Kennismakingsavond: spellen voor nieuwe groepen
Als een groep elkaar nog niet kent, zijn de eerste minuten het moeilijkst: niemand wil zich voor gek zetten, en de namen zitten er nog niet in. Goede ijsbrekers beginnen met iets wat iedereen alleen speelt, en bouwen langzaam op naar spellen waarbij mensen met elkaar praten.
- voor 5–10 personen
In Gather kiest iedereen een naam en een dierenavatar – de naam verschijnt op de speltafel bij elk antwoord en elke ranglijst. Na een uur kent iedereen ieders naam, zonder voorstelrondje.
Spellen die passen
Quizavond
1–10 spelers5–10 minQuizavond is het zachtste begin: iedereen tikt voor zichzelf en niemand hoeft een woord te zeggen. De namen op de ranglijst verschijnen na elke vraag groot op het scherm.
Letterjacht
2–10 spelers10–25 minLetterjacht brengt de eerste gesprekken op gang, omdat elk antwoord bij het keuren kan worden aangevochten. Een “Telt dat als beroep?” is een makkelijker begin dan small talk.
Leugenspeurder
3–10 spelers12–20 minLeugenspeurder laat veel van mensen zien zonder dat iemand over zichzelf hoeft te praten. Wie welk nepantwoord schrijft, toont z’n humor en hoe hij of zij denkt.
Zeg het anders
4–12 spelers10–20 minZeg het anders is de eerste stap naar teams: twee gemengde teams, en iemand die net nog een vreemde was, juicht nu met je mee om een geraden woord.
Dorp bij nacht
5–12 spelers15–30 minDorp bij nacht hoort pas aan het eind, als de groep elkaar een beetje kent. Dan wordt wederzijds wantrouwen leuk in plaats van een last.
Zo kan het verlopen
Een ontspannen begin
Quizavond en Letterjacht, allebei individueel gespeeld. De namen op het scherm doen het voorstellen voor je.
Meer over elkaar te weten komen
Leugenspeurder, zodra de stemming losser wordt. In zeven ronden ontdek je wie graag overdrijft en wie met een strak gezicht liegt.
Samenkomen
Zeg het anders in teams, daarna – als de groep er zin in heeft – Dorp bij nacht. Wie vroeg moe is, kan vooraf vertrekken zonder een team in de steek te laten.
Tips
- Vraag iedereen om in z’n profiel z’n echte voornaam te gebruiken in plaats van een bijnaam; dat helpt bij het onthouden.
- Meng de teams bij Zeg het anders zo dat mensen die samen zijn gekomen tegen elkaar spelen.
- Sla Dorp bij nacht over als de groep nog erg terughoudend is – een tweede Quizavond is dan de betere keuze.
Meer gelegenheden
- Spelletjesavond met vrienden
- Verjaardagsspellen voor volwassenen
- Kinderfeestje: spellen met weinig lezen
- Spellen voor kerst
- Oudejaarsavond met spellen
- Familiebijeenkomsten: spellen voor jong en oud
- Bedrijfsfeesten en teamuitjes met spellen
- Spelletjesavond met z’n tweeën
- Spellen voor het vrijgezellenfeest
- Avondje in huis met spellen
- Regendag: wat je speelt als je binnen zit
- Avonden in het vakantiehuis: spellen zonder tv
- Schoolreizen en jeugdkampen: spellen voor de avond
- Seniorenvereniging: bekende spellen op een nieuwe tafel
- Indrinken: snelle spellen voordat je de deur uit gaat
- Halloween: spellen voor een donkere nacht
- Pasen: spellen voor het lange weekend
- Spelletjesavond met het gezin: spelen met je kinderen
- Opa, oma en de kleinkinderen: spellen voor twee tot vier
- Voetbalavond: spellen voor de aftrap en in de rust
- Huisjesweekend: spellen voor meerdere avonden
- Een avond voor jezelf: spellen tegen de computer