Szachy
Dwóch graczy, jedna plansza, zero szczęścia: wygrywa ten, kto lepiej planuje. Z zegarem partia zamienia się w wyścig z czasem; bez niego jest miejsce na spokojne przemyślenie ruchów.
- Gracze: 2
- 10–40 min
- od 6 lat
- działa bez telewizora
- z komputerem
Zamatuj króla przeciwnika.


Jak to działa
- Białe zaczynają, potem wykonujecie ruchy na zmianę.
- Ruszasz się na telefonie: stuknij figurę, potem pole docelowe. Z telewizorem plansza jest widoczna dla wszystkich.
- Roszada, bicie w przelocie i promocja działają jak zwykle.
- Przy grze z zegarem przegrywa ten, komu pierwszemu skończy się czas.
Dobrze wiedzieć
- Remis jest przy pacie, trzykrotnym powtórzeniu pozycji, 50 ruchach bez bicia i ruchu pionem albo gdy nikt nie może już dać mata.
- W pojedynkę grasz z komputerem.
Na telewizorze i na telefonie
Co widzisz i co klikasz, gdzie i kiedy – krok po kroku:
- Wybierz Szachy
- Ustaw przeciwnika i tempo gry
- Otwórz pokój i dołącz
- Wybierz kolor i zgłoś gotowość
Mocne strony: Szachy
- Żadnych kości ani kart – każda porażka ma przyczynę, którą da się prześledzić.
- Wybierz zegar od 5 do 30 minut albo graj bez niego.
- Grasz sam? Poćwicz z prostym przeciwnikiem komputerowym.
Wybierz Szachy, gdy dwie osoby chcą spokojnej, skupionej gry.
Odpuść, gdy większa grupa chce grać jednocześnie albo ktoś musiałby dopiero poznać zasady.
Najczęstsze pytania
Jak mocny jest komputer w szachach?
Jest jeden poziom trudności: komputer patrzy dwa półruchy do przodu i z odrobiną przypadku wybiera spośród ruchów niemal równie dobrych. To uczciwy przeciwnik dla początkujących i graczy rekreacyjnych; doświadczeni gracze zwykle z nim wygrywają.
Jakie tempa gry są dostępne w szachach?
Bez zegara, 5, 10 lub 30 minut na stronę albo 15 minut plus 10 sekund na ruch. Kto przekroczy czas, przegrywa – chyba że przeciwnikowi nie zostało już dość materiału, by dać mata; wtedy jest remis.
Czy mogę promować piona na inną figurę niż hetman?
Tak. Gdy twój pion dojdzie do ostatniej linii, telefon zapyta, czy ma zostać hetmanem, wieżą, gońcem czy skoczkiem.
Czy w szachach można zaproponować remis albo się poddać?
Tak, jedno i drugie na telefonie; propozycję remisu przeciwnik musi przyjąć. Partia kończy się automatycznie remisem przy pacie, trzykrotnym powtórzeniu pozycji, 50 ruchach bez bicia i bez ruchu pionem oraz wtedy, gdy żadna ze stron nie może już dać mata.
Czy do gry w szachy potrzebuję telewizora?
Nie. Wystarczą dwa telefony: jeden jest gospodarzem, a drugi dołącza kodem w tej samej sieci Wi-Fi – albo grasz w pojedynkę z komputerem. Z Apple TV, iPadem lub Makiem jako stołem do gry plansza jest dodatkowo pokazywana w dużym formacie dla kibiców.
Co się dzieje, gdy mój przeciwnik w szachach straci połączenie?
Gather trzyma jego miejsce przez trzy minuty. Jeśli wróci z tego samego urządzenia, partia toczy się dokładnie od tego miejsca; jeśli nie wróci, przegrywa.
Warianty i zasady domowe
Gather gra według powyższych zasad. Wszystko, co można ustawić w aplikacji, jest oznaczone – reszta to ustalenia, które robicie przy stole.
Pięciominutowy blitz ustawienie w Gather
Przed startem ustaw zegar na 5 minut. Kto pierwszy straci cały czas, przegrywa – to wprowadza tempo i błędy, których normalnie byście nie zobaczyli. Dobre, gdy kilka osób chce zagrać po kolei.
Długa partia z dodawanym czasem ustawienie w Gather
Przy ustawieniu 15 + 10 każdy gracz dostaje 15 minut plus 10 sekund po każdym ruchu. Kto lubi długo myśleć, unika niedoczasu, a partia i tak ma swój koniec. Jeśli nie chcecie żadnej presji, wybierzcie „Bez zegara”.
Zwycięzca zostaje ustalenie przy stole
Kilka osób chce grać, ale szachy są dla dwojga: zwycięzca gra z kolejnym chętnym, a przegrany staje na końcu kolejki. Gather po prostu zaczyna każdą partię od nowa – kolejkę i wynik prowadzicie sami.
Do dwóch wygranych, z zamianą kolorów ustalenie przy stole
Dwoje graczy rozgrywa trzy partie i za każdym razem zamienia się kolorami, żeby nikt nie zaczynał zawsze białymi. Przed każdą partią wybierz kolor w pokoju, a wynik zapisujcie przy stole.
Pasuje na
Szachy w porównaniu
- Szachy czy Szał stosów?2–6 graczy, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Szachy czy Chaos na zakrętach?1–6 graczy, głównie umiejętności, bardzo głośno
- Szachy czy Makao?2–8 graczy, dużo szczęścia, żywo
- Szachy czy Wioska nocą?5–12 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Szachy czy Powiedz inaczej?4–12 graczy, głównie umiejętności, bardzo głośno
- Szachy czy Cztery w rzędzie?Gracze: 2, czyste umiejętności, spokojnie
- Szachy czy Młynek?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Szachy czy Warcaby?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Szachy czy Remik?2–6 graczy, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Szachy czy Runda szkiców?3–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Szachy czy Państwa-miasta?2–10 graczy, głównie umiejętności, żywo
- Szachy czy Wieczór quizowy?1–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Szachy czy Statki?Gracze: 2, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Szachy czy Pięć kości?1–6 graczy, dużo szczęścia, żywo
- Szachy czy Ukryte słowa?4–12 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Szachy czy Ściema?3–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Szachy czy Mały Maks?2–8 graczy, umiejętności i szczęście, głośno
- Szachy czy Trzydzieści jeden?2–9 graczy, umiejętności i szczęście, żywo
Podobne gry
Cztery w rzędzie
Gracze: 23–10 mindziała bez telewizoraUłóż cztery swoje krążki w rzędzie – poziomo, pionowo albo po skosie.
Młynek
Gracze: 210–20 mindziała bez telewizoraZbijaj pionki przeciwnika, aż zostaną mu tylko dwa – albo nie będzie mógł się ruszyć.
Warcaby
Gracze: 210–25 mindziała bez telewizoraZbij wszystkie pionki przeciwnika albo pozostaw go bez ruchu.
Statki
Gracze: 210–20 mindziała bez telewizoraZatop jako pierwszy wszystkie statki przeciwnika.
Pięć kości
1–6 graczy10–30 mindziała bez telewizoraPo 13 turach miej najwięcej punktów na swojej karcie.
Mały Maks
2–8 graczy10–20 mindziała bez telewizoraUtrzymaj swoje życia najdłużej – dzięki sprytnemu blefowi i zdrowej podejrzliwości.