Course aux piles ou Virages fous ?
Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.
Les différences essentielles
- Virages fous demande une télé, ou un iPad ou un Mac comme table ; Course aux piles tourne aussi uniquement sur des téléphones.
- Virages fous est plus bruyant que Course aux piles (très bruyant contre calme).
- Course aux piles demande au moins 2 joueurs – avec moins de monde, seul Virages fous fonctionne.
- Virages fous est plus vite terminé : en général 3 à 5 minutes, alors que Course aux piles dure 20 à 40 minutes.
- Virages fous récompense davantage la stratégie que Course aux piles (surtout de la stratégie contre stratégie et chance).
- Virages fous s’apprend plus vite que Course aux piles (expliqué en une minute contre vite appris).
- Virages fous offre plus d’interaction que Course aux piles (on réagit les uns aux autres contre peu de contact).
- Dans Course aux piles, chacun a des informations secrètes sur son téléphone ; dans Virages fous, davantage de choses sont visibles de tous.
En un coup d’œil
| En un coup d’œil | Course aux piles | Virages fous |
|---|---|---|
| Type | Jeux de cartes | Jeux de course |
| Joueurs | 2 à 6 joueurs | 1 à 6 joueurs |
| Durée d’une partie | 20 à 40 min | 3 à 5 min |
| Âge | dès 7 ans | dès 6 ans |
| Chance ou stratégie | stratégie et chance | surtout de la stratégie |
| Niveau sonore | calme | très bruyant |
| Prise en main | vite appris | expliqué en une minute |
| Interaction | peu de contact | on réagit les uns aux autres |
| Télé | pas nécessaire | nécessaire |
| Contre l’ordinateur | oui | oui |
| Équipes | non | non |
| Bluff | non | non |
| Lecture nécessaire | non | non |
Lequel te convient ?
Course aux piles
Un jeu de cartes où il faut poser dans le bon ordre : tout le monde construit les quatre mêmes piles de 1 à 12, mais chacun ne cherche qu’à vider sa propre réserve. Le plaisir, ce sont les longs tours où une carte en libère une autre.
Choisis Course aux piles quand deux à six personnes veulent un jeu de cartes détendu avec de quoi cogiter.
Virages fous
Une course de karts rapide en trois tours sur la télé, que l’on pilote en tenant son téléphone à l’horizontale comme un volant. Les objets des boîtes – turbo, flaque d’huile, bouclier – laissent leur chance aux pilotes de queue de peloton.
Choisis Virages fous quand ça peut devenir bruyant et rapide et que vous avez une télé.
Ce qu’ils ont en commun
- Les deux se jouent de 2 à 6 joueurs.
- Les deux peuvent se jouer contre l’ordinateur.
- Les deux se jouent dès 7 ans.
- Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.