Gather

Kennenlernabend: Spiele für neue Gruppen

Wenn sich eine Gruppe noch nicht kennt, sind die ersten Minuten die schwierigsten: Niemand will sich blamieren, Namen sind noch unsicher. Gute Kennenlernspiele beginnen mit etwas, das jeder für sich spielt, und steigern sich langsam zu Spielen, in denen man miteinander redet.

  • für 5–10 Personen

Bei Gather wählt jeder einen Namen und einen Tier-Avatar – der Name erscheint auf dem Spieltisch bei jeder Antwort und jeder Rangliste. Nach einer Stunde kennt jeder alle Namen, ohne dass es eine Vorstellungsrunde gebraucht hat.

Diese Spiele passen

So kann es laufen

  1. Ankommen ohne Druck

    Quizabend und Stadt-Land-Fluss, beides spielt jeder für sich. Die Namen auf dem Bildschirm übernehmen die Vorstellungsrunde.

  2. Mehr voneinander erfahren

    Flunkerei, sobald die Stimmung lockerer wird. Bei sieben Runden lernt man, wer gern übertreibt und wer trocken schwindelt.

  3. Zusammenwachsen

    Umschreiben in Teams, danach – wenn die Runde Lust hat – Dorf bei Nacht. Wer schon früh müde ist, kann vorher gehen, ohne ein Team zu verlassen.

Tipps

  • Bittet alle, im Profil ihren echten Vornamen zu nehmen statt eines Spitznamens; das hilft beim Merken.
  • Mischt die Teams bei Umschreiben so, dass Leute, die zusammen gekommen sind, gegeneinander spielen.
  • Lasst Dorf bei Nacht weg, wenn die Gruppe noch sehr zurückhaltend ist – ein zweiter Quizabend ist dann die bessere Wahl.

Weitere Anlässe

Anleitungen