Umschreiben
Zwei Teams, 60 Sekunden, ein Begriff nach dem anderen – und die naheliegenden Wörter sind verboten. Ein Aufpasser aus dem anderen Team sieht dieselbe Karte und drückt „Verboten!“, sobald eins fällt.
- 4–12 Spieler
- 10–20 Min.
- ab 10 Jahren
- mit Fernseher
Errate als Team mehr Begriffe als das andere Team.
So geht’s
- Ihr spielt in zwei Teams. Reihum erklärt eine Person aus dem aktiven Team Begriffe – 60 Sekunden lang.
- Nur der Erklärer sieht die Karte auf dem Handy, samt verbotener Wörter.
- „Richtig“ gibt einen Punkt, „Überspringen“ nichts.
- Ein Aufpasser aus dem anderen Team sieht dieselbe Karte und drückt „Verboten!“, wenn ein verbotenes Wort fällt – das kostet einen Punkt.
- Nach jeder Runde zeigt der Fernseher alle Begriffe.
Gut zu wissen
- Keine Gesten, keine Reime und kein Teil des Begriffs selbst.
- Lieber schnell überspringen als zu lange hängen bleiben.
Am Fernseher und am Handy
Was ihr wann wo seht und tippt – Schritt für Schritt:
- Spiel wählen und beitreten
- Teams ansehen
- Karten und Runden einstellen
- Runde starten
Was Umschreiben ausmacht
- Die Regel ist in einem Satz erklärt, trotzdem wird jede Runde anders.
- Der Aufpasser am Handy ersetzt Sanduhr und Streit über verbotene Wörter.
- Nach jeder Runde zeigt der Fernseher alle Begriffe – oft der lustigste Moment.
Nimm Umschreiben, wenn ihr vier oder mehr seid und es laut und lebhaft werden darf.
Eher nicht, wenn ihr nur zu dritt seid oder jemand ungern unter Zeitdruck redet.
Häufige Fragen
Wie werden die Teams bei Umschreiben eingeteilt?
Gather lost zwei möglichst gleich große Teams aus, Gold und Blau; bei ungerader Zahl ist ein Team eine Person größer. Erklärer und Aufpasser wechseln in jedem Team reihum.
Wie viele Runden spielt man bei Umschreiben?
Standardmäßig erklärt jeder einmal, bei bis zu sechs Spielern zweimal, und beide Teams bekommen gleich viele Runden. Vor der ersten Runde könnt ihr am Spieltisch 2 bis 30 Runden einstellen.
Kostet Überspringen einen Punkt?
Nein, Überspringen bringt einfach 0 Punkte – anders als in Runden, die dafür einen Punkt abziehen. Minuspunkte gibt es nur, wenn der Aufpasser „Verboten!“ drückt.
Darf man beim Umschreiben Gesten oder Reime benutzen?
Nein: keine Gesten, keine Reime und kein Teil des Begriffs. Gather hört nicht mit – ob ein Wort verboten war, entscheidet der Aufpasser aus dem anderen Team.
In welchen Sprachen gibt es die Begriffskarten?
Auf Deutsch und Englisch, jeweils mehrere hundert Karten. Die Sprache wählt ihr vor der ersten Runde am Spieltisch, unabhängig davon, in welcher Sprache die App läuft.
Sieht der Fernseher den Begriff, der gerade erklärt wird?
Nein. Während der Runde sehen ihn nur Erklärer und Aufpasser auf ihren Handys; der Fernseher listet die Begriffe erst nach der Runde auf. Ohne Apple TV, iPad oder Mac als Spieltisch geht Umschreiben nicht.
Varianten und Hausregeln
Gather spielt nach den Regeln oben. Was in der App einstellbar ist, ist markiert – der Rest sind Absprachen, die ihr am Tisch trefft.
Mehr oder weniger Runden in Gather einstellbar
Vor der ersten Runde stellt ihr am Fernseher die Rundenzahl zwischen 2 und 30 ein. Standard ist, dass jeder mindestens einmal erklärt; für einen kurzen Abschluss reichen weniger. Beide Teams bekommen immer gleich viele Runden.
Begriffe auf Englisch in Gather einstellbar
Am Fernseher lässt sich die Sprache der Karten zwischen Deutsch und Englisch umschalten. Das ist ein Spaß für gemischte Runden oder eine gute Übung, wenn alle etwas Englisch sprechen.
Höchstens drei Mal überspringen Absprache am Tisch
Vereinbart, dass jeder Erklärer pro Runde nur dreimal überspringen darf. So muss man sich auch an schwierigen Begriffen versuchen. Die App zählt das nicht mit – der Aufpasser achtet darauf.
Passt gut zu
Umschreiben im Vergleich
- Umschreiben oder Schach?2 Spieler, reines Können, still
- Umschreiben oder Stapelrausch?2–6 Spieler, Können und Glück, ruhig
- Umschreiben oder Kurvenchaos?1–6 Spieler, vor allem Können, sehr laut
- Umschreiben oder Mau-Mau?2–8 Spieler, viel Glück, lebhaft
- Umschreiben oder Dorf bei Nacht?5–12 Spieler, vor allem Können, laut
- Umschreiben oder Vier in Reihe?2 Spieler, reines Können, ruhig
- Umschreiben oder Mühle?2 Spieler, reines Können, still
- Umschreiben oder Dame?2 Spieler, reines Können, still
- Umschreiben oder Rommé?2–6 Spieler, Können und Glück, ruhig
- Umschreiben oder Skizzenrunde?3–10 Spieler, vor allem Können, laut
- Umschreiben oder Stadt-Land-Fluss?2–10 Spieler, vor allem Können, lebhaft
- Umschreiben oder Quizabend?1–10 Spieler, vor allem Können, laut
- Umschreiben oder Schiffe versenken?2 Spieler, Können und Glück, ruhig
- Umschreiben oder Fünferpasch?1–6 Spieler, viel Glück, lebhaft
- Umschreiben oder Deckwort?4–12 Spieler, vor allem Können, laut
- Umschreiben oder Flunkerei?3–10 Spieler, vor allem Können, laut
- Umschreiben oder Mäxchen?2–8 Spieler, Können und Glück, laut
- Umschreiben oder Schwimmen?2–9 Spieler, Können und Glück, lebhaft
Ähnliche Spiele
Dorf bei Nacht
5–12 Spieler15–30 Min.Das Dorf gewinnt, wenn alle Wölfe entlarvt sind. Die Wölfe gewinnen, wenn sie so viele sind wie alle anderen.
Skizzenrunde
3–10 Spieler10–20 Min.Sammle die meisten Punkte durch gutes Zeichnen und schnelles Raten.
Stadt-Land-Fluss
2–10 Spieler10–25 Min.Finde zu jeder Kategorie ein Wort mit dem gezogenen Buchstaben – möglichst eins, auf das sonst keiner kommt.
Quizabend
1–10 Spieler5–10 Min.Beantworte die meisten Fragen richtig – und das möglichst schnell.
Deckwort
4–12 Spieler15–30 Min.Finde als Team alle eigenen Wörter, bevor es das andere Team schafft – und meide die Falle.
Flunkerei
3–10 Spieler12–20 Min.Errate die wahre Antwort und leg die anderen mit deinen erfundenen Antworten rein.