Mot couvert ou Trente-et-un ?
Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.
Les différences essentielles
- À partir de 10 joueurs, seul Mot couvert fonctionne : il va jusqu’à 12 joueurs, Trente-et-un seulement jusqu’à 9.
- Mot couvert demande une télé, ou un iPad ou un Mac comme table ; Trente-et-un tourne aussi uniquement sur des téléphones.
- Mot couvert demande au moins 4 joueurs – avec moins de monde, seul Trente-et-un fonctionne.
- Seul Trente-et-un peut se jouer contre l’ordinateur – Mot couvert demande de vrais joueurs.
- Mot couvert offre plus d’interaction que Trente-et-un (débats permanents contre on réagit les uns aux autres).
- Mot couvert se joue en équipes ; dans Trente-et-un, chacun joue pour soi.
- Mot couvert récompense davantage la stratégie que Trente-et-un (surtout de la stratégie contre stratégie et chance).
- Mot couvert est plus bruyant que Trente-et-un (bruyant contre animé).
En un coup d’œil
| En un coup d’œil | Mot couvert | Trente-et-un |
|---|---|---|
| Type | Jeux d’ambiance | Jeux de cartes |
| Joueurs | 4 à 12 joueurs | 2 à 9 joueurs |
| Durée d’une partie | 15 à 30 min | 10 à 20 min |
| Âge | dès 10 ans | dès 8 ans |
| Chance ou stratégie | surtout de la stratégie | stratégie et chance |
| Niveau sonore | bruyant | animé |
| Prise en main | vite appris | vite appris |
| Interaction | débats permanents | on réagit les uns aux autres |
| Télé | nécessaire | pas nécessaire |
| Contre l’ordinateur | non | oui |
| Équipes | oui | non |
| Bluff | non | non |
| Lecture nécessaire | oui | non |
Lequel te convient ?
Mot couvert
Deux équipes, 25 mots sur la télé, et seuls les donneurs d’indices savent lesquels appartiennent à qui. Un mot et un nombre doivent guider leur équipe vers plusieurs cartes – et loin du piège.
Choisis Mot couvert quand vous êtes au moins quatre et que vous aimez les associations d’idées.
Trente-et-un
Trois cartes en main, trois au milieu : échange jusqu’à ce qu’une couleur s’approche le plus possible de 31. Celui qui frappe termine la manche – et la plus faible main perd alors une vie.
Choisis Trente-et-un quand un groupe plus nombreux veut un jeu de cartes rapide avec un peu de suspense.
Ce qu’ils ont en commun
- Les deux se jouent de 4 à 9 joueurs.
- Dans les deux, chacun a des informations secrètes sur son propre téléphone.
- Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.