Het probleem met grote groepen
Vanaf acht mensen lopen veel spellen om dezelfde reden vast: wachten. Bij een kaartspel met twaalf spelers wacht je na je beurt elf beurten voordat je weer iets kunt doen. Grote groepen hebben spellen nodig waarin iedereen tegelijk speelt, in teams meejuicht of samen dingen uitpraat.
Dan is er nog de logistiek. Echte kaarten en potloden zijn vaak niet genoeg voor iedereen, en niet iedereen kan het bord zien. Met Gather is ieders telefoon z’n eigen speelveld, en de tv laat iedereen hetzelfde zien. Wie de app niet heeft, scant de QR-code en speelt in de browser.
Welke spellen bij hoeveel mensen passen
Met acht mensen heb je de meeste keus, inclusief Pesten en Mexen. Bij negen vallen die twee af, terwijl Eenendertigen tot negen gaat. Bij tien heb je nog Schetsronde, Quizavond, Letterjacht en Leugenspeurder. Met elf of twaalf kies je Dorp bij nacht, Zeg het anders en Dekwoord.
Zijn jullie met meer dan een spel toelaat, vorm dan duo’s die een telefoon delen. Bij Quizavond en Letterjacht is dat vaak sowieso leuker, omdat je kunt overleggen.
Dorp bij nacht: gemaakt voor grote groepen
Dorp bij nacht is gemaakt voor grote groepen. Je speelt het met vijf tot twaalf mensen, en het wordt beter met elke extra speler. Iedereen ziet z’n geheime rol alleen op de eigen telefoon: Wolf, Ziener, Genezer, Dorpsbewoner en, vanaf zeven spelers, de Jager. ’s Nachts doet iedereen de ogen dicht, overdag vertelt de tv wat er is gebeurd, en jullie stemmen.
Het grote voordeel ten opzichte van de kaartversie: de tv vertelt het verhaal, dus niemand hoeft als spelleider aan de kant te zitten. Trek genoeg tijd uit, want de discussies zijn het hart van het spel. Uitgeschakelde spelers zien alle rollen maar moeten stil blijven, en ze mogen toekijken hoe de rest het uitpuzzelt.
Teamspellen tot twaalf
Zeg het anders en Dekwoord verdelen de groep in twee teams en gaan tot twaalf spelers. Dat lost het wachtprobleem op: ook als het andere team aan de beurt is, is een van jullie de controleur die op verboden woorden let, of speel je stilletjes in je hoofd mee.
Zeg het anders is luid en snel, met 60 seconden per beurt. Dekwoord is rustiger en tactischer, en draait op overleg in het team. Een opzet die werkt voor grote groepen: Zeg het anders om op te warmen, daarna Dekwoord zodra iedereen in z’n ritme zit.
Iedereen tegelijk: tekenen, raden, jokken
Bij Schetsronde, Quizavond, Letterjacht en Leugenspeurder speelt iedereen tegelijk, dus er is nauwelijks wachttijd. Bij Schetsronde tekent vanaf zeven spelers iedereen één keer, zodat het spel ook met een volle kamer overzichtelijk blijft. Bij Quizavond antwoordt iedereen gelijktijdig, en de ranglijst na elke vraag houdt de spanning erin.
Letterjacht beloont ongewone antwoorden, en in een grote groep wordt het aanvechten van antwoorden met meerderheid van stemmen een spel op zich. Leugenspeurder wordt zelfs beter met meer mensen, omdat er meer nepantwoorden op de tv verschijnen en het ware antwoord moeilijker te vinden is.
Later op de avond
Wordt de groep tegen het eind kleiner, dan werken Pesten en Mexen allebei met maximaal acht. Bij Mexen gooit iedereen stiekem op z’n eigen telefoon, en met veel spelers wordt het bluffen extra spannend, omdat elke aankondiging de vorige moet overtreffen. Eenendertigen houdt tot negen mensen bij elkaar en gaat in snelle rondes door tot er nog maar één over is.