Gather

¿Ronda de bocetos o Stop?

Los dos juegos vienen con Gather. Aquí ves en qué se diferencian y cuándo encaja mejor cada uno.

Las diferencias clave

  • Ronda de bocetos necesita al menos 3 jugadores; con menos gente solo funciona Stop.
  • Ronda de bocetos es más ruidoso que Stop (ruidoso frente a animado).
  • Ronda de bocetos tiene más interacción que Stop (mucho tira y afloja frente a reaccionáis unos a otros).
  • Ronda de bocetos funciona a partir de 7 años; Stop lo recomendamos a partir de 9.

De un vistazo

De un vistazoRonda de bocetosStop
TipoJuegos de fiestaJuegos de fiesta
Jugadores3–10 jugadores2–10 jugadores
Duración de una partida10–20 min10–25 min
Edada partir de 7 añosa partir de 9 años
Suerte o habilidadsobre todo habilidadsobre todo habilidad
Nivel de ruidoruidosoanimado
Curva de aprendizajese explica en un minutose explica en un minuto
Interacciónmucho tira y aflojareaccionáis unos a otros
Telenecesarianecesaria
Contra el ordenadornono
Equiposnono
Farolesnono
Hay que leersísí

¿Cuál te va mejor?

Ronda de bocetos

Una persona dibuja en su móvil mientras los demás ven aparecer el dibujo en directo en la tele y escriben lo que creen que es. Cuanto antes se acierta, más puntos, y los peores dibujos suelen ser los más divertidos.

Elige Ronda de bocetos cuando de tres a diez personas estén reunidas ante una tele y tengan ganas de reír.

Stop

El clásico juego de palabras sin papel ni boli: una letra, varias categorías y quien termina primero dice «¡Stop!». Puntuáis juntos: las respuestas dudosas se pueden impugnar y decide la mayoría.

Elige Stop cuando os guste jugar con las palabras y no os importe una discusión amistosa.

Lo que tienen en común

  • Los dos funcionan con 3–10 jugadores.
  • Los dos son Juegos de fiesta.
  • Los dos necesitan una mesa de juego: Apple TV, iPad o Mac.
  • En los dos, cada uno tiene información secreta en su propio móvil.
  • Los dos vienen gratis con Gather y no necesitan cuenta.

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