Gather

Rummy

Junte trincas e sequências, baixe pelo menos 30 pontos para abrir e depois vá completando a mesa até esvaziar a mão. Quem ainda tem cartas conta pontos de castigo – e depois de cada rodada vocês decidem se continuam ou fecham a conta.

  • 2–6 jogadores
  • 15–40 min
  • a partir de 9 anos
  • funciona sem TV
  • contra o computador

Livre-se das cartas da mão e acumule o mínimo possível de pontos negativos.

Como funciona

  1. Cada um recebe 13 cartas. No começo da sua vez, você compra do monte ou pega a carta de cima do descarte.
  2. Baixe combinações: trincas (3–4 cartas do mesmo valor em naipes diferentes) ou sequências (pelo menos 3 cartas seguidas do mesmo naipe).
  3. Sua primeira baixada precisa de pelo menos 30 pontos no total. Depois disso, você também pode encaixar cartas em qualquer combinação da mesa.
  4. Coringas substituem qualquer carta. Se houver um coringa na mesa, você pode trocá-lo pela carta correspondente.
  5. Sua vez termina com o descarte de uma carta. Quem ficar sem cartas encerra a rodada – os outros contam as cartas da mão como pontos negativos.

Bom saber

  • Depois de cada rodada, vocês decidem: continuar ou terminar.
  • Coringas que sobram na mão custam muitos pontos no final.

Na TV e no celular

O que você vê e toca, onde e quando – passo a passo:

  1. Escolha Rummy e entre
  2. Compre uma carta
  3. Organize a mão e selecione cartas
  4. Baixe ou separe

Como jogar Rummy no Gather

O que faz Rummy dar certo

  • O app confere os jogos baixados e a abertura de 30 pontos, então ninguém precisa fazer contas.
  • Trocar coringas e completar os jogos dos outros dá muitas opções.
  • Várias rodadas com pontos de castigo fazem uma bela noite de cartas.

Escolha Rummy quando vocês querem um jogo de cartas descontraído, com um pouco de raciocínio, que pode preencher a noite.

Deixe de lado quando jogam crianças pequenas que ainda não contam com segurança, ou quando o tempo é curto.

Perguntas frequentes

Quantas cartas o Gather usa no Rummy?

110 cartas: dois baralhos de 52 cartas e seis coringas. Cada um recebe 13 cartas.

O coringa conta para a primeira baixada?

Sim, ele vale tanto quanto a carta que substitui. No total, sua primeira baixada precisa de pelo menos 30 pontos.

Posso pegar a carta de cima do descarte antes da minha primeira baixada?

Sim, mas aí ela precisa fazer parte da sua primeira baixada nessa mesma vez. Se não der certo, você pode devolvê-la enquanto ainda não tiver feito mais nada.

Quanto vale o ás no Rummy?

Nas sequências, ele pode ser baixo (A-2-3) valendo 1 ponto ou alto (Q-K-A) valendo 11 – dar a volta, como K-A-2, não é permitido. Em trincas e como castigo na mão, vale 11, e um coringa que sobrou na mão custa 20.

Quando posso trocar um coringa que já está na mesa?

Só depois da sua primeira baixada. Você precisa baixar ou encaixar o coringa que pegou de volta nessa mesma vez.

Preciso descartar uma carta para terminar no Rummy?

Não. Você também pode bater baixando ou encaixando suas últimas cartas. Depois, vocês decidem se continuam ou fecham a conta – vence a menor soma de pontos de castigo.

Variantes e regras da casa

O Gather segue as regras acima. O que dá para ajustar no app está marcado – o resto são combinados que vocês fazem na mesa.

Pontuar várias rodadas ajuste no Gather

Depois de cada rodada, o Gather pergunta se vocês continuam ou fecham a conta. Joguem várias rodadas e os pontos de castigo vão somando – no final, vence a menor soma.

Com adversários do computador ajuste no Gather

Com só dois jogadores, o Rummy pode ficar sem pressão. No modo com adversários do computador, o app ocupa os lugares vazios e o descarte fica mais disputado. Também é bom para treinar sozinho a abertura de 30 pontos.

Parar em 100 pontos de castigo combinado da mesa

Combinem de fechar a conta assim que alguém chegar a 100 pontos de castigo. Isso dá à noite um fim claro, sem fixar o número de rodadas. O app mostra os pontos; vocês decidem quando parar.

Bom para

Rummy em comparação

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