Gather

Trzydzieści jeden

Trzy karty na ręce, trzy na środku: wymieniaj, aż karty w jednym kolorze zbliżą się jak najbardziej do 31. Kto zapuka, kończy rundę – a najsłabsza ręka traci wtedy życie.

  • 2–9 graczy
  • 10–20 min
  • od 8 lat
  • działa bez telewizora
  • z komputerem

Zostań w grze, nigdy nie mając najsłabszych kart.

Gather na urządzeniu Apple TV: Trzydzieści jedenGather na urządzeniu iPhone: Trzydzieści jeden

Jak to działa

  1. Każdy dostaje 3 karty, kolejne 3 leżą odkryte na środku. Gra się talią 32 kart.
  2. Liczą się tylko karty w jednym kolorze: as 11, figury i dziesiątka po 10, pozostałe według liczby. Trzy jednakowe liczą się jako 30½. Najlepszy układ: 31.
  3. W swojej turze wymieniasz jedną kartę ze środkiem, wymieniasz wszystkie trzy, pasujesz albo pukasz.
  4. Pukanie kończy rundę: wszyscy pozostali mają jeszcze jedną turę, potem karty są odkrywane. Najsłabszy układ traci życie.
  5. Jeśli ktoś ma 31, runda kończy się od razu, a wszyscy pozostali tracą życie. Jeśli wszyscy spasują, na środek trafiają nowe karty.

Dobrze wiedzieć

  • Każdy ma 3 życia. Gdy stracisz ostatnie, „płyniesz” – przegrasz jeszcze raz i odpadasz.
  • Pukaj, gdy masz dobre karty, zanim inni cię dogonią.

Na telewizorze i na telefonie

Co widzisz i co klikasz, gdzie i kiedy – krok po kroku:

  1. Przygotuj grę
  2. Gotowość i start
  3. Sprawdź swoje karty
  4. Wymień jedną kartę

Jak grać w Trzydzieści jeden w Gather

Mocne strony: Trzydzieści jeden

  • Szybko się uczy, ale pukanie we właściwym momencie wymaga wprawy.
  • Do dziewięciu osób przy jednym stole, a rundy trwają tylko kilka minut.
  • Komputer zajmuje wolne miejsca i nie potrzeba telewizora.

Wybierz Trzydzieści jeden, gdy większa grupa chce szybkiej gry karcianej z dreszczykiem.

Odpuść, gdy chcecie długofalowego planowania i wielu decyzji w każdej turze.

Najczęstsze pytania

Czy 30½ bije 30 w Trzydzieści jeden?

Tak. Trzy jednakowe karty, na przykład trzy siódemki, liczą się jako 30½ i biją każdą rękę wartą 30; wyżej jest tylko 31.

Co się dzieje, gdy dwóch graczy ma ex aequo najsłabszą rękę?

Wtedy każdy z najniższą wartością traci życie. Jedyny wyjątek: jeśli wszyscy pozostali gracze już płyną i mają remis, nikt nie idzie na dno, żeby ktoś jeszcze został w grze.

Czy pukający traci podwójnie, jeśli ma najsłabszą rękę?

Nie. W Gather pukający traci tylko jedno życie, tak jak każdy inny z najniższą wartością. Nie ma podwójnej kary, którą stosują niektóre zasady domowe.

Czy trzy asy biją 31 w Trzydzieści jeden?

Nie. W Gather trzy asy to po prostu trzy jednakowe karty i liczą się jako 30½. Nie ma dla nich specjalnej premii.

Czy można zapukać w pierwszej turze albo wymienić dwie karty?

Ani jedno, ani drugie: w pierwszej turze rundy pukanie jest zablokowane, a wymienia się albo jedną kartę, albo wszystkie trzy. Poza tym w jednej rundzie może zapukać tylko jeden gracz.

Czy mogę grać w Trzydzieści jeden z kilkoma komputerami?

Nie, w pojedynkę grasz z jednym przeciwnikiem komputerowym. Wszystkie pozostałe miejsca są dla ludzi, łącznie do dziewięciu osób, także bez telewizora w tej samej sieci Wi-Fi.

Warianty i zasady domowe

Gather gra według powyższych zasad. Wszystko, co można ustawić w aplikacji, jest oznaczone – reszta to ustalenia, które robicie przy stole.

Z przeciwnikami komputerowymi ustawienie w Gather

Przy tylko dwóch graczach Trzydzieści jeden szybko staje się przewidywalne. W trybie z przeciwnikami komputerowymi aplikacja zajmuje wolne miejsca, a pukanie robi się bardziej ryzykowne, gdy w grze jest więcej rąk.

Bez pukania w pierwszej kolejce ustalenie przy stole

Umówcie się, że w pierwszej kolejce wymian nikt nie puka, żeby każdy mógł wymienić karty co najmniej raz. Aplikacja pozwoliłaby zapukać wcześniej – tego pilnujecie sami.

Seria z punktami ustalenie przy stole

Zwycięzca partii dostaje tyle punktów, ilu było graczy. Po kilku partiach wygrywa najwyższa suma. Listę prowadźcie przy stole.

Pasuje na

Trzydzieści jeden w porównaniu

Podobne gry

Pomoc