Dis-le autrement ou Trente-et-un ?
Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.
Les différences essentielles
- À partir de 10 joueurs, seul Dis-le autrement fonctionne : il va jusqu’à 12 joueurs, Trente-et-un seulement jusqu’à 9.
- Dis-le autrement demande une télé, ou un iPad ou un Mac comme table ; Trente-et-un tourne aussi uniquement sur des téléphones.
- Dis-le autrement demande au moins 4 joueurs – avec moins de monde, seul Trente-et-un fonctionne.
- Dis-le autrement est plus bruyant que Trente-et-un (très bruyant contre animé).
- Seul Trente-et-un peut se jouer contre l’ordinateur – Dis-le autrement demande de vrais joueurs.
- Dis-le autrement offre plus d’interaction que Trente-et-un (débats permanents contre on réagit les uns aux autres).
- Dis-le autrement se joue en équipes ; dans Trente-et-un, chacun joue pour soi.
- Dis-le autrement récompense davantage la stratégie que Trente-et-un (surtout de la stratégie contre stratégie et chance).
En un coup d’œil
| En un coup d’œil | Dis-le autrement | Trente-et-un |
|---|---|---|
| Type | Jeux d’ambiance | Jeux de cartes |
| Joueurs | 4 à 12 joueurs | 2 à 9 joueurs |
| Durée d’une partie | 10 à 20 min | 10 à 20 min |
| Âge | dès 10 ans | dès 8 ans |
| Chance ou stratégie | surtout de la stratégie | stratégie et chance |
| Niveau sonore | très bruyant | animé |
| Prise en main | expliqué en une minute | vite appris |
| Interaction | débats permanents | on réagit les uns aux autres |
| Télé | nécessaire | pas nécessaire |
| Contre l’ordinateur | non | oui |
| Équipes | oui | non |
| Bluff | non | non |
| Lecture nécessaire | oui | non |
Lequel te convient ?
Dis-le autrement
Deux équipes, 60 secondes, un mot après l’autre – et les mots évidents sont interdits. Un surveillant de l’autre équipe voit la même carte et touche « Interdit ! » dès qu’il en échappe un.
Choisis Dis-le autrement quand vous êtes quatre ou plus et que ça a le droit de devenir bruyant.
Trente-et-un
Trois cartes en main, trois au milieu : échange jusqu’à ce qu’une couleur s’approche le plus possible de 31. Celui qui frappe termine la manche – et la plus faible main perd alors une vie.
Choisis Trente-et-un quand un groupe plus nombreux veut un jeu de cartes rapide avec un peu de suspense.
Ce qu’ils ont en commun
- Les deux se jouent de 4 à 9 joueurs.
- Dans les deux, chacun a des informations secrètes sur son propre téléphone.
- Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.