親睦の夜:新しいグループのためのゲーム
グループがまだお互いを知らないときは、最初の数分がいちばん大変です:だれも恥をかきたくなく、名前もまだあやふやです。良いアイスブレイクは、全員が1人で遊べるものから始め、だんだんとお互いに話すゲームへと進んでいきます。
- 5~10人向け
Gatherでは、全員が名前と動物のアバターを選びます – 名前はすべての答えとランキングとともにゲームテーブルに表示されます。1時間もすれば、自己紹介の時間がなくても全員がみんなの名前を覚えています。
ぴったりのゲーム
クイズナイト
1~10人5~10分クイズナイトはいちばんやさしいスタートです:それぞれが自分でタップし、だれもひとことも話す必要がありません。毎問ごとに、ランキングの名前が画面に大きく表示されます。
頭文字ハント
2~10人10~25分頭文字ハントでは、採点のときにどの答えにも異議を唱えられるので、最初の会話が生まれます。「それって職業に入る?」は、世間話より気軽なきっかけです。
ウソつき探し
3~10人12~20分ウソつき探しでは、だれも自分のことを話さなくても、その人のことがたくさんわかります。だれがどんなウソの答えを書くかに、その人のユーモアと考え方が表れます。
言い換えゲーム
4~12人10~20分言い換えゲームは、チーム戦への第一歩です:混成の2チームに分かれれば、さっきまで知らなかった人が、当たった言葉に一緒に歓声を上げています。
夜の村
5~12人15~30分夜の村は、グループが少し打ち解けてきた最後にだけ入れましょう。そうすれば、お互いへの疑いが重荷ではなく楽しさになります。
当日の流れの例
プレッシャーの少ないスタート
クイズナイトと頭文字ハント、どちらも個人で遊びます。画面の名前が、自己紹介の代わりをしてくれます。
お互いをもっと知る
雰囲気がほぐれてきたら、ウソつき探し。7ラウンドの間に、だれが大げさに話すのが好きで、だれが真顔でウソをつくのかがわかります。
ひとつになる
チームで言い換えゲーム、そして – グループが乗り気なら – 夜の村。早めに疲れた人は、チームを放り出すことなく、その前に抜けられます。
ヒント
- プロフィールには、ニックネームではなく本当の名前を使うよう全員にお願いしましょう。覚えやすくなります。
- 言い換えゲームでは、一緒に来た人同士が対戦するようにチームを混ぜましょう。
- グループがまだとても遠慮がちなら、夜の村は飛ばしましょう – その場合は、2回目のクイズナイトのほうが良い選択です。
ほかのシーン
- 友だちとのゲームナイト
- 大人のための誕生日ゲーム
- 子どもの誕生日パーティー:読む量の少ないゲーム
- クリスマスのゲーム
- ゲームで過ごす大みそか
- 家族の集まり:子どもから大人まで楽しめるゲーム
- ゲームで楽しむ会社のパーティーとチームイベント
- 2人で楽しむゲームナイト
- 独身最後のパーティーのゲーム
- ゲームで楽しむシェアハウスの夜
- 雨の日:家にこもるときに遊べるゲーム
- 貸別荘の夜:テレビなしで遊べるゲーム
- 修学旅行と林間学校:夜のゲーム
- シニアクラブ:おなじみのゲームを新しいテーブルで
- パーティー前:出かける前のさくっとゲーム
- ハロウィン:暗い夜のためのゲーム
- イースター:長い週末のためのゲーム
- ファミリーゲームナイト:子どもと一緒に遊ぶ
- おじいちゃんおばあちゃんと孫:2~4人で遊べるゲーム
- サッカー観戦の夜:キックオフ前とハーフタイムのゲーム
- コテージの週末:何晩も楽しめるゲーム
- 1人で過ごす夜:コンピューターと対戦するゲーム