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Course aux piles ou Virages fous ?

Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.

Les différences essentielles

  • Virages fous demande une télé, ou un iPad ou un Mac comme table ; Course aux piles tourne aussi uniquement sur des téléphones.
  • Virages fous est plus bruyant que Course aux piles (très bruyant contre calme).
  • Course aux piles demande au moins 2 joueurs – avec moins de monde, seul Virages fous fonctionne.
  • Virages fous est plus vite terminé : en général 3 à 5 minutes, alors que Course aux piles dure 20 à 40 minutes.
  • Virages fous récompense davantage la stratégie que Course aux piles (surtout de la stratégie contre stratégie et chance).
  • Virages fous s’apprend plus vite que Course aux piles (expliqué en une minute contre vite appris).
  • Virages fous offre plus d’interaction que Course aux piles (on réagit les uns aux autres contre peu de contact).
  • Dans Course aux piles, chacun a des informations secrètes sur son téléphone ; dans Virages fous, davantage de choses sont visibles de tous.

En un coup d’œil

En un coup d’œilCourse aux pilesVirages fous
TypeJeux de cartesJeux de course
Joueurs2 à 6 joueurs1 à 6 joueurs
Durée d’une partie20 à 40 min3 à 5 min
Âgedès 7 ansdès 6 ans
Chance ou stratégiestratégie et chancesurtout de la stratégie
Niveau sonorecalmetrès bruyant
Prise en mainvite apprisexpliqué en une minute
Interactionpeu de contacton réagit les uns aux autres
Télépas nécessairenécessaire
Contre l’ordinateurouioui
Équipesnonnon
Bluffnonnon
Lecture nécessairenonnon

Lequel te convient ?

Course aux piles

Un jeu de cartes où il faut poser dans le bon ordre : tout le monde construit les quatre mêmes piles de 1 à 12, mais chacun ne cherche qu’à vider sa propre réserve. Le plaisir, ce sont les longs tours où une carte en libère une autre.

Choisis Course aux piles quand deux à six personnes veulent un jeu de cartes détendu avec de quoi cogiter.

Virages fous

Une course de karts rapide en trois tours sur la télé, que l’on pilote en tenant son téléphone à l’horizontale comme un volant. Les objets des boîtes – turbo, flaque d’huile, bouclier – laissent leur chance aux pilotes de queue de peloton.

Choisis Virages fous quand ça peut devenir bruyant et rapide et que vous avez une télé.

Ce qu’ils ont en commun

  • Les deux se jouent de 2 à 6 joueurs.
  • Les deux peuvent se jouer contre l’ordinateur.
  • Les deux se jouent dès 7 ans.
  • Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.

Autres comparatifs

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