Gather

Kennismakingsavond: spellen voor nieuwe groepen

Als een groep elkaar nog niet kent, zijn de eerste minuten het moeilijkst: niemand wil zich voor gek zetten, en de namen zitten er nog niet in. Goede ijsbrekers beginnen met iets wat iedereen alleen speelt, en bouwen langzaam op naar spellen waarbij mensen met elkaar praten.

  • voor 5–10 personen

In Gather kiest iedereen een naam en een dierenavatar – de naam verschijnt op de speltafel bij elk antwoord en elke ranglijst. Na een uur kent iedereen ieders naam, zonder voorstelrondje.

Spellen die passen

Zo kan het verlopen

  1. Een ontspannen begin

    Quizavond en Letterjacht, allebei individueel gespeeld. De namen op het scherm doen het voorstellen voor je.

  2. Meer over elkaar te weten komen

    Leugenspeurder, zodra de stemming losser wordt. In zeven ronden ontdek je wie graag overdrijft en wie met een strak gezicht liegt.

  3. Samenkomen

    Zeg het anders in teams, daarna – als de groep er zin in heeft – Dorp bij nacht. Wie vroeg moe is, kan vooraf vertrekken zonder een team in de steek te laten.

Tips

  • Vraag iedereen om in z’n profiel z’n echte voornaam te gebruiken in plaats van een bijnaam; dat helpt bij het onthouden.
  • Meng de teams bij Zeg het anders zo dat mensen die samen zijn gekomen tegen elkaar spelen.
  • Sla Dorp bij nacht over als de groep nog erg terughoudend is – een tweede Quizavond is dan de betere keuze.

Meer gelegenheden

Hulp