Giro di schizzi o Parola coperta?
Entrambi i giochi sono inclusi in Gather. Ecco in cosa si differenziano e quando l’uno è più adatto dell’altro.
Le differenze principali
- Da 11 giocatori in su funziona solo Parola coperta: arriva fino a 12 giocatori, Giro di schizzi solo fino a 10.
- Parola coperta richiede almeno 4 giocatori – con meno persone funziona solo Giro di schizzi.
- Parola coperta si gioca a squadre; in Giro di schizzi ognuno gioca per sé.
- Giro di schizzi va bene dai 7 anni, Parola coperta lo consigliamo dai 10.
- Giro di schizzi finisce prima: di solito 10–20 minuti, mentre Parola coperta dura 15–30 minuti.
- Giro di schizzi si impara più in fretta di Parola coperta (si spiega in un minuto contro si impara in fretta).
- Parola coperta ha più interazione di Giro di schizzi (discussione continua contro molto botta e risposta).
In sintesi
| In sintesi | Giro di schizzi | Parola coperta |
|---|---|---|
| Tipo | Giochi di gruppo | Giochi di gruppo |
| Giocatori | 3–10 giocatori | 4–12 giocatori |
| Durata di una partita | 10–20 min | 15–30 min |
| Età | dai 7 anni | dai 10 anni |
| Fortuna o abilità | soprattutto abilità | soprattutto abilità |
| Livello di rumore | rumoroso | rumoroso |
| Facilità di apprendimento | si spiega in un minuto | si impara in fretta |
| Interazione | molto botta e risposta | discussione continua |
| TV | necessaria | necessaria |
| Contro il computer | no | no |
| Squadre | no | sì |
| Bluff | no | no |
| Serve saper leggere | sì | sì |
Quale fa per te?
Giro di schizzi
Una persona disegna sul telefono, mentre tutti gli altri guardano l’immagine apparire in diretta sulla TV e scrivono la loro ipotesi. Chi indovina prima fa più punti – e i disegni peggiori di solito sono i più divertenti.
Scegli Giro di schizzi quando da tre a dieci persone sono riunite davanti a una TV e hanno voglia di ridere.
Parola coperta
Due squadre, 25 parole sulla TV, e solo i suggeritori sanno quali appartengono a chi. Una parola e un numero devono guidare la propria squadra verso più carte – e lontano dalla trappola.
Scegli Parola coperta quando siete almeno in quattro e vi piace il pensiero laterale.
Cosa hanno in comune
- Entrambi funzionano per 4–10 giocatori.
- Entrambi sono Giochi di gruppo.
- Entrambi richiedono un tavolo da gioco: Apple TV, iPad o Mac.
- In entrambi ognuno ha informazioni segrete sul proprio telefono.
- Entrambi sono inclusi gratuitamente in Gather e non richiedono un account.