Pięć kości
Pięć kości, trzy rzuty, trzynaście pól na karcie wyników: każda tura to mały wybór między grą na pewniaka a ryzykiem. Karta sama się podlicza, łącznie z premią i dodatkowymi pięcioma jednakowymi.
- 1–6 graczy
- 10–30 min
- od 8 lat
- działa bez telewizora
- z komputerem
Po 13 turach miej najwięcej punktów na swojej karcie.


Jak to działa
- W każdej turze rzucasz pięcioma kośćmi do trzech razy. W międzyczasie możesz zatrzymywać kości.
- Potem wpisujesz wynik w dokładnie jedno puste pole – w razie potrzeby za 0 punktów.
- Górna część liczy jedynki do szóstek. 63 lub więcej punktów daje tam premię 35 punktów.
- Dolna część: trzy i cztery jednakowe (suma wszystkich kości), full 25, mały strit 30, duży strit 40, pięć jednakowych 50, szansa (suma).
- Każde kolejne pięć jednakowych daje 50 dodatkowych punktów.
Dobrze wiedzieć
- Można grać także w pojedynkę albo z komputerem.
- Wcześniejsze skreślenie pola zdejmuje presję później.
Na telewizorze i na telefonie
Co widzisz i co klikasz, gdzie i kiedy – krok po kroku:
- Przygotuj grę
- Gotowość i start
- Rzucaj
- Zatrzymuj kości
Mocne strony: Pięć kości
- Bez kartki i bez liczenia – karta wyników wypełnia się sama na twoim telefonie.
- Graj w pojedynkę, z komputerem albo w gronie do sześciu osób.
- Szczęście i rozsądek się równoważą, więc każdy może wygrać.
Wybierz Pięć kości, gdy chcecie niespiesznej gry w kości, w której dzieci dotrzymają kroku.
Odpuść, gdy chcecie dużo rozmów i wzajemnego przechytrzania – każdy rzuca dla siebie.
Najczęstsze pytania
Ile daje drugie pięć jednakowych w Pięciu kościach?
Jeśli w polu „pięć jednakowych” jest już 50, dostajesz 50 dodatkowych punktów i możesz wpisać rzut w dowolne wolne pole. Full i strity liczą się wtedy w pełnej wysokości; jeśli wcześniej skreśliłeś to pole za 0, premii nie ma.
Czy pięć jednakowych liczy się jako full?
Zwykle nie, bo full wymaga trzech kości jednej liczby i dwóch innej. Tylko gdy w polu „pięć jednakowych” jest już 50, liczy się jako full za 25.
Co liczy się jako mały strit?
Cztery kolejne liczby – 1-2-3-4, 2-3-4-5 albo 3-4-5-6 – za 30 punktów. Duży strit wymaga wszystkich pięciu kolejnych i daje 40.
Czy przed wpisaniem wyniku muszę rzucić trzy razy?
Nie, wynik możesz wpisać po pierwszym albo drugim rzucie. Po trzecim musisz wypełnić dokładnie jedno wolne pole, w razie potrzeby za 0 punktów.
Ile punktów trzeba w górnej części, żeby dostać premię?
63 punkty łącznie od jedynek do szóstek, czyli po trzy z każdej liczby. To daje 35 punktów premii.
Czy mogę grać w Pięć kości sam?
Tak: solo, żeby gonić rekord, z komputerem albo w gronie do sześciu osób. Telewizor nie jest potrzebny.
Warianty i zasady domowe
Gather gra według powyższych zasad. Wszystko, co można ustawić w aplikacji, jest oznaczone – reszta to ustalenia, które robicie przy stole.
Pogoń za własnym rekordem ustawienie w Gather
W Pięć kości można grać w jedną osobę. Rozegraj partię w pojedynkę i porównaj końcową sumę z poprzednim razem. Swój rekord śledzisz sam.
Z przeciwnikami komputerowymi ustawienie w Gather
W trybie z przeciwnikami komputerowymi aplikacja zajmuje wolne miejsca. Nawet przy dwóch graczach zaczyna się wyścig o premię i pięć jednakowych.
Seria trzech partii ustalenie przy stole
Zsumujcie końcowe wyniki z trzech partii; wygrywa najwyższa suma łączna. Słabą kartę wyników można jeszcze nadrobić. Sumy zapisujcie przy stole.
Pasuje na
- Urodziny dziecka: gry z niewielką ilością czytania
- Gry na święta Bożego Narodzenia
- Wieczór z grami we dwoje
- Deszczowy dzień: w co grać, gdy nie da się wyjść
- Wieczory w domku wakacyjnym: gry bez telewizora
- Wielkanoc: gry na długi weekend
- Dziadkowie i wnuki: gry dla dwóch do czterech osób
- Wieczór w pojedynkę: gry z komputerem
Pięć kości w porównaniu
- Pięć kości czy Szachy?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Pięć kości czy Szał stosów?2–6 graczy, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Pięć kości czy Chaos na zakrętach?1–6 graczy, głównie umiejętności, bardzo głośno
- Pięć kości czy Makao?2–8 graczy, dużo szczęścia, żywo
- Pięć kości czy Wioska nocą?5–12 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Pięć kości czy Powiedz inaczej?4–12 graczy, głównie umiejętności, bardzo głośno
- Pięć kości czy Cztery w rzędzie?Gracze: 2, czyste umiejętności, spokojnie
- Pięć kości czy Młynek?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Pięć kości czy Warcaby?Gracze: 2, czyste umiejętności, cicho
- Pięć kości czy Remik?2–6 graczy, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Pięć kości czy Runda szkiców?3–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Pięć kości czy Państwa-miasta?2–10 graczy, głównie umiejętności, żywo
- Pięć kości czy Wieczór quizowy?1–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Pięć kości czy Statki?Gracze: 2, umiejętności i szczęście, spokojnie
- Pięć kości czy Ukryte słowa?4–12 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Pięć kości czy Ściema?3–10 graczy, głównie umiejętności, głośno
- Pięć kości czy Mały Maks?2–8 graczy, umiejętności i szczęście, głośno
- Pięć kości czy Trzydzieści jeden?2–9 graczy, umiejętności i szczęście, żywo
Podobne gry
Szachy
Gracze: 210–40 mindziała bez telewizoraZamatuj króla przeciwnika.
Cztery w rzędzie
Gracze: 23–10 mindziała bez telewizoraUłóż cztery swoje krążki w rzędzie – poziomo, pionowo albo po skosie.
Młynek
Gracze: 210–20 mindziała bez telewizoraZbijaj pionki przeciwnika, aż zostaną mu tylko dwa – albo nie będzie mógł się ruszyć.
Warcaby
Gracze: 210–25 mindziała bez telewizoraZbij wszystkie pionki przeciwnika albo pozostaw go bez ruchu.
Statki
Gracze: 210–20 mindziała bez telewizoraZatop jako pierwszy wszystkie statki przeciwnika.
Mały Maks
2–8 graczy10–20 mindziała bez telewizoraUtrzymaj swoje życia najdłużej – dzięki sprytnemu blefowi i zdrowej podejrzliwości.