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Course aux piles ou Cinq dés ?

Les deux jeux sont inclus dans Gather. Voici ce qui les distingue et quand l’un convient mieux que l’autre.

Les différences essentielles

  • Course aux piles demande au moins 2 joueurs – avec moins de monde, seul Cinq dés fonctionne.
  • Cinq dés est plus vite terminé : en général 10 à 30 minutes, alors que Course aux piles dure 20 à 40 minutes.
  • Course aux piles récompense davantage la stratégie que Cinq dés (stratégie et chance contre beaucoup de chance).
  • Cinq dés est plus bruyant que Course aux piles (animé contre calme).
  • Course aux piles offre plus d’interaction que Cinq dés (peu de contact contre chacun pour soi).
  • Dans Course aux piles, chacun a des informations secrètes sur son téléphone ; dans Cinq dés, davantage de choses sont visibles de tous.
  • Course aux piles appartient à la catégorie Jeux de cartes, Cinq dés à la catégorie Jeux de plateau et de dés.

En un coup d’œil

En un coup d’œilCourse aux pilesCinq dés
TypeJeux de cartesJeux de plateau et de dés
Joueurs2 à 6 joueurs1 à 6 joueurs
Durée d’une partie20 à 40 min10 à 30 min
Âgedès 7 ansdès 8 ans
Chance ou stratégiestratégie et chancebeaucoup de chance
Niveau sonorecalmeanimé
Prise en mainvite apprisvite appris
Interactionpeu de contactchacun pour soi
Télépas nécessairepas nécessaire
Contre l’ordinateurouioui
Équipesnonnon
Bluffnonnon
Lecture nécessairenonnon

Lequel te convient ?

Course aux piles

Un jeu de cartes où il faut poser dans le bon ordre : tout le monde construit les quatre mêmes piles de 1 à 12, mais chacun ne cherche qu’à vider sa propre réserve. Le plaisir, ce sont les longs tours où une carte en libère une autre.

Choisis Course aux piles quand deux à six personnes veulent un jeu de cartes détendu avec de quoi cogiter.

Cinq dés

Cinq dés, trois lancers, treize cases sur la grille : chaque tour est un petit choix entre jouer la sécurité et prendre un risque. La grille se calcule toute seule, bonus et cinq identiques supplémentaires compris.

Choisis Cinq dés quand tu veux un jeu de dés décontracté où les enfants peuvent suivre.

Ce qu’ils ont en commun

  • Les deux se jouent de 2 à 6 joueurs.
  • Les deux fonctionnent aussi sans télé, directement sur iPhone, iPad ou Mac.
  • Les deux peuvent se jouer contre l’ordinateur.
  • Les deux se jouent dès 8 ans.
  • Les deux sont inclus gratuitement dans Gather et ne demandent aucun compte.

Autres comparatifs

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