相识之夜:适合新团体的游戏
当一群人还互不相识时,最初几分钟最难熬:谁都不想出丑,名字也还记不太住。好的破冰游戏从每个人各自玩的东西开始,再慢慢过渡到大家需要交流的游戏。
- 适合 5–10 人
在 Gather 中,每个人选一个名字和一个动物头像——每个回答和每个排行榜都会在游戏桌上显示这个名字。一个小时后,不用轮流自我介绍,大家就都记住了彼此的名字。
合适的游戏
问答之夜
1–10 名玩家5–10 分钟问答之夜是最温和的开场:每个人各自点按,谁都不用开口说话。每道题后,排行榜上的名字都会大大地显示在屏幕上。
字母猎手
2–10 名玩家10–25 分钟字母猎手能引出最初的对话,因为计分时任何答案都可以被质疑。一句「这也算职业吗?」比寒暄更容易打开话匣子。
识破瞎编
3–10 名玩家12–20 分钟识破瞎编能透露很多关于一个人的信息,却不需要谁谈论自己。谁写出什么样的假答案,就体现了他的幽默感和思考方式。
换个说法
4–12 名玩家10–20 分钟换个说法是迈向团队合作的第一步:两支混编队伍,刚才还是陌生人的人,现在正和你一起为猜中的词欢呼。
夜幕村庄
5–12 名玩家15–30 分钟夜幕村庄只适合放在最后,等大家彼此有点熟了再玩。那时互相猜疑就成了乐趣而不是负担。
可以这样安排
毫无压力地开场
问答之夜和字母猎手,都是各自单独玩。屏幕上的名字替你完成了介绍。
进一步了解彼此
气氛一放松就玩识破瞎编。七轮下来,你就知道谁爱夸张,谁能面不改色地撒谎。
凝聚在一起
分队玩换个说法,然后——如果大家有兴致——玩夜幕村庄。累得早的人可以提前离开,不会丢下队友。
小贴士
- 请每个人在个人资料里用真实的名字,而不是昵称;这样更容易记住。
- 在换个说法中打乱分队,让一起来的人互相对抗。
- 如果大家还很拘谨,就跳过夜幕村庄——这时再来一场问答之夜是更好的选择。