fernseher spielbar.
Nimm Mühle, wenn zwei ein ruhiges Strategiespiel wollen, das in einer Viertelstunde entschieden ist.
Eher nicht, wenn ihr eine größere Runde seid oder Zufall mögt.
Häufige Fragen
Darf ich bei Mühle einen Stein aus einer geschlossenen Mühle nehmen?
Nur, wenn alle gegnerischen Steine in Mühlen stehen. Sonst musst du einen Stein nehmen, der zu keiner Mühle gehört.
Was passiert, wenn ich mit einem Zug zwei Mühlen gleichzeitig schließe?
Du nimmst trotzdem nur einen Stein. Manche Hausregeln erlauben dann zwei – Gather nicht.
Ab wann darf man bei Mühle springen?
Sobald du nur noch drei Steine hast, darfst du in der Zugphase auf jeden freien Punkt springen. Sinkst du auf zwei Steine, hast du verloren.
Kann man bei Mühle verlieren, obwohl man noch Steine hat?
Ja. Wer am Zug ist und keinen Stein mehr bewegen kann, weil alle eingesperrt sind, verliert.
Wann endet Mühle unentschieden?
Bei dreifacher Wiederholung derselben Stellung oder nach 50 Zügen je Seite ohne geschlossene Mühle.
Kann ich Mühle gegen den Computer üben?
Ja, auf iPhone, iPad oder Mac, ganz ohne Fernseher. Der Computer achtet auf Beweglichkeit und baut gern Zwickmühlen; wer anfängt, lost Gather aus.
Varianten und Hausregeln
Gather spielt nach den Regeln oben. Was in der App einstellbar ist, ist markiert – der Rest sind Absprachen, die ihr am Tisch trefft.
Gegen den Computer in Gather einstellbar
Allein spielst du gegen den Computer und übst vor allem die Setzphase, in der sich die meisten Partien entscheiden. Wählt dafür beim Start den Computer-Gegner.
Revanche mit vertauschtem Anfang Absprache am Tisch
Spielt immer zwei Partien hintereinander, damit beide einmal mit dem ersten Stein beginnen. Erst danach zählt ihr, wer vorn liegt. Den Stand notiert ihr selbst.
Gewinner bleibt sitzen Absprache am Tisch
Mehrere warten auf eine Partie: Der Sieger spielt gegen den Nächsten. So kommt jeder dran, und die Stärksten spielen am meisten. Die Reihenfolge regelt ihr am Tisch.
Passt gut zu
Mühle im Vergleich
- Mühle oder Schach?2 Spieler, reines Können, still
- Mühle oder Stapelrausch?2–6 Spieler, Können und Glück, ruhig
- Mühle oder Kurvenchaos?1–6 Spieler, vor allem Können, sehr laut
- Mühle oder Mau-Mau?2–8 Spieler, viel Glück, lebhaft
- Mühle oder Dorf bei Nacht?5–12 Spieler, vor allem Können, laut
- Mühle oder Umschreiben?4–12 Spieler, vor allem Können, sehr laut
- Mühle oder Vier in Reihe?2 Spieler, reines Können, ruhig
- Mühle oder Dame?2 Spieler, reines Können, still
- Mühle oder Rommé?2–6 Spieler, Können und Glück, ruhig
- Mühle oder Skizzenrunde?3–10 Spieler, vor allem Können, laut
- Mühle oder Stadt-Land-Fluss?2–10 Spieler, vor allem Können, lebhaft
- Mühle oder Quizabend?1–10 Spieler, vor allem Können, laut
- Mühle oder Schiffe versenken?2 Spieler, Können und Glück, ruhig
- Mühle oder Fünferpasch?1–6 Spieler, viel Glück, lebhaft
- Mühle oder Deckwort?4–12 Spieler, vor allem Können, laut
- Mühle oder Flunkerei?3–10 Spieler, vor allem Können, laut
- Mühle oder Mäxchen?2–8 Spieler, Können und Glück, laut
- Mühle oder Schwimmen?2–9 Spieler, Können und Glück, lebhaft
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