Gather

Ramino

Raccogli tris e scale, apri calando almeno 30 punti, poi attacca sul tavolo finché non hai la mano vuota. Chi ha ancora carte in mano conta punti di penalità – e dopo ogni round decidete se continuare o fare i conti.

  • 2–6 giocatori
  • 15–40 min
  • dai 9 anni
  • funziona senza TV
  • contro il computer

Liberati delle carte in mano e accumula meno punti di penalità possibile.

Come funziona

  1. Ognuno riceve 13 carte. All’inizio del turno peschi dal mazzo o prendi l’ultima carta scartata.
  2. Cala combinazioni: tris (3–4 carte dello stesso valore di semi diversi) o scale (almeno 3 carte consecutive dello stesso seme).
  3. La prima apertura richiede almeno 30 punti in totale. Dopo puoi anche attaccare a qualsiasi combinazione sul tavolo.
  4. I jolly sostituiscono qualsiasi carta. Se c’è un jolly sul tavolo, puoi scambiarlo con la carta giusta.
  5. Il turno finisce scartando una carta. Chi finisce le carte chiude il round – gli altri contano le carte in mano come punti di penalità.

Buono a sapersi

  • Dopo ogni round decidete: continuare o finire.
  • I jolly rimasti in mano alla fine costano molti punti.

Sulla TV e sul telefono

Cosa vedi e cosa tocchi, dove e quando – passo dopo passo:

  1. Scegli Ramino ed entra
  2. Pesca una carta
  3. Ordina la mano e seleziona le carte
  4. Cala o prepara

Come giocare a Ramino con Gather

Cosa rende speciale Ramino

  • L’app controlla le combinazioni e l’apertura da 30 punti, così nessuno deve fare calcoli.
  • Scambiare i jolly e attaccare alle combinazioni degli altri ti dà molte possibilità.
  • Diversi round di punti di penalità fanno una vera serata di carte.

Scegli Ramino quando vuoi un gioco di carte tranquillo, con un po’ di ragionamento, che può riempire una serata.

Lascia perdere quando giocano bambini piccoli che non sanno ancora contare con sicurezza, o il tempo è poco.

Domande frequenti

Quante carte usa Gather per il Ramino?

110 carte: due mazzi da 52 carte e sei jolly. A ognuno vengono distribuite 13 carte.

Il jolly conta per l’apertura?

Sì, vale quanto la carta che sostituisce. In totale la tua apertura richiede almeno 30 punti.

Posso prendere l’ultima carta scartata prima della mia apertura?

Sì, ma allora deve far parte della tua apertura in quello stesso turno. Se non ci riesci, puoi rimetterla a posto finché non hai fatto nient’altro.

Quanto vale l’asso nel Ramino?

Nelle scale può essere basso (A-2-3) e valere 1 punto, oppure alto (Q-K-A) e valere 11 – non si può girare come in K-A-2. Nei tris e come penalità in mano vale 11, e un jolly rimasto in mano costa 20.

Quando posso scambiare un jolly che è già sul tavolo?

Solo dopo la tua apertura. Il jolly che hai ripreso devi calarlo o attaccarlo nello stesso turno.

Devo scartare una carta per chiudere nel Ramino?

No. Puoi chiudere anche calando o attaccando le tue ultime carte. Poi decidete se continuare o fare i conti – vince chi ha il totale di penalità più basso.

Varianti e regole della casa

Gather segue le regole descritte sopra. Quello che puoi impostare nell’app è segnalato – il resto sono accordi da prendere al tavolo.

Punteggio su più round impostazione in Gather

Dopo ogni round Gather chiede se continuare o fare i conti. Giocate più round e i punti di penalità si sommano – alla fine vince il totale più basso.

Con avversari computer impostazione in Gather

Con soli due giocatori, al Ramino può mancare un po’ di pressione. Nella modalità con avversari computer l’app occupa i posti vuoti e la pila degli scarti diventa più contesa. Ottimo anche per allenarsi da soli all’apertura da 30 punti.

Stop a 100 punti di penalità accordo al tavolo

Accordatevi per fare i conti non appena qualcuno arriva a 100 punti di penalità. Così la serata ha una fine chiara senza fissare il numero di round. L’app mostra i punteggi; quando fermarvi lo decidete voi.

Ideale per

Ramino a confronto

Giochi simili

Aiuto