Scacchi
Due giocatori, una scacchiera, nessuna fortuna: vince chi pianifica meglio. Con l’orologio diventa una corsa contro il tempo; senza, c’è spazio per riflettere con calma.
- 2 giocatori
- 10–40 min
- dai 6 anni
- funziona senza TV
- contro il computer
Dai scacco matto al re avversario.


Come funziona
- Il Bianco muove per primo, poi si gioca a turno.
- Muovi dal telefono: tocca un pezzo, poi la casella di arrivo. Con una TV, la scacchiera è visibile a tutti.
- Arrocco, presa en passant e promozione funzionano come al solito.
- Con l’orologio, perde chi finisce per primo il tempo.
Buono a sapersi
- È patta in caso di stallo, triplice ripetizione, 50 mosse senza catture né mosse di pedone, o quando nessuno può più dare scacco matto.
- Da solo giochi contro il computer.
Sulla TV e sul telefono
Cosa vedi e cosa tocchi, dove e quando – passo dopo passo:
- Scegli Scacchi
- Imposta avversario e cadenza
- Apri la stanza ed entra
- Scegli il colore e preparati
Cosa rende speciale Scacchi
- Niente dadi e niente carte – ogni sconfitta ha un motivo che puoi ricostruire.
- Scegli un orologio da 5 a 30 minuti, oppure gioca senza.
- Giochi da solo? Allenati contro un semplice avversario computer.
Scegli Scacchi quando due persone vogliono una partita tranquilla e concentrata.
Lascia perdere quando un gruppo più grande vuole giocare insieme o qualcuno deve ancora imparare le regole.
Domande frequenti
Quanto è forte il computer a scacchi?
C’è un solo livello di difficoltà: il computer guarda due semimosse avanti e sceglie, con un pizzico di casualità, tra mosse quasi equivalenti. È un avversario giusto per principianti e giocatori occasionali; i giocatori esperti di solito lo battono.
Quali cadenze di gioco ci sono negli scacchi?
Senza orologio, 5, 10 o 30 minuti a testa, oppure 15 minuti più 10 secondi a mossa. Chi esaurisce il tempo perde – a meno che l’avversario non abbia più materiale sufficiente per dare scacco matto: in quel caso è patta.
Posso promuovere un pedone a qualcosa di diverso da una donna?
Sì. Quando il pedone raggiunge l’ultima traversa, il telefono ti chiede se deve diventare donna, torre, alfiere o cavallo.
Negli scacchi si può proporre patta o abbandonare?
Sì, entrambe le cose dal telefono; l’avversario deve accettare la proposta di patta. La partita finisce automaticamente patta in caso di stallo, triplice ripetizione, 50 mosse senza catture né mosse di pedone e quando nessuno dei due può più dare scacco matto.
Serve una TV per giocare a scacchi?
No. Bastano due telefoni: uno fa da host e l’altro entra con un codice sulla stessa rete Wi-Fi, oppure giochi da solo contro il computer. Con un’Apple TV, un iPad o un Mac come tavolo da gioco, la scacchiera viene mostrata in grande anche per chi guarda.
Cosa succede se il mio avversario a scacchi perde la connessione?
Gather gli tiene il posto per tre minuti. Se rientra dallo stesso dispositivo, la partita riprende esattamente da dove era rimasta; se non torna, perde.
Varianti e regole della casa
Gather segue le regole descritte sopra. Quello che puoi impostare nell’app è segnalato – il resto sono accordi da prendere al tavolo.
Blitz da cinque minuti impostazione in Gather
Prima di iniziare imposta l’orologio su 5 minuti. Chi esaurisce per primo il tempo perde – così entrano in gioco velocità ed errori che altrimenti non vedresti. Ideale quando più persone vogliono giocare una dopo l’altra.
Partita lunga con incremento impostazione in Gather
Con 15 + 10, ogni giocatore ha 15 minuti più 10 secondi dopo ogni mossa. Chi ama riflettere evita lo zeitnot, e la partita ha comunque una fine. Per non avere alcuna pressione, scegli “Senza orologio”.
Chi vince resta accordo al tavolo
Più persone vogliono giocare, ma gli scacchi sono per due: chi vince affronta lo sfidante successivo e chi perde si mette in fondo alla fila. Gather inizia semplicemente ogni partita da capo – la fila e il punteggio li tenete voi.
Al meglio delle tre, cambiando colore accordo al tavolo
Due giocatori fanno tre partite e cambiano colore ogni volta, così nessuno inizia sempre con il Bianco. Scegli il colore nella lobby prima di ogni partita e tenete il punteggio al tavolo.
Ideale per
Scacchi a confronto
- Scacchi o Corsa alle pile?2–6 giocatori, abilità e fortuna, tranquillo
- Scacchi o Caos in curva?1–6 giocatori, soprattutto abilità, molto rumoroso
- Scacchi o Mau Mau?2–8 giocatori, molta fortuna, vivace
- Scacchi o Villaggio di notte?5–12 giocatori, soprattutto abilità, rumoroso
- Scacchi o Dillo diversamente?4–12 giocatori, soprattutto abilità, molto rumoroso
- Scacchi o Quattro in fila?2 giocatori, pura abilità, tranquillo
- Scacchi o Filetto?2 giocatori, pura abilità, silenzioso
- Scacchi o Dama?2 giocatori, pura abilità, silenzioso
- Scacchi o Ramino?2–6 giocatori, abilità e fortuna, tranquillo
- Scacchi o Giro di schizzi?3–10 giocatori, soprattutto abilità, rumoroso
- Scacchi o Nomi, cose, città?2–10 giocatori, soprattutto abilità, vivace
- Scacchi o Serata quiz?1–10 giocatori, soprattutto abilità, rumoroso
- Scacchi o Battaglia navale?2 giocatori, abilità e fortuna, tranquillo
- Scacchi o Cinque dadi?1–6 giocatori, molta fortuna, vivace
- Scacchi o Parola coperta?4–12 giocatori, soprattutto abilità, rumoroso
- Scacchi o Scova la balla?3–10 giocatori, soprattutto abilità, rumoroso
- Scacchi o Piccolo Max?2–8 giocatori, abilità e fortuna, rumoroso
- Scacchi o Trentuno?2–9 giocatori, abilità e fortuna, vivace
Giochi simili
Quattro in fila
2 giocatori3–10 minfunziona senza TVMetti quattro gettoni in fila – in orizzontale, in verticale o in diagonale.
Filetto
2 giocatori10–20 minfunziona senza TVPrendi le pedine dell’avversario finché gliene restano solo due – o non può più muovere.
Dama
2 giocatori10–25 minfunziona senza TVCattura tutte le pedine dell’avversario o lascialo senza mosse.
Battaglia navale
2 giocatori10–20 minfunziona senza TVAffonda per primo tutte le navi dell’avversario.
Cinque dadi
1–6 giocatori10–30 minfunziona senza TVFai più punti sulla tua scheda dopo 13 turni.
Piccolo Max
2–8 giocatori10–20 minfunziona senza TVConserva le tue vite più a lungo di tutti – con bluff astuti e una sana diffidenza.