¿Dilo de otra forma o Treinta y uno?
Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.
Las diferencias clave
- A partir de 10 jugadores solo funciona Dilo de otra forma: llega hasta 12 jugadores, Treinta y uno solo hasta 9.
- Dilo de otra forma necesita una tele, o un iPad o un Mac como mesa; Treinta y uno también funciona solo con móviles.
- Dilo de otra forma necesita al menos 4 jugadores; con menos gente solo funciona Treinta y uno.
- Dilo de otra forma es más ruidoso que Treinta y uno (muy ruidoso frente a animado).
- Solo a Treinta y uno se puede jugar contra el ordenador; Dilo de otra forma necesita jugadores de verdad.
- Dilo de otra forma tiene más interacción que Treinta y uno (debate constante frente a reaccionáis unos a otros).
- Dilo de otra forma se juega por equipos; en Treinta y uno cada uno juega por su cuenta.
- Dilo de otra forma premia más la habilidad que Treinta y uno (sobre todo habilidad frente a habilidad y suerte).
De un vistazo
| De un vistazo | Dilo de otra forma | Treinta y uno |
|---|---|---|
| Tipo | Juegos de fiesta | Juegos de cartas |
| Jugadores | 4–12 jugadores | 2–9 jugadores |
| Duración de una partida | 10–20 min | 10–20 min |
| Edad | a partir de 10 años | a partir de 8 años |
| Suerte o habilidad | sobre todo habilidad | habilidad y suerte |
| Nivel de ruido | muy ruidoso | animado |
| Curva de aprendizaje | se explica en un minuto | se aprende rápido |
| Interacción | debate constante | reaccionáis unos a otros |
| Tele | necesaria | no necesaria |
| Contra el ordenador | no | sí |
| Equipos | sí | no |
| Faroles | no | no |
| Hay que leer | sí | no |
¿Cuál te va mejor?
Dilo de otra forma
Dos equipos, 60 segundos, una palabra tras otra, y las palabras obvias están prohibidas. Un vigilante del otro equipo ve la misma tarjeta y pulsa «¡Prohibida!» en cuanto se escapa una.
Elige Dilo de otra forma cuando seáis cuatro o más y pueda haber jaleo.
Treinta y uno
Tres cartas en la mano, tres en el centro: cambia hasta que un palo se acerque lo más posible a 31. Quien se planta termina la ronda, y la peor mano pierde una vida.
Elige Treinta y uno cuando un grupo grande quiera un juego de cartas rápido con algo de emoción.
Lo que tienen en común
- Los dos funcionan con 4–9 jugadores.
- En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
- Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.