Potíž s velkými skupinami
Od osmi lidí se mnoho her rozpadá ze stejného důvodu: čekání. V karetní hře s dvanácti hráči čekáš po svém tahu jedenáct tahů, než můžeš zase něco udělat. Velké skupiny potřebují hry, ve kterých hrají všichni najednou, fandí v týmech nebo se o věcech dohadují společně.
K tomu přichází logistika. Skutečné karty a tužky často nevystačí pro všechny a herní plán nevidí každý. S Gather je telefon každého jeho vlastní herní plochou a televize ukazuje všem totéž. Kdo nemá aplikaci, naskenuje QR kód a hraje v prohlížeči.
Které hry se hodí pro kolik lidí
S osmi lidmi máš nejširší výběr, včetně Bláznivého prší a Malého Maxe. Při devíti tyto dvě hry odpadají, zatímco Jednatřicet jde až do devíti. Při deseti ti zbývá Kreslicí kolo, Kvízový večer, Hon na písmena a Lovec lží. S jedenácti nebo dvanácti sáhněte po Noci ve vesnici, Řekni to jinak a Skrytém slovu.
Pokud vás je víc, než hra dovoluje, vytvořte dvojice, které sdílejí telefon. V Kvízovém večeru a Honu na písmena je to často stejně zábavnější, protože se můžete poradit.
Noc ve vesnici: stvořená pro davy
Noc ve vesnici je stvořená pro velké skupiny. Hraje se s pěti až dvanácti lidmi a s každým dalším hráčem je lepší. Každý vidí svou tajnou roli jen na vlastním telefonu: vlk, věštkyně, léčitelka, vesničan a od sedmi hráčů i lovec. V noci všichni zavřou oči, ve dne televize oznámí, co se stalo, a hlasujete.
Velká výhoda oproti karetní verzi: televize vypráví, takže nikdo nemusí sedět stranou jako vypravěč. Nechte si dost času, protože diskuse jsou srdcem hry. Vyřazení hráči vidí všechny role, ale musí mlčet – a mohou sledovat, jak si s tím ostatní lámou hlavu.
Týmové hry až pro dvanáct
Řekni to jinak a Skryté slovo rozdělí skupinu na dva týmy a zvládnou až dvanáct hráčů. To řeší problém s čekáním: i když je na tahu druhý tým, jeden z vás je hlídač, který poslouchá, jestli nezazní zakázané slovo, nebo potichu hrajete v duchu s nimi.
Řekni to jinak je hlučné a rychlé, 60 sekund na tah. Skryté slovo je klidnější a taktičtější a žije z týmové diskuse. Formát, který se u velkých skupin osvědčil: Řekni to jinak na rozehřátí, pak Skryté slovo, jakmile všichni najdou svůj rytmus.
Všichni najednou: kreslení, hádání, lhaní
V Kreslicím kole, Kvízovém večeru, Honu na písmena a Lovci lží hrají všichni současně, takže se skoro nečeká. V Kreslicím kole kreslí od sedmi hráčů každý jednou, takže hra zůstává zvládnutelná i s plnou místností. V Kvízovém večeru odpovídají všichni souběžně a žebříček po každé otázce udržuje napětí.
Hon na písmena odměňuje neobvyklé odpovědi a ve velké skupině se napadání odpovědí většinovým hlasováním stává samostatnou hrou. Lovec lží je s více lidmi dokonce lepší, protože se na televizi objeví víc falešných odpovědí a tu pravdivou je těžší poznat.
Později večer
Když se skupina ke konci zmenšuje, fungují Bláznivé prší i Malý Max až s osmi lidmi. V Malém Maxovi každý hází tajně na vlastním telefonu a s mnoha hráči je blafování obzvlášť napínavé, protože každé hlášení musí přebít to předchozí. Jednatřicet udrží pohromadě až devět lidí a hraje se v rychlých kolech, dokud nezbude jen jeden.